Книга Тонкая грань - Олег Рыжков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Абсолютно, — подтвердил Эл.
— Вот и отлично. Три дня живи в свое удовольствие за наш счет, дальше за все надо платить. Понравится, найдем тебе работу, не понравится, иди куда душа пожелает, мы никого не держим. Поселок у нас мирный, люди честные и общительные.
Он прошел за свой стол и грузно уселся.
— Ну, бывай. Буду рад тебя увидеть вскоре. И, кстати, если не секрет, то что за класс у тебя? Что умеешь? Кокай навык? Я это не из любопытства, а ради дела. Может что интересное смогу тебе предложить.
— Ничего интересного, — отмахнулся искатель. — Сам еще не разобрался.
В ответ Кран лишь усмехнулся.
Постоялый двор со странным названием Элогир нашел быстро. Местные жители охотно объяснили как туда пройти. Внешне он напоминал длинный барак, сложенный из бревен, разделенный коридором, по обе стороны от которого виднелись двери комнат. Элу досталась дальняя с маленьким окошком, двумя узкими кроватями и тумбочкой между ними. Собственно никакой иной мебели тут не было, но жаловаться искателю не пришлось. То, что Кран выделил целых три дня на бесплатное проживание и питание, очень обрадовало парня. Наслушавшись рассказов шахтеров, пока они ехали до поселка, Эл понял, что повсюду процветают денежно-товарные отношения, и получить что-либо даром редко получается. Но благородный жест начальника поселка был вполне понятен. Тиадора большая, а людей на ней пока еще мало. Вот и стараются местные смотрящие переманивать к себе людей как могут. Поживет Элогир тут три дня, осмотрится, может ему понравится и решит остаться насовсем. Чем больше народу в поселке, тем он успешнее и развиваться быстрее будет. Кран, как понял искатель, был мужчиной прозорливым и знал как получить выгоду в перспективе. Что же молодец. Похвально.
Первым делом Элогир бросил опостылевший, и натерший докрасна плечи, рюкзак на пол и развалился на кровати, даже не сняв с себя мокасины. Кровать жесткая и не такая удобная, какими были воздушные мешки в лагере на острове, но жаловаться парень не стал. Измученное холодом, ссадинами и переутомлением тело требовало отдыха. Сейчас бы уснуть и спать до самого утра, но нет. Надо еще несколько дел порешать. В первую очередь опустошить промокший рюкзак. Если его не просушить вместе с содержимым, то оно отсыреет и вполне может попортиться. Заодно Элогир собрался провести ревизию своего нехитрого имущества.
Встав через силу с кровати, он уселся на пыльном полу и начал извлекать добро из рюкзака. Вскоре перед ним лежали: моток тонкой, но довольно плотной веревки; та самая плитка и герметичная коробочка самого топлива; дырявый, измазанный кровью плед; фонарик; огромный нож, который сразу не понравился искателю из-за размера; заготовка из дерева, чтобы вырезать в свободное время и уже начатая поделка грыха, ничего другого вчера ему в голову так не пришло; замотанные в клочок ткани части найденного ожерелья; странная шкатулка, которую Эл так и не смог открыть; и наконец, самодельный широкий кожаный ремень, который Эл не собирался носить, но зачем-то взял. Помимо этих вещей завалялась и пара мелких, вроде мотка мягкой проволоки, пары-тройки искр жизни совсем мелкого уровня от неизвестных Элу зверей, швейный набор, состоящий из нескольких иголок разного размера и клубка ниток, а также пустая фляга и тряпичные перчатки.
Ко всему этому искатель добавил собственный топорик, пистолет и две искры жизни, одна доставшаяся от информемуса и вторая от первого грыха. Не смотря на то, что размерами он уступал тому, что гнался за парнем в реке, в целом-то хищник размотал подготовленную группу весьма серьезных на вид ребят. Так что с искрой повезло, так повезло. Теперь Эл понял, почему Зак так ценил искры жизни. Попробуй хорошую еще достань. Информемус мог запросто троих колонистов прикончить, пришлось пожертвовать контейнером, а грых так вообще чудовище, способное многим тварям дать фору.
Разложив добро так, чтобы оно просохло, Эл откинулся спиной к кровати и залез в меню. Надо было решать вопрос с навыками, а точнее со свободными очками для них. Сейчас все имеющиеся навыки, а это: «Холодное оружие», «Владение топорами», «Меткость», «Острое зрение», «Наблюдательность», «Стрелковое оружие» были уже первого ранга и не требовали улучшения. Оставалась только «Базовая картография», и, видя в этом навыке потенциал, Элогир вложил в нее одно очко, улучшив до первого ранга.
Базовая картография (основной навык 1 ранга) — способность колониста работать с картами.
Навык открывает колонисту возможность принимать/загружать карты местности от любых источников. Качество принимаемых/загружаемых карт зависит только от самого источника. Навык также в незначительной степени улучшает создание собственных карт.
Внимание! Принимаемые/загружаемые карты могут отличаться от реальности по причинам устаревания или специально внесенных изменений. Принимайте/загружайте карты только из проверенных источников или создавайте собственные.
Действенность навыка не зависит от основных характеристик, однако может работать лучше в паре с основными навыками «Острое зрение» и «Наблюдательность».
Острое зрение — расширяет радиус прорисовки собственной карты.
Наблюдательность — улучшает детализацию прорисовки собственной карты.
Дополнительные свойства навыка:
Позволяет передавать карты другим колонистам. Улучшает создание собственных карт.
Что же, неплохо. Теперь Элогир сможет делиться своими картами, и качество их станет чуть лучше.
Был еще один навык, который Элогир уже давно приметил, но не стал брать, о чем вскоре сильно пожалел. Пора исправлять допущенную оплошность.
Опытный пловец (основной навык 0 ранга) — способность колониста умело плавать и держаться на воде дольше обычного.
Навык открывает колонисту возможность долго держаться на воде, хорошо плавать и быстро совершенствоваться в этом. Навык также позволяет колонисту чуть дольше держаться под водой. Действенность навыка зависит от основных характеристик Сила, Выносливость.
Сила — позволяет быстрее плавать и переносить на себе больше груза во время плавания.
Выносливость — позволяет дольше плавать и держаться на воде.
Эл открыл этот навык и тут же улучшил его до первого ранга, получив в дополнительные свойства навыка активную способность — задерживать дыхание под водой до пяти минут. Активация навыка ничего не стоила, а вот каждая секунда такой задержки отнимала одну единицу Концентрации. На начальных парах свойство почти бесполезное, так как концентрации у Элогира на данный момент было всего двадцать шесть, если при полной шкале. То есть дополнительно меньше полуминуты под водой такой себе бонус. Но, во-первых иногда и полминуты могут жизнь спасти, и уж искатель, наплававшись вдоволь это хорошо понимал, а во-вторых, со временем уровень концентрации будет расти с прокачкой «реакции» и «выносливости», ведь они дают по две единички каждая в шкалу. А там и до пяти минут под водой не долго, что весьма усилит колониста и не позволит утонуть как котенку в тазу.