Telegram
Онлайн библиотека бесплатных книг и аудиокниг » Разная литература » Огонь не может убить дракона. Официальная нерассказанная история создания сериала «Игра престолов» - Джеймс Хибберд 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга Огонь не может убить дракона. Официальная нерассказанная история создания сериала «Игра престолов» - Джеймс Хибберд

93
0
Читать книгу Огонь не может убить дракона. Официальная нерассказанная история создания сериала «Игра престолов» - Джеймс Хибберд полностью.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 71 72 73 ... 107
Перейти на страницу:
кучу лошадей стоять смирно и ничего не делать гораздо сложнее, чем скакать на них. Они все время писали и пукали, часто как раз в тот момент, когда Кит произносил свои реплики.

ЛИАМ КАННИНГЭМ (ДАВОС СИВОРТ): Я чуть не погиб во время Битвы Бастардов. Я, в принципе, нормально держусь в седле. И вот сижу я на коне, а у них был жутко дорогой операторский кран, с этой штукой, которую называют «русская рука». Он налетел на меня так – вш-ш-ш-ш! – а конь неожиданно захотел поиграть со своими приятелями и скакнул на метр влево, где как раз камера была. Мне чуть голову не снесло, вовремя пригнулся. Все перепугались, побежали ко мне. Тут винить некого. У лошадей это в характере.

МИГЕЛЬ САПОЧНИК: После каждого дубля у нас уходило двадцать пять минут на то, чтобы разровнять и досыпать искусственный снег и убрать отпечатки копыт. Сколько раз в день можно снимать конную атаку, если на то, чтобы привести поле в порядок, нужно в десять раз больше времени, чем на сам дубль? И еще: как сделать так, чтобы пятьсот человек массовки выглядели, как восемь тысяч, если ты снимаешь в поле, где нехватку людей никак не спрячешь? Съемки превратились в какое-то безумное уравнение.

Эти перерывы позволяли отдохнуть и членам съемочной группы. Во время передышек некоторые актеры играли в палатке-гримерке в классическую настольную игру «Риск» (с очень подходящим случаю описанием «Игра в завоевание мира»), Тернер пела популярные песни, необщительный Эйдан Гиллен находил тихое местечко и устраивался читать роман Дэвида Фостера Уоллеса, а продюсеры просматривали отснятый материал на мониторах в видеопалатке у холма, в компании пауков, которые приползали со склона и падали им на головы.

Сценаристы основывали первоначальную стратегию Джона Сноу и Давоса Сиворта на легендарном сражении карфагенского военачальника Ганнибала с римлянами. Полководец позволил превосходившему по численности войску римлян оттеснить себя, принял первый удар, а затем отправил часть воинов с флангов в тыл противника, таким образом взяв вражескую армию в тиски.

Однако после переговоров Рамси смешал Джону все карты: вместо того чтобы идти в атаку, он отправил вперед лишь одну пешку – плененного им Рикона Старка (Арт Паркинсон). Рамси приказал младшему из братьев Старк бежать к Джону, а затем начал стрелять в него из лука, пытаясь спровоцировать Сноу и заставить его напасть первым, поставив крест на первоначальной стратегии. Разумеется, Джон поступил именно так, как хотел Рамси.

МИГЕЛЬ САПОЧНИК: Для Дэна и Дэвида было очень важно показать, как Рамси заманивает Джона в ловушку таким же способом, как Давос планировал разбить войско Болтонов.

КИТ ХАРИНГТОН (ДЖОН СНОУ): У него особо и выбора нет. Этот парень только что убил его младшего брата. Он знает, что делает, когда бросается в атаку, но ему все равно. Джон не боится смерти. Между правильным поступком и безопасностью он всегда, в 100 % случаев, выберет первое, за что мы его и любим. Им овладела ярость. Старки всегда дерутся яйцами, а не головой.

