Книга Творцы судьбы - Михаил Дулепа
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ну что, Вова, займемся?
– А ты за мной чего тащишься?
– Десятник просил проследить, чтобы тебя никто не обидел.
– Тю, кто меня в городе обидит? Это же мирка!
– Десятник просил, я выполняю. Кстати, тебе пора идти в «Веселый куст».
– Знаю. Подождет.
Я вздохнул. С этим новичком все сразу пошло не так. Сначала он не внял моему призыву пойти на тренировочную площадку, чтобы получить задание. Бегал по всему храму, спрыгивал с лестниц, опрашивал служек на всякие странные темы, с любопытством таращился на фрески и статуи – в общем, вел себя как последний разгильдяй! Знал бы он, чего стоило уболтать десятника дать задание «новичку, только что прибывшему в этот мир», ехидный непись все жилы мне вытянул, пока согласился послать того к «какому-нибудь опытному воину храма, отошедшему от дел, который сможет дать пару хороших советов и расскажет, как должно себя вести». Но согласился и, приняв экзамен (новичок его почти завалил, пройдя только первого противника), все-таки послал в город, в «Веселый куст».
Не совсем то, что я хотел, но этот квестовый непись мне пригодится как основа для следующего квеста. Правда, сначала надо убедить новичка вообще туда пойти.
– Ты должен пойти в таверну.
– Я должен построить зиккурат! А еще сделать побольше квестов, чтобы получить уровень. Вот когда поднимусь до пятого, тогда и пойду. Так что колись, где тут можно взять нормальный квест, чтобы экспы побольше?
М-да. Ушлый попался новичок.
– Квест? Это удел тех, кто много и вдумчиво работает над собой, а ты пока только новичок.
– Тогда из города надо выйти. Пошли.
– Из города я выйти не могу. Я должен сопроводить тебя до «Веселого куста».
И при этом не наболтать лишнего. Но что поделать, если новички в «содеске» – или вот такие ничего не понимающие, или переродившиеся битые игрой профи, на счет «два» разгадающие, что я хочу провернуть.
– Нет уж. В городе есть воры?
– В городе есть стража, а значит, воров нет.
– А канализация?
– У тебя живот прихватило?
– Задания всегда дают или в притоне, или в канализации!
Логично.
– Есть тут канализация. Но ты не получишь опыта, если я буду убивать твоих врагов.
– Хрен с ним, я буду резать тварей, а ты добивай. Но вся добыча – моя!
– Хорошо. Часик можешь посвятить помощи городским службам очистки. Но не больше.
– Да пошли уже.
Он поскакал вперед, иногда подпрыгивая. Почему всем новичкам так нравится прыгать? Я остановился, прыгнул раз, другой. Ничего в этом такого особенного. И соседям снизу может не понравиться. Так что… где он уже?
– Есть, нашел! Ты где? Сюда иди.
Точно профи. Я этот вход искал в первый раз гораздо дольше, а он словно по карте идет. Вот интересно, есть ли мод, показывающий в очках дорогу? Неписей квестовых подсвечивающий я уже установил, экипировка и информация тоже отражаются, а почему нет «путеводных нитей»?
– Эй, тормоз, быстрее! Ты там торопился куда-то?
Знакомый люк. Знакомый помощник городского смотрителя, кивнувший мне.
– Все, идем. Так, я бью первый раз, ты добиваешь. Моба пишут на меня.
– Ты не получишь опыта…
– За мобов – да, срежут. Но ты же стражник, уровень пятидесятый? Дурацкая система с анонимностью, неудобно! Один твой удар – и моб дохнет, мне его засчитывают, потом просто сдаю квест и получаю награду.
– Смотритель каждый раз будет давать меньше.
– Похрен. Лишь бы давал.
– У нас есть час. Действуй.
И он начал действовать.
Выглядело это впечатляюще. Скорость, с которой он выманивал под мои удары несчастных элементалей и червяков, потрясала. На один квест – убить двадцать элементалей – у нас уходило минут пять. Мне бы такого напарника в начале игры!
Я бы застрелился на второй день.
Еще пытаюсь ударить грязевой шарик, а этот гиперактивный уже бежит сдавать задание, на ходу ругая мою «тормознутость». Приходилось пару раз использовать свитки «Ледяной стрелы» из перевязи, чтобы его не загрызли черви, один раз я неудачно соскочил с дорожки и споткнулся, в игре ударившись головой об стену, так этот гаденыш только заржал, посоветовал «не наступать на какашки» и убежал за следующим монстром.
Бесит!
– Все тут, пошли, а то совсем мало дают. Четвертый уровень за час, классно получилось!
– Нам пора идти…
– …в «Веселый куст». Показывай, где это!
Пришлось сверяться с картой.
Путь по городу тоже показал, что мы все-таки по-разному относимся к игре. Новичок пер как танк, попутно задавая всем один вопрос: «Есть задание?» Вот у этого фонтана я стоял когда-то, слушая, а он тут же напился и пошел дальше. Здесь на углу выступают фокусники из балаганов, я часто останавливаюсь, чтобы посмотреть; некоторые явно срисованы с мастеров, выступающих в Вегасе. Но новичок просто пробежал, даже не остановившись. Когда из подворотни к нам вышли два сомнительных типа, он тут же спрятался за меня и потребовал: «Убей их, они явно что-то замышляют!» Типы оказались местными грузчиками, и, раскланявшись, я уточнил дорогу. Поболтав минуту, я попрощался и пошел дальше.
– Чего ты их не убил?
– Зачем?
– Это же явно грабители?!
– Обычные небогатые горожане. Не у всех есть хорошая одежда и серебрушка на сытный ужин.
– Тупой. Я бы с них полутал чего-нибудь. А, что с тебя взять!
Он опять побежал вперед, и мне пришлось догонять. На полном ходу кинувшись в темную дверь, он исчез из виду, заставив меня заволноваться и поспешить. Уже входя, я увидел на вывеске улыбающегося растительного элементаля.
Мой подопечный сидел напротив широкоплечего мужчины, сумрачно глядящего на него. Подойдя, я вежливо поздоровался и сел за соседний стол. Мужчина лишь кинул на меня взгляд и снова уставился на новичка.
– Так что ты мне можешь рассказать о жизни паладинов?
– С чего ты взял, пришелец, что я тебе что-то расскажу?
– Меня послал этот… как его… ну он учит махать мечами в храме.
– Старый волк – еще наставник? – Мужик безразлично посмотрел в кружку. – И что же он от меня хочет?
– Расскажи мне, как быть паладином?
– Как быть? Идешь по воле храма туда, где появилось зло. Сражаешься, не щадя ни себя, ни зла. Веришь товарищам, защищаешь невинных, творишь правый суд, если потребуется.
Я улыбнулся. В уставе храма было сказано, что посвященный Амалы должен избегать судилищ.