Книга Zelda. Книга о новых героях - Никита Балашов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А еще админы предупреждают: не имейте финансовых дел с незнакомыми игроками.
Форум любой уважающей себя онлайн-игры просто пестрит описаниями случаев, как один игрок кинул другого. Как под разными предлогами игроки выманивают друг у друга пароли к персонажу и обчищают несчастного персонажа под липку. Как игроки прикидываются администрацией проекта и вымогают деньги. Справедливо говорит милицейская статистика: с каждым годом количество мошенников, использующих Интернет, все увеличивается.
Разумеется, настоящие админы любят подобных мошенников не больше, чем владельцы казино – профессиональных катал. Но стремление любого игрока к халяве и безнаказанности и нежелание жить по законам, пусть даже виртуальным, все равно сильнее. Так что не скоро в онлайн-игры можно будет играть тихо и спокойно.
А еще говорят, что если ты в жизни простой менеджер или, еще хуже, забитый ботаник и тебе каждый день приходится идти на скучную работу, прогибаться перед начальством, выслушивать тупые и нелепые придирки – и если уж ты зарегился в онлайн-игре, – то непременно будешь самым-рассамым кровожадным и будешь на других онлайн-игроках вымещать свое лузерство в реальном мире.
Эх, не верь этому. Лузер, он везде лузер. И неважно, что перед тобой – окно в мир или экран компьютера.
Может быть, поначалу лузер и поведет себя гоголем, но ему быстро объяснят, кто есть кто. Просто так нападать никому не позволительно. А неадекватов, как сказано, в любой игре не любят. И будут агрессивного лузера гасить все кому не лень, и в итоге тот убедится, что он и в виртуале такой же лузер, как в жизни.
Так что опытные лузеры в игре тише воды ниже травы сидят.
Нет, конечно, бывает, что лузер вылезет, как будто он самый главный. Ну, примерно то же самое, как если самый главный слабак из десятого класса придет в первый класс задираться. Ну конечно, поначалу он король. Но ровно до тех пор, пока другие из десятого класса не придут. А лузер – он на то и лузер, что держать удар не умеет. А тут удар держать все время приходится.
После первой встречи игроков в реале чат пестрит фразами: «Ой, я думала, он такой, а, оказывается, он совсем другой». Но то о внешности. Или если кто-то нажрался очень сильно.
Кстати, вопрос о «нажрался», знаешь, как для онлайн-игры актуален? Где еще бухать простому человеку, как не в онлайн-игре. Если чел взрослый, то сразу предупреждает, войдя в игру: передо мной пять бутылок пива. Значит, все понимают – через три часа к челу серьезно относиться уже не нужно и близко к сердцу принимать тоже не нужно. Вообще, если почитать клановый чат где-нибудь в пятницу вечером, то можно подумать, что в онлайн-игру вообще одни алкаши играют. В пору виртуальный вытрезвитель строить, чтоб фильтр текста врубался в чате. Или такую штуковину возле компа, чтоб сначала дыхнул в трубочку, а потом уже можно в чате писать.
А перс в это время, как назло, трезвый бегает. И удар у него, как всегда. А в чате такую пургу гонит, аж жесть. И поди тут разберись. Вот так и рождаются разногласия на тему того, что тут все не так, как в жизни, – или все, как в жизни. Перс, он же в чат ничего не пишет. В чат пишет человек, и этого человека ты знаешь – или не знаешь.
Перс создан для того, чтобы бить и сражаться. Поэтому, если перс на твоей стороне, он хороший, а если перс против тебя – он плохой, потому что тебя бьет. Нет, ну конечно, если ты соперника понимаешь, то он в это время может тебе в чате что-то хорошее писать.
Вот, говорят, один раз был бой не на жизнь, а на смерть. Стенка на стенку. В этом бою решалось самое главное. (Что именно? Сказано же – Самое Главное.) И вот представьте себе: персы пинают друг друга, пробивают друг другу бошки – а в чате что-то спокойно. Смайлики друг другу посылают, чуть ли не в любви признаются. Скажете, взрослые люди, понимают, что одно дело игра – а другое дело – жизнь? Но осадок-то, осадок останется… А жизнь впереди длинная, и кто знает, когда наступит другой момент, тоже Самый Главный, не припомнит ли один другому эту нарисованную алебарду по голове? Припоминают. И чаще, чем можно себе представить.
Термин даже, я слышал, изобрели – виртуальный мир. Нет, друг. Все это ложь. Нет никакого виртуального мира. Есть просто МИР, и виртуальный мир – малая его толика.
Бери все лучшее из того, что есть в реале, и лучшее из того, что есть в игре. И будет тебе счастье: меч в руки, доспехи на тело шлем на голову, – и иди в реале дела решать. В крайнем случае, суперударом по балде с криком «Сила Удара СТО!». Добьешься ты чего или нет, не знаю, но что собеседнику этот разговор запомнится надолго – это обещаю. А может, в этом и есть твое призвание?
В этот вечер делать было нечего. Как-то на удивление ничего не происходило. И народу почему-то было мало… В клан-чате только пятеро самых неразговорчивых. Поэтому клан-чат молчал уже несколько часов. Отсутствие дропа делало вечер еще более унылым. Она уже хотела было вырубить игру и пойти спать, но тут к ней отписала сокланка.
Гастин – ZELDA: Ты спать не собираешься?
ZELDA – Гастин: Нет, а что?
Гастин – ZELDA: Да хотела в новый инстанс сходить, а говорят, туда, чтобы быстрее, вдвоем идти нужно. Составишь мне компанию?
Новый инстанс – это был заброшенный дом. Его ввели специально для игроков маленького уровня. Хаи туда ходили редко – нечего им там делать. Любой хай мог бы без труда пройти дом в одиночку – монстры там слабые, но в одиночку – это часа два: монстры хоть и слабые, но бои все равно очень долгие. Поэтому и ходили парочками, для развлечения.
Zelda была крайне удивлена. Гастин была в клане практически с момента его основания, однако в клан-чат не писала никогда. Если к ней обращались, то вообще никак не реагировала. И на помощь никогда не звала, хотя играла практически каждый день по многу часов. В общем, очень странный персонаж. У Zeld’ы была уже сложившаяся привычк: каждый раз, когда к ней обращался кто-то незнакомый, она первым делом открывала профиль перса этого незнакомца: ну, чтобы понять, а стоит ли вообще продолжать разговор. Может, это нуб какой-нибудь первого уровня. Открыла она профиль и сейчас. И честно говоря, обалдела.
Гастин была одета полностью в синий шмот, притом шмот весь явно купленный на аукционе. Все вещи были передаваемы. Но самое главное, что поразило ее, так это возраст в анкете. Дата рождения – 1959 год. Ого, так это тетке уже пятьдесят почти. Тогда понятно, откуда и шмот такой крутой, – вероятно, работает, а деньги в игру заливает.
Хотя что ей в игре делать?
Она как-то разговорилась с Фелькой, главой клана «Черные Сестры» – там у них вообще одни девчонки, – так Фелька ей рассказывала, что у них не клан-чат, а сплошное пособие для молодых мамаш. Почти половина Сестер – молодые мамаши. В декретном отпуске сидят и от нечего делать в игру режутся – а что им еще делать? Правда, помощь с таких бойцов небольшая, стремные они помощники: в любой момент дитенок заплачет – тут уж никаких боев не захочется.