ИВАН РЕОН (РАМСИ БОЛТОН): Джон Сноу – полная противоположность Рамси. Они почти как инь и ян. Оба выросли в похожих условиях и при этом так разительно отличаются. Хоть они и враги, их объединяет то, каких почти небывалых для бастардов высот они достигли. И вот они сошлись в битве. Они совершенно разные, и при этом их судьбы потрясающе схожи.

Невзирая на героические усилия Джона Сноу, Рамси убивает Рикона. Младший из братьев Старк, которого продюсеры сначала вообще не хотели включать в сценарий, за все время сериала произнес всего несколько слов.

Атака Джона поставила его под удар, и шахматный король дома Старков неожиданно оказывается один перед тысячью всадников Рамси. Давос отправляет людей Джона поддержать командира. Вскоре Сноу попадает в центр хаоса, и камера следует за ним в течение минуты, крупным планом снимая, как он орудует мечом, уворачивается от ударов и продирается через мясорубку битвы.

КИТ ХАРИНГТОН: Я довольно быстро вхожу в режим ритмичного боя. Это был важный момент, потому что на открытом поле все по-другому, так всегда бывает. Это как танец – если танцуешь с душой, то будет видна разница между грандиозным кадром и «ну, нормально». Я всегда хочу, чтобы все было как надо и хорошо продавалось. Не хочу, чтобы потом монтажеру пришлось обрезать неудачный взмах мечом или блокирование удара. Я люблю непрерывное движение. Тяжелее всего было остановиться, когда Мигель сказал, что нужно двигаться дальше. Это самое трудное, когда тебе говорят: «Ничего, сойдет». Я хотел сделать как можно больше дублей.

ДЭВИД БЕНИОФФ (АВТОР ИДЕИ, ИСПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ПРОДЮСЕР): В последнее время стало трендом разбивать сцены драк на куски по четверти секунды, чтобы движения бойцов казались нечеловечески быстрыми. Конечно, можно использовать такие трюки, но люди отлично замечают подобную фальшь на экране. Было что-то завораживающее в этом шестидесятисекундном кадре, где Кит работает без дублера и все делает просто отлично.

ДЭН УАЙСС (АВТОР ИДЕИ, ИСПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ПРОДЮСЕР): В средневековой армии его бы, наверно, высоко оценили.

КИТ ХАРИНГТОН: Этот эпизод требовал длительной подготовки. Там три смены плана, но это один непрерывный кадр. Мы его распланировали и репетировали недели две. Это был самый длинный «однокадр», что нам доводилось снимать. Потом добавляются лошади, и все должно быть сделано с ювелирной точностью.

Но теперь, когда я буду смотреть эту сцену, я всегда буду видеть недочеты. Какие-то мелочи, удары мечом, которые я мог бы сделать лучше. Это всегда будет меня раздражать. Сама сцена мне очень понравилась, и для стороннего наблюдателя, думаю, она выглядит хорошо, но для меня это всегда будет сцена, где я недоработал. Думаю, и с другими моментами так же будет.

Отряд Джона оказывается в ловушке между растущей горой тел и армией Болтона, которая, подобно римлянам, выстраивает стену из щитов и копий. Брайан Когман окрестил это «престольной версией» мусорного пресса из «Звездных войн».

МИГЕЛЬ САПОЧНИК: Болтонская стена из щитов была удобным способом сымитировать маневр «клещи» (охват противника с обоих флангов) без использования лошадей, как планировалось в первоначальном сценарии. Кроме того, это позволяло избежать видов горизонта, а следовательно – использовать меньше бутафорских тел и не снимать глубокие задние планы, на которые денег не было. Еще мне очень визуально нравилась эта стена щитов, увенчанных красно-белыми крестами Болтонов. У них был такой страшный, фашистский вид.

ДЭЙВ ХИЛЛ (СОПРОДЮСЕР): Одной из причин, по которой это сражение выглядело так убедительно, был настоящий военный инструктор строевой подготовки, которого мы пригласили.

1 ... 71 72 73 ... 107
Перейти на страницу:
Комментарии и отзывы (0) к книге "Огонь не может убить дракона. Официальная нерассказанная история создания сериала «Игра престолов» - Джеймс Хибберд"