Книга Искажающие реальность. Книга 6 - Михаил Атаманов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Особенно мне запомнился забег по минному полю. Нет, вовсе не для меня одного был создан такой «аттракцион смерти». Большая отгороженная территория тренировочного лагеря была отдана именно Сапёрам — они там обучались устанавливать и снимать мины всевозможных конструкций. Остальные же игроки отрабатывали на этой смертельно опасной территории навыки Интуиция, Ощущение Опасности, Тяжёлая Броня, Незаметность, Лёгкий Шаг, Регенерация и прочие. Некоторые особо ловкие умудрялись даже прокачивать… Уклонение! Смысл задания был прост до примитивности — любым способом, но как правило зависящим от игрового класса и навыков, игрок должен был добраться до противоположного края перепаханного взрывами поля. Легче всего это удавалось Гладиаторам — несколько мгновенных рывков до безопасных позиций (крупных валунов, обломков бетонных плит или очищенных недавними взрывами свежих воронок), и лишь где-то далеко за спиной рвались совершенно уже не опасные взрывы.
Впервые за день именно на минном поле я работал вместе с остальными бойцами армии Земли, пусть и с Нуль-Кольцом для анонимности. Как моему Слышащему преодолеть смертельно опасное пространство? В начале-то понятно: Сканирование и обезвреживание всех опасных ловушек с использованием навыков Управление Механизмами и Телекинез. Вот только проблема состояла в том, что время на выполнение всего задания было ограничено пятнадцатью минутами. Радиус сканирования у меня составлял семьдесят метров, время перезагрузки навыка порядка пяти минут, а заминированное пространство было аж с полкилометра шириной…
Я справился с заданием за одиннадцать минут, положившись в паре непонятных случаев на удачу и свою интуицию. В большинстве же мест высокое Восприятие и навык Зоркий Глаз позволили определить, где именно находятся мины и прочие ловушки, а некоторые опасные предметы я так и вовсе вычислил по запахам смазки и взрывчатки. Кстати, из всей нашей группы в тридцать человек я единственный смог преодолеть минное поле живым.
Авторитет повышен до 111!
— Что ж, молодец! — впервые за день похвалила меня Фокси. — Хотя… вообще-то «минное поле» — коллективное задание, пусть это и не озвучивалось в явном виде. Вас было тридцать человек со всем нужным набором профессий и навыков. При правильной игре вы все могли остаться в живых, а не только ты один. Подумай над этим в следующий раз. И можешь снять Нуль-Кольцо — все в лагере уже в курсе, что кунг тренируется вместе с остальными, так что скрывать смысла никакого нет. Бойцы даже знают, что ты пережил покушение и был серьёзно отравлен, из-за чего выступаешь в ослабленном виде. И смотрю, Шкала Выносливости у тебя восстановилась только до сорока пяти процентов… Моя недоработка, значит завтра придётся усилить нагрузки.
Я не удержался и болезненно застонал, предвкушая новые мучения, что вызвало довольный оскал на наглой лисьей морде:
— А я ведь предупреждала, что тебе захочется меня убить. То ли ещё будет через три дня! А на сегодня свободен. Завтра тренировка псионики, и хорошо бы тебе найти одного или несколько магов, с кем ты сможешь работать в ментальной связке. Беременная герд Минн-О, насколько понимаю, отпадает. Валери-Урла… — морф не договорила, видимо считав мои эмоции. — Жаль. А я-то думаю, почему её третий день нет на тренировках? А другим магам ты не настолько доверяешь, чтобы делиться своими мыслями. Хорошо, будешь работать соло. Кстати, тебя у ворот тренировочного лагеря с самого утра ждёт какая-то человеческая девчонка. Слишком маленькая, чтобы стать бойцом армии Земли. Но и слишком упёртая, чтобы уйти.
Тот редкий случай, когда я сразу догадался. Просто из всех моих знакомых в игре не было ни одного ребёнка, разве что кроме Тини. Да и то мой миелонский воспитанник был уже подростком, почти взрослым, к тому же мало подходил под описание «человеческая девчонка». Таинственная герд Соя-Тан Ла-Варрез? В письме она не оставила никаких контактов, так что вообще непонятно было, как я должен с ней связываться, чтоб сообщить место и время встречи. К тому же вчера мой Первый Советник не смог припомнить такой магички в рядах династии Ла-Варрез, отчего сделал неожиданный вывод, что она ещё слишком мала, чтобы засветиться на серьёзных мероприятиях.
Я не ошибся. В караулке при въезде на полигон, поджав под себя ноги по-турецки, сидела на стуле светловолосая девочка на вид лет одиннадцати-двенадцати с характерной пепельно-серой кожей уроженки магократического мира. Кстати, я впервые увидел, что у представителей иного мира всё же бывают солнечные ожоги — везде, где тело не прикрывал короткий топик и шорты, кожа у ребёнка была не столько пепельной, сколько розово-серого оттенка, а уж боль девочки при каждом малейшем движении я ощущал аж за несколько шагов.
Герд Соя-Тан Ла-Варрез. Человек. Фракция Ла-Варрез. Маг-Псионик 55-го уровня.
— Почему не оказали ребёнку медицинскую помощь? — накинулся я на двух часовых, оба представляли фракцию «Реликт», но были выходцами из моего родного мира. Ещё я чувствовал, что эти парни девочку откровенно побаиваются. Видимо, из-за её игрового класса.
— Да мы… Мы только-только заступили на дежурство! Эта магичка уже тут сидела… — только после моих слов до двух парней дошло, что с девочкой что-то не так. — Сейчас вызовем лекаря из палатки медпомощи.
Я с сомнением покачал головой и отказался. Неподалёку стоял привезший очередных рекрутов «Сио-Ми-Дори», до космопорта было лететь три минуты, а Медик у меня явно более опытный и квалифицированный.
— Ступай к антиграву, отвезу тебя к врачу, — приказал я девчонке, но она вдруг заартачилась:
— Нет, никуда я не полечу. Мне нужно обязательно встретить кунг Комара Ла-Фина!
Вот же упрямица! Я стянул с пальца Нуль-Кольцо, позволяя магичке считать информацию о моём персонаже. По тому, как удивлённо взлетели брови девочки, да и обоих караульных тоже, такого поворота они явно не ожидали.
— Считай, что ты меня уже встретила. Дуй на антиграв, по дороге поговорим.
Пока Пилот заводил двигатели тяжёлой машины, я уточнил у новой знакомой:
— Когда за тобой родственники прибудут? И где вы договорили встретиться?
Ответ девчонки просто сразил меня наповал:
— Они не прибудут. Я сбежала из семьи. Соправитель Комар Ла-Фин, посмотрите в запросах на вступление в вашу фракцию «Реликт». Там должен быть и от меня запрос.
— Так, стоп! Пилот, глуши двигатели! Вот только обвинения в киднеппинге мне не хватало.
— Нет! Выслушайте меня, соправитель! Для меня возвращение к семье равнозначно смерти! Мой брат Сап-По меня убьёт!!!
Тааааак… Чем дальше, тем непонятнее. Что она такого натворила, что разъярила показавшегося мне весьма спокойным и даже рассудительным брата? Да и статус «герд» у такой малявки тоже удивлял. Я потребовал от Сои-Тан выложить всё без утайки. Параллельно всё же сказал Пилоту лететь на космодром, поскольку девочке явно требовалась помощь Медика. Да и накормить Сою-Тан тоже не мешало — я слышал тоскливые завывания в её пустом желудке.
Что же, послушать ребёнка действительно стоило. Соя-Тан оказалась одной из самых талантливых молодых магичек древней династии магов-правителей Ла-Варрез. Даже её родной дед архимаг и соправитель человечества Онури-Унта Ла-Варрез отмечал выдающиеся способности внучки и, несмотря на юный возраст, ввёл девочку в игру, искажающую реальность. Подрастающая звезда, с которой династия Ла-Варрез связывала большие надежды. Лишь юный возраст не позволил этому дарованию получить титул мага-правителя. Основной задачей девочки была работа в связке — она специализировалась на работе «вторым номером» и усилении основного атакующего мага, его защите и подкачке маной во всех баталиях.