Книга Лучший друг големов - Дмитрий Смекалин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пока же все эксперименты с големами я проводил на найденных у Удаке шариках. Было их шестнадцать штук, что позволяло собирать из них, как из конструктора, различные фигурки. Например, по два шарика на лапы, четыре — на тело, по два на хвост и голову с шеей. Конструкции можно было разные придумать. А примитивные программки сочинять, задающие их движение, мне по силам. Хотя никаких серьезных операций такой голем произвести, конечно, не мог.
Копать я решил все-таки снизу, находясь в комплексе. В том месте, куда по моим прикидкам вел энергетический кабель. Сверху каменистой породы может оказаться много больше. Думаю, что над комплексом было не одно тонкое перекрытие, а еще несколько метров холма, как и в остальной его части. Полностью восстанавливать старые помещения я не собирался. Достаточно вырубить (проплавить) невысокий сводчатый проход. К тому же я надеялся, что пол пострадал не очень сильно и послужит мне в качестве ориентира.
Подошел, наметил, откуда выгребать камни, и застыл в нерешительности. А вдруг кабель под полом не по прямой идет? В результате стал расчищать пол, отгребая край завала, в поисках очередной прорези. При этом камни укреплял "соединением камней", а те, что отгреб в сторону, превращал в большие блоки, используя "текучесть камня" и "слияние камней". Кстати, обломки никакого сопротивления моей магии не оказывали, вели себя, как обычные камни.
Работа была не особо сложной, но довольно муторной. Так что расчистил я не такую уж большую площадь, зато устал порядочно. Что, в принципе, было хорошим делом. У меня еще одна бусина засветилась. Заклинание "атака". Во многом аналогична заклинанию "работа". Надо представить себе, что твой голем будет делать с противником, и записать ему такую команду. Отличные возможности, но опять же, программист нужен. Точнее, хороший алгоритмист. А то сейчас программистами называют и тех, кто программы с помощью мощных редакторов составляют, никаких команд не используя. Поводят мышкой туда-сюда и все готово. Сам так могу. А здесь длинные и очень сложные алгоритмы составлять надо. Так что все — в будущем.
Но — прогресс. Последний десяток команд разменял. Можно сказать, финишная прямая.
Вырез в полу и кабеле нашел на следующий день. После чего решил восстановить проводку до этого места. Даже если под завалами прячется что-нибудь опасное, энергия к нему не пойдет. А я сумею точно определить направление прокладки Черного Камня в разрушенной части. Заодно еще немного прокачаюсь, может заклинания добавятся.
Действительно, еще два дня работы и еще два заклинания. "Ветер" и "туман". Заклинания, которым я могу не только научить голема, но и сам использовать, что замечательно. С "ветром" все понятно. Задал мысленно направление и играй себе мелодию с разной степенью громкости. Темп тоже важен. Именно от него и скорость ветра зависит. Но если темп высокий, а громкость мала, дуть будет совсем небольшой струйкой, вроде сквозняка. А вот с увеличением громкости увеличивается и объем разгоняемого воздуха. В общем, есть над чем поэкспериментировать.
В заклинании "туман" оказалась куча вариаций. Можно различную плотность ему задать. Можно и состав поменять. То есть будет он не просто из водяного пара, а станет кислотным. С повышенным содержанием оксидами серы и азота, то есть ядовитым. Теоретически, если такой туман сконденсировать, можно даже смесь серной и азотной кислот получить, но чтобы их концентрация была серьезной надо такое количество энергии влить, что пока не потяну. Впрочем, если кому дать подышать даже разбавленным паром, приятного будет мало.
Сразу стало интересно, а нельзя ли что-нибудь другое в виде пара получать, но для этого надо мелодию заклинания править. Возможно, когда-нибудь я такому научусь, но пока никаких закономерностей построения магических мелодий не знаю. Браслеты теорию не дают, только конкретные заклинания зубрить предлагают.
Разбор этих заклинаний отвлек меня от раскопок на несколько дней. Выучил-то я их сразу, но эксперименты с вариациями мелодий заняли много времени. Да и не мог я никак решиться копать дальше. Какое-то беспокойство находило.
Свои эксперименты я проводил снаружи замка на площадке, выжженной заклинанием "кольцо праха". Там, все равно, уже все мертво, а разводить кислотный туман в закрытых помещениях комплекса мне не хотелось. Лучше экологическая ситуация с этим пятном, понятно, не стала, но хотя бы больше ничего не повредил.
Увидев, что я что-то магичу, ко мне немедленно присоединилась Амалия в сопровождении пары дружинников. Очень ей было интересно, как у меня арсенал заклинаний растет, особенно боевых. Скрывать не стал. Повторить их все равно никто из местных не может, мелодии вслух я не напеваю, а посмотреть на результат — пусть смотрят, не жалко.
Во время такого занятия на дороге, ведущей к замку, неожиданно появились гости, произведя определенный переполох. Отряд, не то, чтобы большой, но и в замке гарнизон отнюдь не велик. Баронесса немедленно рванула под защиту стен, а я остался на месте. Если это — враги, как бы снова "кольцо праха" не пришлось запускать, и делать это явно лучше не в замке.
Странно, но ехали они не со стороны обжитых земель, а как раз оттуда, куда я сам собирался когда-нибудь попасть — замка Пур-Катурояса. Там что, гарнизон содержат? Надо будет в раскладах это учитывать.
Когда отряд приблизился, смог разобраться с его составом. Три мага в сопровождении десятка воинов. И если воины ехали на обычных конях, то маги — на умертвиях-маакара. Довольно неприятного вида, скорее всего, при жизни они были ящерицами (или крокодилами), в общем, пасти большие, зубов много, шкура бронированная. Хотя маакары неприятны даже не своими боевыми качествами, а дикой живучестью (если подобное можно сказать про ходячие трупы) и тем, что они из окружающей природы жизненные силы выкачивают. Пустишь таких "пастись" на луг, глядишь, там через некоторое время пустыня появится. В общем, неприятны они мне. И, понятно, что прибывшие маги — некроманты-нааша.
Так что делать? То, что я маг, они видят. Попытаться прикинуться своим или сразу всех убивать? Как бы это ни было неприятно, но, скорее всего, дела пойдут по второму сценарию. Впрочем, сначала можно и поговорить. "Метка истины" на мне висит, так что маакары без приказа хозяев на меня не бросятся. "Застывшая аура" вокруг меня позволяет не бояться пуль. На всякий случай еще и "ментальный щит" поставлю, вкачав в него побольше энергии.
Отряд двинулся прямо ко мне. И тут я заметил, что едущий посредине маг тоже щит "застывшей ауры" держит. На двоих других, правда, судя по виду, какой-то "щит мертвой плоти". Я это заклинание знаю только в варианте малого щита, похоже, это более продвинутая его разновидность. Значит уровень магов заведомо выше третьей ступени. Но "застывшая аура"! Это же сорок девятое заклинание из браслета целителя-кирата! Как я понял из разговоров с Амалией, местные маги не умеют не только возвращать молодость, но и "полным исцелением" не владеют. А "полное исцеление" — это пятидесятое заклинание, то есть следующее. Кто же это.
Маг с неожиданным щитом тоже странно смотрел на меня и неожиданно обратился по-русски: