Книга Дымок 2. Маг пространства - Сергей Сергеевич Эрленеков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— И почем этот конь? — продавец сильно обиделся.
— Ты откуда вылез? Человече? Это же не конь, это особая эльфийская порода! Ну почти, — после этого уточнения продавец немного смутился.
— Почему почти, разве есть разница? — не удержался Дима.
Оказалось, что разница есть. Эльфийские маги-химерологи попытались вывести идеального рыцарского скакуна. Но прежде, чем у них это получилось, они создали несколько ветвей других химер, большинство из которых оказались не жизнеспособны, и не способными к размножению. Эта же порода была гибридом английского тяжеловоза, непонятно как найденного на просторах бывшей России, и эльфийского скакуна. Скотина поучилась выносливая флегматичная, очень сильная и жрущая все, от травы сена, веток и коры деревьев, до трупов животных и разумных.
И все бы ничего, казалось бы, идеальная армейская лошадь, но в армии требовались сотни и тысячи лошадей, а это чудовище размножалось крайне редко, кобыла могла забеременеть не чаще чем раз в два года, а то и реже. Беременность длилась полтора года, а жеребенок до взрослого состояния рос как трицератопс, не менее пяти лет. Из-за такого свойства, их особенно никто не покупал, крестьянам накладно, а благородным и казакам нужны совсем другие скакуны, так как химера оказалась слишком спокойной и флегматичной для боевого коня. Вот так и получилось, что Дымок сторговал себе коня за сто пятьдесят золотых, и еще три монеты отдал за комплект самой лучшей упряжи, найденной у торговца.
Ититская кочерыжка! Дымок давно так не краснел, думал даже, что уже разучился. А все потому, что он попытался накинуть на коня только что купленную сбрую. Продавец четвероногого транспорта ржал как его товар, глядя на мучения нашего героя. Однако, через некоторое время сжалился и помог советами. Как оказалось, седлать лошадь, это настоящее искусство, особенно если делаешь это в первый раз. И опыт запрягания тех же крабанов в самодельную упряжь явно не поможет. Поэтому с учетом того, что в тележку коня тоже надо будет как-то запрягать, то за пару монет упряжь тоже была продана. При этом одну монету продавец скинул, так как, по его словам, Дима сделал его день!
После этого, совершенно бесплатно Дмитрий получил мастер-класс по тому, как запрячь коня в повозку. Про то, как он ехал верхом до ворот, а потом до леса, можно было бы написать отдельную историю, наполненную смехом, драматизмом, хоррором, и китайской превозмогательщиной. Матом же эта история была наполнена просто до краев. Однако, путем невероятных усилий, и пожертвовав своей сбитой задницей, Дима добрался до запланированного укромного места. Во всем этом эпическом действе, была и парочка хороших моментов. Во-первых, конь действительно был крайне спокойный, терпеливый и прощающие многие ошибки начинающего кавалериста.
А во-вторых, Система, по всей видимости пожалела бедолагу, и после того, как он добрался до места выдала новое умение:
Самостоятельно открыто умение «Коневод», уровень 1. С каждым новым уровнем умения вы получаете знания и умения за месяц обращения с лошадьми. В них входят сведения по уходу, разведению и эксплуатации гужевого транспорта. Также в умение входят начальные навыки верховой езды, но все же они ниже, чем в специализированном умении «Кавалерист». Каждый уровень умения также позволяет приручать одного дополнительного питомца. На сотом уровне умения эволюционирует в умение «Петовод», которое позволяет приручать и использовать любые виды ездовых питомцев (В награду за эволюцию будет выдан интерактивный гримуар «Как приручить дракона».
Опыт: 500.000
Предмет: Гримуар «Выращивание, уход, разведение и приручение питомца, руководство начинающего петовода. Интерактивное».
Желаете сделать безымянную химеру от домашней лошади (Equus ferus caballus), и магического эльфийского скакуна своим питомцем?
ДА/НЕТ
И Дымок согласился, еще не зная, чем ему этот грозит. Он вообще плохо представлял, себе структуру нового мира, и не знал, что специализация по разведению магических маунтов достаточно редкая, как и петоводство. Иметь питомцев хотели все, и приручать их умели многие. Но в том-то и дело, что просто прирученное животное сильно отличается от СИСТЕМНОГО пета или маунта. Даже не все друиды имели такую возможность, не говоря уже о прочих специальностях. И нашему герою еще только предстояло узнать все прелести своего нового умения. И первое, что увидел Дымок, так это новую панель-вкладку на системном интерфейсе:
Питомцы:
На текущем уровне количество 1/1, питомца можно отозвать без штрафов на время повторного призыва. В случае гибели питомца повторный призыв возможен только через 24 часа (Ограничение умения — только лошади и химеры на их основе). Питомца можно продать, подарить, обменять, но приказы Коневода/Петовода, создавшего его, всегда будут в пориоритете.
Питомцы в наличии:
Химера от домашней лошади (Equus ferus caballus) и магического эльфийского скакуна, уровень 1 (каждый уровень дает +3 ко всем характеристикам).
Имя: (нет)
Тип: Маунт (Может использоваться как для верховой езды, так и в качестве вьючного животного, и в качестве тягловой силы. В качестве тягловой силы может быть использован и для сельскохозяйственных работ, и для приведения в движение различные механизмы приналии специальных устройств.
Темперамент: Мирный
Достижения: нет
Характеристики:
ХП: 7.000 (Все таже формула: Телосложение × 100)
МП: 1.000 (Все же статус «Питомец», переводит его в разряд магических животных)
Сила: 50
Выносливость: 100
Телосложение: 70
Ловкость: 30
Интеллект: 10
Няшность: 40
Снаряжение: на текущем уровне доступны 0/3 ячейки снаряжения.
Такого сюрприза Дима явно не ожидал, однако сюрприз был приятный, однако, за что ему такое счастье, он не понимал, а все непонятное было подозрительно. Но система не была бы собой, в данном случае, если бы не снизошла до пояснения:
/Все просто, бро, это один из бонусов твоего нового класса, в сочетании с умениями работорговец и Коневод/Петовод! В связи с редкостью класса тебя едет еще много открытий дивных, хе-хе, да!/
В итоге, после некоторого раздумья, недолгого, впрочем, Дима решил, что все что не делается, все к лучшему…
Мудрость +10
И система тоже была с этим согласна. Дима решил поэкспериментировать со своим конем, он подумал, что надо бы придумать ему имя. Но сначала он отозвал питомца, и