Книга Zelda. Книга о новых героях - Никита Балашов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А уверен ли ты, что рэндом в твоей жизни и рэндом в игре – это два разных рэндома? Уверен ли ты, что админы могут в этой игре контролировать рэндом? (Да любой админ клясться и божиться будет, что ничего не подкручивает, ничего не меняет – все честно.)
А необъяснимых вещей в играх – навалом. Вот, опять же, играл мой приятель в виртуальный футбол. Хорошо играл, тактику высчитывал, команду сильную создал. Победил в чемпионате. И тут счастье – купил по дешевке сильнейшего игрока. Самого сильного в команде. Как раз такого ему и не хватало. Все прокачано – забивать должен в каждом матче. И что? Проигрывать стал чуть ли не каждый раз. И тем, у кого выигрывал, и тем, кто слабее его в два-три раза. Чуть ли не только что вошедшим в игру нубам – и им стал проигрывать. Два дня на форуме посты писал – что за фигня, мол? Админы отмалчивались. А друзья по игре отписывали: рэндом, брат. Догадался парень – дело в купленном футболисте. Решил от игрока избавиться (а там по правилам купленного игрока можно только через неделю сбагрить). Неделю проигрывал, неделю сливал всем и каждому. Еле продал с дикими потерями. И снова выигрывать стал. А тот, кому он его продал, напротив, сливать стал матч за матчем. И уже покупатель стал страстно ныть на форуме. Даже чуть было войну не объявил продавцу. (Жаль, что в футбольных симуляторах игрока ну никак нельзя наказать игровыми методами.) Через месяц уже легенду про проклятого крутого футболиста каждый в этой игрухе знал. Были, конечно, те, кто супротив течения идет, пытались доказать, что все это предрассудки, но тоже ничего не вышло. В конце концов игрока сбагрили какому-то нубу, который только в игру вошел и форум еще не читал. Ну уж, думали, теперь даже и играть не будет серьезно: войти в игру и неделю подряд 90 процентов матчей сливать – это не каждый выдержит. Но ошиблись. Как раз напротив – нуб быстро побеждать стал. И через месяц вывел своих в десятку лучших команд. Правда, ник у этого нуба был Мефистофель. А может, он просто был из тех, кто рэндомом управлять умел. Хаи это тщательно скрывают, но уж точно, поверьте, каждый хай какими-то мистическими способностями обладает. И бывают такие случаи, когда в самый ответственный момент они способны развернуть рэндом в свою пользу.
А может, магические способности тут ни при чем. А просто рэндом благосклонен к тем, кто хочет всего добиться. Он ведь тоже упорных любит. Как и все.
– Мамочка, не могла бы ты оставить мне тысячу рублей?
Анюта в тот день была самой лучшей дочерью на свете. Даже завтрак с утра приготовила и посуду помыла.
– Зачем? – поинтересовалась мать, доставая кошелек.
– Нога еще побаливает. Я вчера к доктору ездила, он мазь мне прописал. Девятьсот с чем-то рублей стоит.
– Может, мне самой купить по пути?
– Да нет, я в аптеку на Васильевский съезжу – там подешевле.
– На Васильевский? Тогда заедешь к тете Вале?
– Да, заеду.
– Ой, как же дорого болеть-то. До чего довели… Мне на работе женщина сказала, что все это, что вот лекарства подорожали, – это происки.
– Да, мама, происки.
Zelda врала. Ей совсем не нужно было на Васильевский остров.
Нет, конечно, нога у нее болела изредка, но ни у какого доктора она не была и никаких лекарств ей не прописывали.
Деньги были ей нужны на клановый герб.
Клан «Нирвана» решил подчеркнуть свою важность и исключительность тем, что они первыми из кланов получат статус Легендарных. А Легендарными можно стать только одним способом – заплатить от 1000 до 1500 бриллиантов и купить себе клановый герб.
Это для кланов. А для игроков нужно купить аватарку индивидуальную – просто статическую картинку – и какую-то подпись в виде рассказика в стиле игры. И это тоже стоит от 1000 до 1500 бриллиантов. Никаких золотых монеток, принятых в игре, – только бриллианты или наличные по курсу 30 рублей.
Ну, таких сумасшедших, разумеется, в игре не было. Так как ничего, кроме рисунка, эта картинка не давала, чтоб платить такие деньги.
Но если все же кто-нибудь решился бы заплатить, то его ник и аватар сразу попадали в особый раздел библиотеки игры – «Легендарные персонажи». И остался бы там навсегда. И никакой разницы – все ли тебя знают в игре или ты нуб первого уровня, неважно. Ты в графе «Легендарные». А все остальные – нет, будь они хоть тысячу раз заслуженными и известными игроками. Вот такая вот несправедливость. Правда, по форуму ходили слухи, что тот игрок, который первым возьмет десятый уровень, получит звание Легендарного в качестве бонуса от админов – но все это только слухи.
В общем, Легендарных игроков скоро ждать не стоило. А вот о том, чтоб получить статус Легендарного клана, задумывались многие.
В «Нирване» этот разговор шел уже месяц. Но каждый раз, когда Лотоз заговаривал о том, чтобы скинуться именно реальными деньгами, все как-то отмалчивались. Но момент пришел. Красный Ястреб как-то мельком проговорился, что, дескать, «Орлы» уже почти скинулись на клановый герб и на следующей неделе закажут. Соответственно, и станут первым Легендарным кланом. Лотоз этого стерпеть, конечно, не мог. И разговор о клановом гербе возник с новой силой. Притом уже не на уровне «а хорошо бы», а – что надо, крутитесь как хотите, но за два дня клан должен насобирать 1500 бриллиантов. То есть чуть больше, чем полторы тыщи долларов. Для «Нирваны» это была задача непростая. В «Орлах» больше ста пятидесяти членов: с каждого по десятке, и герб готов. «Нирвана» же, всем известно, берет классом, а не массой. А потому членов в клане всего только пятьдесят, да из них десяток явно не активны – их, кстати, надо из клана исключить. Так что на каждого ложится куда большая сумма. И сдать ее нужно очень оперативно, чтобы первым Легендарным кланом стала именно «Нирвана».
Сам Лотоз готов был взять часть ноши на себя и вложить в дело клана целых двести брюлей. Но остальную сумму нужно было собрать с игроков. Ответственным за это дело был назначен Ренн – клановый банкир: он, как известно, всегда славился своим умением вытрясти из кого угодно что угодно.
Сам он говорил, что это у него такой талант по жизни. Но в то же время обрадовал сокланов, что если вдруг немножко не хватит – ну, не успеют они за два дня собрать нужную сумму, – то он с админами договорится о рассрочке: мол, большую часть денег сейчас, а остальное через несколько дней. Все равно клановый герб рисуется не быстро, да еще и утверждать его нужно.
Угроза предложила принять в клан несколько новых членов, с учетом того, что они тоже сбросятся на герб, но Лотоз категорически отверг это предложение: дескать, клан ни при каком раскладе не станет проходным двором. А вот после того, как они получат статус Легендарного, кстати, можно уже будет и деньги за вход в клан брать большие. Например, вступительный взнос в 20 или 30 золота. Уже сейчас от желающих в клан отбоя нет, но когда герб будет – можно хоть чем-то мотивировать такие траты.
Разумеется, ничего этого она матери не рассказала.