Книга Дорогой Хаоса - Виктор Викторов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Да прекрати, — попытался я успокоить гнома. — Я же потянул вас с собой. «Расходники», соответственно, на мне.
— Не в этом дело. У него всегда так. Вместе «качаемся», всё поровну делим, а потом: «Пацаны, дайте!». Задрал уже ты всех. Такое впечатление, что ты «сын полка».
— Да иди ты, — буркнул вампир. — Вечно зажимаешь всё и брюзжишь, как моя бабка. Скажешь нет?
— Бабка? — задохнулся от возмущения Утрамбовщик. — А ну как подойди-как сюда, внучок. Я тебе сейчас пенсию отдавать буду, падла ты клыкастая. Ещё и совести хватает варежку открывать свою.
— Вы чего завелись? — Чакра опасливо огляделась. — Хотите, чтобы на ваши крики весь лес сбежался?
В этот раз, как мне кажется, Воруван немного перегнул палку. Мне не жалко денег, дело не в них. Просто с таким подходом, действительно нерациональным, все эти деньги у нас скоро закончатся, если каждый будет только брать.
— В общем так, — вмешался я. — Пока отставить ругань. Вернёмся — потом обсудим всё. Нечего сейчас «собачиться», тем более здесь. Пьём «хилки», дожидаемся «отката» жизней и продолжаем движение. Если карта не врёт, то до «Круга» топать чуть более километра. Находим, «привязываемся» и двигаем в сторону Кладбища. Держи, — открыв окно торговли, я перебросил Ворувану по десять зелий «маны» и «жизни».
— Спасибо.
— А я тебе говорила, клыкастый, — укоризненно заметила Чакра.
Уточнять, что именно, нужды не было. Всё и так понятно. Только теперь занозой сидел вопрос: что он делает с деньгами? Если это какие-то проблемы, то решить можно попробовать, осталось выяснить, какого они рода. А вот если это свойство характера, которое отвечает за процент любви к «халяве», то здесь уже будет посложнее.
«Если ты перестаёшь решать свои проблемы, то сам становишься чьей-то проблемой!». Эту нехитрую аксиому я накрепко запомнил. А в моём клане проблем быть не должно. В идеале, я должен знать и понимать, чем «дышит» каждый из его участников. И никаких проблем тогда не будет. Особенно нежданных, к которым не готов.
Но это всё терпит пока. Сейчас нужно сделать то, зачем мы сюда вообще явились.
— За мной! — я первым двинулся в ту сторону, где по моим прикидкам на виртуальной карте тускло горел синий маркер.
Чтобы выйти к «Кругу Возрождения», нам понадобилось двадцать минут. Ещё полчаса ушло на то, чтобы форсированным маршем снова вернуться к тому месту, где нас высадил Торлан.
Как ни странно, но нам больше никто не повстречался. И этому было только одно объяснение: ареал обитания. Не знаю, как в играх, но очень часто мелкие хищники сторонятся мест обитания более крупных и опасных, чтобы в один прекрасный момент не попасть в разряд корма. А «Стылый шатун. 60+» — явно не очень дружелюбный сосед, что в данном случае сыграло нам на руку.
Взглянув на «бар» своих умений, констатировал, что до полного отката «Прокола» и «Ускорения» больше часа. Нужно озаботится в будущем либо другими «скилами», или же усиленно прокачивать эти, чтобы не чувствовать себя таким беспомощным.
— Рамон советовал прокладывать путь в аккурат между скалами и лесом, так как это наиболее безопасно. Я ему конечно доверяю, но вот головами по сторонам всё равно крутим. Мало ли, — предупредил я ребят. — До самого Кладбища порядок не меняем.
На душе было беспокойно.
Старое кладбище Ордена вынырнуло перед нами внезапно и на секунду заставило сбиться с шага.
— Я не знаю, что это был за Орден, но дохли они капитально, — заметив гном, узрев то, что по недоразумению назвали кладбищем. — Это же целый некрополь.
Мы стояли на возвышенности, а в низине, которой на было конца, раскинулся огромный лабиринт улочек, переулков, проходов, мельчайшей сеткой опоясывающий группы зданий, отдельно разрозненных площадок, среди которых виднелись очертания обелисков, склепов и полуразрушенных посмертных памятников.
— Что-то мне подсказывает, что мы не управимся за отведённое время, — озадаченно пробормотал Димон. — Здесь можно бродить несколько дней, если не месяцев. Ты знаешь, куда идти? — он повернулся ко мне.
— Пока нет, — вздохнул я, поняв, какую свинью мне подложил Борзун. — Но мы обязательно разберёмся.
В отличии от Гарконской равнины, на которую в самом ближайшем времени должна обрушиться метель, Старое Кладбище встречало нас печальной тихой осенью.
Огромный незримый купол стационарного «энергощита» был невидим, и понять, что он есть, помогали только недолетавшие до его поверхности снежинки, очень явно очерчивая контуры сферы, прикрывающей покой давно усопших.
И если это не один огромный «данж», то я тогда совсем ничего не понимаю в чувстве юмора разработчиков.
— Знаете, — Чакра была необычайно серьёзна. — Вот сейчас у меня возникли сомнения. И что-то мне подсказывает, что эта переделка нем не по зубам. Дима прав — здесь можно на месяц потеряться.
— Боюсь, что у нас нет выбора. Или мы сейчас пробуем, независимо от результата, и получаем то, за чем пришли. Второй вариант — мы наведываемся сюда, после Отборочных и так же пытаемся, но это понижает наши шансы на соревнованиях. Или есть ещё третий вариант, но я категорически против. Это — позвать кого-то на помощь, чего бы мне не хотелось делать ни в коем случае, так как засветить локацию кому-то с «большого мира» — самое дерьмовое, что я могу сейчас сделать. Как для себя, так и для клана в целом.
— Это исключено, — Утрамбовщик со мной согласился. — Даже и речи не может быть. Я за то, чтобы пробовать.
— Пробовать! — спокойно кивнул Яхиль. — Иначе зачем мы сюда припёрлись?
— Меня можете даже не спрашивать, — отозвался вампир. — Ту же по любому столько «ништяков»…
— Ну моё мнение ты знаешь, — от Димы я ничего другого не ждал.
— И что стали здесь? — проворчала Чакра. — Уже бы у входа были. Раньше встанешь — тапки сбережёшь.
Не сговариваясь, мы двинулись вниз. Уже почти подойдя к входу на кладбище, что выделялся вычурной каменной аркой, перед глазами выскочило:
«Обновлено задание «Тайна старых склепов».
Ранг: редкий.
Вид: без ограничений.
Выясните, что произошло с командой Сила Удачливого, или предоставьте в Гильдию Охотников Искара доказательства их смерти.
Известно, что их след оборвался в этих местах.
Награда: 200 000 EX, +1000 единиц репутации с поселением Искар.
Дополнительная награда: вариативно, напрямую зависит от предоставленной информации.
Штраф: нет.
Принять: Да/Нет?».
Куда же вас деть?
«Да».
* * *
«Внимание!
Вы вошли в «Старое Кладбище Ордена».