Книга Игра кота. Книга 1 - Роман Прокофьев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Мда. Комтур, тебя волнуют проблемы крабов из твоего алли? Я думал, Дозоры – боевой клан! Ах, им будет негде делать квесты, они потеряют репу к неписи! Ничего страшного не случится, набьют новую. Подумаешь, «Панды» заберут пару сотен душ! А с фракцией ничего не случится, Корона нужна мне на время.
– Это как?
– Условие выполнения континенталки. Я должен передать ее Ананизарте. Видишь, насколько я откровенен с тобой? Ничего не случится с твоим Народом Эйр. Какая разница нам, игрокам, каких богов будут храмы в городе, Светлых или Темных?
– Я тебя услышал, – сказал Комтур. – Это все?
– Нет, не все. Хочешь знать, что я предлагаю вам взамен?
– Взамен? Взамен на Эйр? – рассмеялся Комтур. – Пожалуй, нет.
Он развернулся и начал спускаться с холма, когда Тао сказал ему в спину:
– Хелт Акор.
Комтур остановился.
– Хелт Акор. Доступ к Бесконечным Путям, – тихо повторил Тао. – Интересно?
«Рандомы»
– Ну, как Комтур?
– Газебо, – прокомментировал Тао.
– Что?
– Ну, помнишь тот старый анекдот про паладина и газебо? По-моему, Комтуру надо записать его в профиль.
– Ха-ха-ха! Надеюсь, ты не продешевил, босс? Сколько ты им дал?
– Три месяца. Мы сошлись на трех, хотя они хотели год.
– За три месяца они немало зафармят. Могут и что-нибудь серьезное найти. Стоит ли так усиливать их, босс?
– Пфф! – пренебрежительно фыркнул Тао. – Они не знают, что такое Хелт Акор! Сама знаешь, что встречается на Бесконечных Путях. Реально они будут только месяц собирать сет с эстелью для МТ!
– Возможно. А возможно и …
– Тентакль, давай потом. Время не ждет. Мне дали координаты эрра, его увели на юг двое Дозоров. Кто там у нас ближе всего?
– Ого, куда забрались! Ближе всего конста Своего, они дежурят в форпосте у Лесного Моря.
– Отлично. Я сейчас свяжусь с ними, а ты пока найди Миргуса. Собирайте рейд.
* * *
Дан-на-Эйр, часом позднее…
– Либерти, снимаем посты! – скомандовал Балиан. – На сегодня все свободны!
– Э, как снимаем, командир? – удивился Свенн. – ПРОЕКТЫ никуда не уходили, да и «Панды» маячат.
– Читай объявление в рассылке альянса. Теперь у нас с АДОМ нейтралитет!
– Нейтралитет? После всего? Как это?
– Да вот так! Сам ничего не понимаю, – с досадой произнес Енот Балиан.
– Второе письмо в рассылку пришло, – сказала Гермиона. – Так… готовится… шмот с эстелью… Мы будем фармить Хелт Акор, йо-хо-хо!
Балиан с сомнением покачал головой:
– ПРОЕКТ АД купил наш нейтралитет Хелт Акором.
– В принципе неплохая сделка, – заметила Гермиона.
– Крабло! – ни к кому не обращаясь, отрывисто бросил Свенн. Он вскочил в седло, махнул рукой, приник к гриве маунта. С резким возгласом дал шпор, пуская лошадь с ходу в галоп, только песок и пыль брызнули из-под копыт.
– Из клана вышел? – удивился Лионель. – Чего это он? Нервы не выдержали?
Енот Балиан смотрел вслед пыльному облаку, в котором удалялся лучший всадник Либерти, и ничего нельзя было прочитать по его лицу.
– Свенн сделал свой выбор! – сказал он остальным рекрутам Либерти. – И мы должны уважать его решение! А теперь – расходимся, все свободны!
* * *
Уважаемые игроки!
Администрация «СФЕРЫ МИРОВ» приносит вам свои искренние извинения за сбой в работе нашего проекта. Мы отдаем себе отчет, сколько неудобства и негативных эмоций вы получили в связи с незапланированной остановкой серверов и откатом данных игры.
Мы просим вашего прощения! Чтобы компенсировать вам вынужденные потери, администрация «СФЕРЫ МИРОВ» дарит каждому игроку с активным аккаунтом:
– Две недели бесплатной игры!
– Восьмигранный Камень Удачи! (Описание: идеальный волшебный камень, бросок которого прибавляет +1 случайного атрибута к вашим характеристикам. Время действия – 10 минут, перезарядка броска – три часа.)
– Любой набор на ваш выбор: Набор Повара, Алхимика, Разведчика, Травника, Археолога, Ювелира… любой набор для профессии на ваш выбор!
– Выбранные вещи мгновенно окажутся в вашем инвентаре!
Приятной игры!
Вход в «СФЕРУ» встретил меня приятной трелью системного колокольчика. Я потянулся на жесткой подкладке полотняной палатки, осознав себя там же, где оставлял персонажа вчера перед логаутом. В режиме «Отдых» работал мой навык «Тайное Обучение» – вот, пожалуйста, навык «Торговля» с 377 поднялся до 403 очков мастерства за ночь, подарив мне четвертый ранг. Правда, с его достижением скорость обучения снизилась почти в два раза – приблизив полоску прогресса в интерфейсе, я увидел, что теперь «Торговля» будет расти со скоростью примерно 1,5 ОМ в час. Естественно, в режиме «Тайного Обучения». Что будет твориться на пятом ранге навыка, думать не хотелось. Но все равно приятно – теперь комиссия аукциона будет снижена на 4 %. Скидка и наценка при покупке у НПС – соответственно. Мелочь, а приятно. Хотя какая мелочь? На одном проценте разницы при хорошем обороте можно делать весьма приличные деньги.
Так, а это что такое мигает?
Вам доступен новый архетип! Перевести пересчет данных вашего персонажа для его определения?
Выполняется пересчет… Производится определение архетипа…
Вам присвоен редкий архетип Свободный Торговец! Поздравляем, вы являетесь 45 781-м обладателем этого архетипа в мире Дорсы! Вы получаете 500 ед. опыта!
Свободный Торговец – это путешественник, сделавший своим заработком торговое дело. Он опасен в бою и способен защитить себя и свое добро. Свободные Торговцы – желанные гости всех миров «Сферы»…
Свойства архетипа: пассивное умение «Деньги не пахнут» – вы можете торговать с существами любой расы и мировоззрения, вне зависимости от отношений ваших фракций.
Внимание: вы можете одновременно активировать не более трех свойств архетипов!
Там-дам-дам! Получением этого архетипа я обязан мечу, который читерски прибавил мне плюс десять ко всем атрибутам. Ну а триггером соответствия, видимо, стал четвертый ранг в Торговле, полученный ночью. Мда, вкусно, но не то, что надо сейчас.
Я собрался с силами и вылез из палатки.
Светало, над землей клубился прозрачный туман. Реалистичная физика даже погодных эффектов этого мира снова и снова изумляла меня – я провел рукой по траве, на ладони остались крупные капли росы.