Книга Последний мир. Первая смерть - Александр Андреевич Лобанов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Чуть меньше душевного трепета вызывали заросли хвощей и папоротника, что плотным ковром укрывали землю почти до колена. А ещё дикая влажность, что особенно убивала: пот не мог просочиться сквозь кровавый кокон на коже и разъедал меня живьём.
Переведя взгляд на смотрящего теперь на меня с явным укором зверька, я спросил:
— Тут есть поблизости водоём?
— Такой, чтобы в нём обитали точно такие же милые зверушки?
Вопрос она сопроводила жестом, указывая лапкой на тушу монстра, лежащую за моей спиной.
Внутри меня колыхнулось раздражение, но я справился с ним. Во-первых, бессмысленно с ней спорить, лишь время терять. Я знал этот тип поведения — у деда был точно такой же. И теперь я понимал, где он нахватался. Или, может, это он её так запрограммировал? Ну, а во-вторых, мы всё же вместе сражались, и она исполняла мои приказы.
Так что, взяв себя в руки, я пояснил спутнице свою позицию.
— Ирис, пойми, сейчас я не могу нормально соображать, у меня зудит ВСЁ тело. Чешется в буквальном смысле всё. Мне нужно смыть с себя эту грязь. После этого обещаю, я подробно тебя выслушаю и даже разберусь, что за характеристики и опыт ты упоминала.
Сначала на её мордочке появилось задумчивое выражение, потом оно сменилось на слегка озорное. Правда, отслеживал я это лишь краем глаза, больше уделяя внимание себе, в попытке уменьшить нарастающий дискомфорт.
— Так и быть, помогу. Но запомни, я не умею сканировать местность, и пока моё вместилище находится в тебе, вижу мир точно так же, как и ты, за исключением некоторых проявлений энергии Последнего Мира, — слегка задрав голову вверх, она продолжила: — Правда, подмечаю я намного больше. Даже мимолётного взгляда мне хватило, чтобы понять — монстр погиб рядом с водоёмом.
Я стрельнул в неё таким взглядом, что Ирис не выдержала и, вздохнув, произнесла:
— Обойди тушу и там найдёшь озеро, — она не договорила, а я уже поковылял в указанном направлении, стараясь на ходу ни во что не вляпаться, правда, продолжая прислушиваться к её речи. — Но не заходи в воду, это может быть опасно. Ищи либо ручей, либо что-то вроде запруды.
До нужного места добраться удалось минут за пятнадцать. Для этого потребовалось взобраться на небольшой холм, и лишь после этого я увидел водную гладь.
Но я пока не сошёл окончательно с ума и поэтому не стал прыгать в воду, решив воспользоваться советом личного информатора.
Правда, найти озвученные ручей или запруду так и не удалось, но поблизости обнаружился пологий пляж. И после недолгого всматривания в безмятежную гладь озера, я всё же принял решение и наконец-то смог избавиться от терзающих меня мучений.
Только когда я смыл с себя всю грязь, понял, насколько беспечно моё поведение.
Я присмотрелся и обнаружил буквально в паре метров тех, кого в начале банных процедур тут точно не было, плещущихся серебристых рыбин. Они жадно хватали кровавые сгустки, что я смывал. И скорее всего будь они чуть крупнее, то не побрезговали бы более плотным ужином.
Не желая находиться на открытой местности, я припомнил груду камней, рядом с которой проходил совсем недавно, и перебрался к ней. Когда будучи практически чистым, я прислонился к нагретому лучами солнца камню, защищённый с двух других сторон его собратьями, я испытал истинное блаженство.
— Как любил говорить Эдриан: «Человеку для счастья нужно совсем немного. Упасть на два метра и подняться на один».
Слова Ирис слегка взбодрили меня, сняв нахлынувшую сонливость.
— Интересно, сколько я валялся без сознания?
Вопрос был скорее риторический, но неожиданно я получил ответ.
— Сорок шесть часов.
— Сорок ше…
И точно, как с обонянием, стоило осознать сказанное Ирис, как чувство голода накатило с небывалой силой. Однако с этой проблемой пока точно быстро не разобраться, так что очередное усилие воли и я почти спокойно вновь облокотился о тёплый камень.
Тем временем моему помощнику в путешествии по этому миру надоело ждать. Краем глаза я заметил, что она изобразила нечто наподобие хлопка лапками. Правда, в исполнении упитанного и шерстяного создания это выглядело довольно нелепо.
Сразу после этого передо мной начали появляться довольно знакомые голографические экраны. Что-что, а увидеть сейчас подобное я точно не ожидал, но стоило бросить взгляд через один из экранов на Ирис, как стало ясно, кто инициатор всего происходящего.
Перед тем, как пуститься в расспросы, я решил хотя бы поверхностно ознакомиться с тем, что же отображается на них.
Центральный был ярче всех и логично стал первым в очереди.
Имя: Дэниел Лиор.
Раса: человек.
Возраст: 19 лет.
Эволюция: 0.
Уровень: 10 (предел).
Очки развития: 0.
Основные параметры:
Тело: 4.
Разум: 4
Пассивный опыт в день: 16.
Затраты опыта за обладание наградами Системы:
Легендарная особенность: 160.
Редкое умение: 40.
Общее: 160+40−16=184
Опыт: 632.
Особенность: Управление опытом — легендарный ранг.
Умения: Змеиная кожа (пассивное) — редкий ранг.
Титулы: Одинокий убийца — эпический ранг.
Навигатор: Сердце Забытых — Ирис.
Ничего не понимая, перевожу взгляд на другой экран.
Вы убили существо, стоящее на три эволюции выше вас.
Будучи слабым, вы победили, невзирая ни на что, за это «####» и Система одаривает вас особенностью легендарного ранга: Управление опытом.
Часть сообщения оказалась скрыта, но с учётом того, что пока оно в целом для меня было чем-то странным, я посчитал это нормальным.
На этом же экране чуть ниже отображалось ещё несколько информационных окон.
Первое убитое вами существо в Последнем Мире было значительно сильнее вас.
За это Система дарует вам титул Одинокий убийца — эпического ранга.
Вы искупались в крови существа, стоящего на три эволюции выше вас, и выжили.
Вам удалось выполнить условия для получения умения редкого ранга: Змеиная кожа (пассивное).
Переведя взгляд на следующий экран, там я увидел столбик однотипных сообщений.
Уровень повышен. Уровень повышен…
Всего их было десять, как, собственно, и мой текущий уровень, если верить информации с этих экранов, а следом за ними значилось.
Получено 176120 опыта.
Судя по всему, информация расположена в хронологическом порядке, чем выше, тем позже получено сообщение. Вообще, всё очень сильно напоминало старые игры из моего детства.
Понимая, что вокруг не игра и никакого приза за самостоятельное решение головоломки не