Telegram
Онлайн библиотека бесплатных книг и аудиокниг » Книги » Современная проза » Zelda. Книга о новых героях - Никита Балашов 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга Zelda. Книга о новых героях - Никита Балашов

146
0
Читать книгу Zelda. Книга о новых героях - Никита Балашов полностью.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 30 31 32 ... 101
Перейти на страницу:

Обморок – ZELDA: Ну, во первых…

ZELDA – Обморок: Молчи. Слушай, говорю тебе. У меня подруга из-за такого вот батяни, как ты, из дому каждую неделю сбегает. На вокзалах ночует, пока там предки ругаются, кто больше мудак. Так что, хочешь, чтоб я тебя уважала, – завтра помиришься с женой… И не советую тебе тут что-то отвечать, кроме: «Я все понял, так и сделаю».

И, не дожидаясь, пока Обморок ей что-нибудь ответит, вышла из игры.

День вообще тяжелый был.

Поэтому улеглась спать. Подальше от грузилова.

Но загруз продолжился. Не успела свет выключить – мать пришла.

– Ты что, Аня, так рано спать?

– Да, мама. Рано.

– А чего так? Устала? Какая-то ты вялая пришла. Ты где была?

– С другом встречалась.

– Что за друг?

– Ты не знаешь. От него жена ушла. Надо было ему с кем-то посидеть, поговорить.

– Подожди-ка. Что это за друзья такие? Откуда у тебя такие взрослые друзья?

– Познакомилась, мама.

– Где?

– Ну я же не в вакууме живу. Люди разные вокруг.

– Это… Подожди, значит, ты со взрослым мужиком?

– Мама, я ни с какими взрослыми мужиками никуда. Просто раз встретилась. Что в этом такого?

– Знаю я – раз встретилась… Вот у нас на работе случай был…

– Мама, мне ПО ФИГ, что у вас там было на работе. Мне по фиг. Мама, это МОИ ДРУЗЬЯ! Мама, это моя жизнь. Понятно? Тебя что интересует? Это не Славик. Я не употребляю наркотики, я не пью! Я еще девственница. Что еще? Будут вопросы – стучи в аську. А так я буду спать. Спокойной ночи.

Она повернулась к стенке и натянула на голову одеяло. Мать поворчала что-то и ушла.

Наутро Обморока в игре не было. Ни в этот, ни на следующий день – она даже занервничала. Что там с ним случилось? Поэтому, когда третий день подошел к концу, узнала его трубу и набрала.

– Алё, Обморок, это Аня. Пауза. Через секунд двадцать, наверное, ошарашенно:

– Аня или Zelda?

– Ты что, дурак совсем?

– Понятно, значит, Zelda. Ну, в общем, у меня все в порядке. Я с женою помирился, все хорошо. На работу завтра выхожу. Поэтому увидимся не скоро. Спасибо тебе, Zelda. Надеюсь, что ты будешь меня уважать, как раньше.

– Буду.

– Спасибо… мась… – сказал он и повесил трубку. После этого разговора она встала, подошла к большому зеркалу и долго смотрела на себя – верней, в свои глаза. Что-то в этих глазах было другое… совсем другое.

– Zelda, – процедила она сквозь зубы. – Здравствуй, Zelda.

8. Правило третье: рэндом рулит

В правилах любой игры обязательно есть пункт, рассказывающий об администрации. Знай, игрок: такие-то и такие-то игроки – это админы, у них и значок специальный есть: Гейм-Мастер, например, или Администрация, или просто нету никакого значка – главное, ники запомни. Если что, то вот она, высшая инстанция.

На низких уровнях момент, когда тебе админ отписывается в приват, – это просто счастье. Да и на высших уровнях – тоже счастье.

Есть, конечно, особая категория игроков – админские любимцы. Это те, которые с админами в реале знакомы. Или которые бесплатно на игру пашут – чат, к примеру, модерят или форум. Для них, конечно, переписка с админом не такое уж и значимое событие. Но админские любимчики – это особый случай, как, наверное, и где угодно: за глаза про них гадости любят говорить, а вот в лицо слащаво улыбаются. На всякий случай.

Власть админов в игре безгранична. Они нередко и ники себе берут соответствующие: Создатель, Властелин и так далее. И разве они не правы? Они могут зайти за любого персонажа и отобрать у него любые вещи или, напротив, дать ему любые вещи, любые благословения, увеличить ему все что угодно. А могут и просто уничтожить. Одним нажатием кнопки перечеркнуть любую судьбу любого персонажа, как будто и не было его вовсе. Заходит человек с утра в игру по привычке – а заходить-то некуда. Не существует его, и все тут.

И некому жаловаться. Админы когда хотят, то ничего не слышат. И на форуме написать не получится – по IP быстренько закроют доступ, – и через друзей не напишешь.

Но справедливости ради стоит сказать, что такое возможно скорее теоретически. Большинство админов все же придерживаются политики невмешательства. И пусть вам не говорят, что у админ-ских любимчиков дорогие шмотки с монстров чаще падают. Любой админ четко будет на своем стоять: не может быть такого. Все находятся в равных условиях.

Даже если админа напоить очень и очень сильно – все равно ответ один и тот же: все в равных условиях. Ничего мы никому не подкручивали. На все воля рэндома.


Рэндом! Как много в этом звуке. И чем дальше продвигаешься по уровням, тем больше понимаешь, что всему голова именно он – великий и всемогущий Рэндом.

Сила его настолько велика, что он даже админам не подчиняется. Даже админы не знают, как он действует.

Да, именно они поставили в эту игрушку генератор случайных чисел, какой-то самый последний генератор, самую совершенную разработку. Но и они тоже побаиваются рэндома. Ой, побаиваются – но только не признаются.

Хотя с первого взгляда все очень просто.

Например, у каждого персонажа есть несколько характеристик. Ну, допустим, сила – она во всех играх есть. Каждый дополнительный балл силы увеличивает соответственно силу удара на некоторое количество цифр. Но сила удара никогда не будет одной и той же. Всегда есть определенный диапазон. Например, минимальная сила удара 10 – максимальная 20. Плюс есть еще и критический удар, увеличивающий силу удара в два раза.

Это значит, что персонаж будет наносить удары в диапазоне от 10 до 20. А дальше рулит рэндом.

То есть один игрок может нанести за десять ударов 100 очков урону, а другой 200 – и так, и так правильно. Нет, конечно, по сумме многих десятков ударов у всех статистика будет равная. Проблема в том, что бой бою рознь. В некоторых боях и пятьдесят очков урону будет достаточно, чтоб выиграть, а кое-где и двухсот может не хватить. Так что средний урон за много тысяч ударов – это, конечно, хорошо, но тебе-то нужен этот конкретный бой. Тут-то и вступает рэндом. Кто из вас при прочих равных нанесет урону больше, а кто меньше? Даже админ не подскажет. Только рэндом знает.

Именно от рэндома и зависит твой успех. И чем больше рэндом будет благосклонен к тебе в особо важных боях, тем круче ты будешь.

Нет, не думайте, разумеется, что в бою все зависит только от какого-то рэндома. Если не думать головой и не считать различные комбинации ударов, никакой рэндом не поможет: снесут как миленького. Но даже самый грамотный и умный игрок будет бессилен против рэндома.

И не только в этом конкретном бое дело.

1 ... 30 31 32 ... 101
Перейти на страницу:
Комментарии и отзывы (0) к книге "Zelda. Книга о новых героях - Никита Балашов"