Книга Ледяной рыбак - Тата Олейник
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Здесь, в игре?
— Да. И, поверьте, вы далеко не единственный обитатель этого мира в таком положении.
— Так вот, насчет здоровой и полной приключений жизни, — мне достался бракованный персонаж. Могу я как-то сменить свой класс, создать нового героя?
— Для пересоздания персонажа вы непременно должны выйти из игры, что в вашем случае пока, сами понимаете, чрезвычайно нежелательно. Я не медик, но, насколько я понимаю, вывод из анабиоза потребует вашего длительного пребывания в реанимации с непредсказуемыми последствиями. В чем проблемы с вашим нынешним персонажем?
— У него нет параметра «сила». И при этом отсутствует мана. Я практически не могу тут драться — только с очень, очень слабыми противниками, которые не приносят мне опыта.
Зрачки латника опять заметались по невидимым строчкам, а пальцы слегка зашевелились.
— Это новый и очень многообещающий класс. Информацией по развитию которого я не обладаю, а если бы и обладал — был бы не вправе вам предоставить, поскольку…
— «Все увидеть своими глазами, дойти до всего своим умом»?
— Да. И это не просто слоган — это принцип.
— Просто ответьте, пожалуйста, у класса «лесная ведьма» обязательно должен быть заблокирован параметр «сила»? Или это как-то связано с тем, что я создавал персонажа, будучи фактически при смерти?
— Я не знаю.
— Но параметры персонажа вообще связаны как-то с реальными параметрами игрока? Мне сказали, что хороший парикмахер в реальности и тут будет быстро развивать этот навык.
— Что же, здесь секрета нет. Да, персонаж неизбежно будет развиваться быстрее, если в реальности он уже умеет стрелять из лука, боксировать, плавать, рисовать или готовить. Рефлексы, знания и опыт полностью заблокировать нельзя. Что касается физических параметров… Никита Дмитриевич, в Альтрауме находится немалое количество очень пожилых людей, инвалидов, паралитиков — кого угодно. И все они тут молоды, здоровы и в прекрасной форме. Достаточно того, что их мозг знает и представляет себе каково это — быть молодым и здоровым.
— Но я — то этого не знаю. Я в пять лет заболел! Для меня слабость — это норма, это моя суть!
— Что же, в таком случае какие-то особенности развития персонажа не исключены.
— Тогда как мне исправить эти параметры? Вы можете изменить мои настройки?
— Нет, ни у кого нет такой технической возможности.
— А сделать для меня какие-нибудь волшебные штаны плюс десять к силе?
— Большинство боевых параметров не могут быть улучшены с помощью экипировки.
— Я правильно понимаю, что физический урон оружия завязан на показатель «сила»? Что если я беру ножик плюс десять к урону, он умножается на мою нулевую силу и получается ноль?
— Мы не можем раскрывать информацию о данной игровой механике. К тому же она настолько математически сложна, что лично я вряд ли смогу понять даже ее принцип, если мне его расписать в виде формул.
— И что мне делать? Если у меня из боевых навыков — только не приносящая урона ерунда?
— Развиваться дальше. Насколько я понял, ваш класс обладает способностью совершать фактически магические действия, не используя при этом собственной маны, — это особенность всего классового типа «ведьма». Ведьмы эксплуатирут магию мира, а не свою собственную. И учитывая, насколько все магические классы связаны и ограничены резервами своей маны, перспективы данного классового типа огромны. Растите в уровнях, получайте новые навыки, выбирайте их продуманно, рано или поздно вы найдете свой уникальный стиль игры.
— Но как?! Как я должен развиваться?! Если я не могу драться!
— Найдите верных товарищей, общественно-социальная жизнь в Альтрауме чрезвычайно важна, ходите в походы с ними. Если у вас пока мало друзей, проявите лидерские качества. Сами собирайте группы…
— Я не могу собирать группы и не могу попадать в них, потому что мне нечего предложить другим игрокам, я — бесполезный балласт!
— Не надо думать так о себе, всегда найдутся люди, готовые прийти на помощь тому, кому она нужна.
— Я не хочу милостыни.
Латник помолчал.
— В любом случае, боевой путь — лишь один из многих путей в Альтрауме. Можно расти, выбрав себе мирную профессию — да, это дольше, но ничуть не менее интересно.
— Тогда другой вопрос. Можно как-то перенести моих родителей в большой город, чтобы я туда добрался и мог с ними встретиться? Они не могут долго бывать в игре и самим добираться неделями до нужного места им очень тяжело.
— Увы, мы не оказываем услуг подобного рода, это возможно лишь в исключительных случаях.
— А мой случай — не исключительный?
— Нет. Ваши родители имеют все возможности путешествовать по миру Альтраума, заходя в игру из Lesto-центров.
— Ясно… А вы можете пересылать им в реале мои письма, если случится что-то срочное, а их не будет в игре?
— Что же, если вы не будете злоупотреблять данной опцией, компания может пойти вам навстречу и пересылать иногда вашу корреспонденцию вашим законным представителям, равно как и в медицинский центр, где вы в данный момент находитесь. Вы можете приносить свои письма сюда — или в любое другое представительство компании.
Когда я вышел на улицу, над Развилом уже царила темнейшая безоблачная ночь. Слабенькие огоньки жалких фонарей дрожали, сражаясь с черными войсками теней.
«Из вашего кошелька украдено 4 серебра 35 грошей.»
Из вашего кошелька украдено 14 серебра»
«Внимательность +1»
Из вашего кошелька украдено 7 серебра 8 грошей»
Наблюдательность +1
«Из вашего кошелька украдено 5 грошей»
Ну, слава богу, а я думал все воры в городе повывелись.
Аукцион был освещен как следует, вокруг него по-прежнему кипела жизнь, приятно, когда рядом с домом есть такой яркий сияющий ориентир, а то чуть было не заблудился.
Портье в закутке не оказалось, но из-за замызганной занавесочки, вроде, слышалось сонное сопение. В своей комнате я сдвинул барахло на подоконнике, забрался на узкую доску с ногами и немного попялился на темный город, поедая капустные пирожки и запивая их вкусным, жирным, прохладным молоком. Не то, чтобы на подоконнике было слишком удобно, но в моей крошечной каморке можно было разместиться либо на нем, либо на кровати. А без крошек в кровати я распрекрасно обойдусь.
Перед сном полюбовался своими параметрами — они стали куда длиннее. О, еще и хитрость выросла — это когда интересно? Может, из-за клюквы?
Имя
Нимис Динкан
Раса Беловодец
Класс Лесная Ведьма
Уровень 12
До следующего уровня 1600 очков
Жизнь 58
Параметры
Альпинизм 1
Бег 4
Броня 14
Внимательность 3
Выносливость 4
Интеллект 2
Ловкость 4