Книга Разведчик Системы 2 - Лев Жуковский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Достав трофейный АКМ, отцепил магазин и, сняв с предохранителя, передёрнул затвор, вытащив тем самым уже заряженный патрон. Щёлк! Техника безопасности — ствол был направлен в потолок, но, естественно, ничего не выстрелило. Ну да, вернулся, что называется, в цивилизованный мир, но пора бы его уже почистить. Просунув палец в выемку на прикладе, достал оттуда пенал и, вытащив шомпол, прошёлся по каналу ствола, продев в выемку кусочек сухой тряпочки, да и после неполной разборки вообще решил почистить оружие полностью. За своим добром надо ухаживать, чтобы быть уверенным в его работоспособности. Заодно заметил дефект — парочка довольно глубоких царапин на газовом поршне возвратного механизма. Неприятно, хотя это оружие всё же иногда чистили, слой сажи оказался не таким толстым и жирным, как я ожидал, так что через полтора часика медитативного труда всё оказалось обратно собрано и готово к применению.
— Вот и хорошо. — Небольшой боекомплект радовал глаз, особенно с условием того, что я теперь мог его взять на следующую миссию, ведь с сегодняшнего дня я официально имел такую же сумку D-ранга, что тогда видел у Сарргиса, только теперь подобный артефакт был привязан ко мне, и никакой левый мужик не сможет вытащить из неё трупак неизвестного Земной природе пришельца или моего хорошего недавно пропавшего соседа. Шутка.
Теперь понимаете, насколько много различного рода трофеев я туда нагрузил, что она даже после уменьшения веса в пятьдесят раз весит, как атомный ледокол. Утрирую немного, но на своём горбу таскать такую никто точно не захочет. А всё почему? Да потому, что кобольды высоких уровней и гнолы весят немало, как и всякое барахло да оружие без карт. Кстати, о нём.
Большинство клинков, копий и прочего добра не имело свойств поглощения жизненной силы. Прямо как мои первые трофеи у малышей охотников, но были сделаны уже не из простых системных материалов, а довольно качественных системных материалов. Просто так поломать в руках то же копьё уже не выйдет, как и цельнометаллический кованный ножик размером с поварской тесак. И тем не менее, три копья (одно Е-ранга), один меч (та самая рапира), странного вида булава с двойной металлической окантовкой и два более-менее привычных на вид кинжала были F-ранга со всеми его плюсами и минусами. Но без оружейных карт пользоваться ими полноценно было как-то не то. Да и навыков владения данными типами оружия у меня не было, хотя парочка карт, а именно на навык владения мечом и копьём у меня теперь имелись и даже с частичным заполнением в 4/10 и 1/10 ОС. И если с копьём спешить точно не стоило, то после окончательного разбора трофеев про мечи я такого сказать не мог.
Меч Системы
Ранг: E+.
Материал: сталь, кожа.
Вес: 2,7 кг.
Тип: оружие Системы, обычное.
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50% духовной и жизненной силы жертвы.
Свойства:
— Повышенная острота ΙΙ. Данное оружие острее обычного.
И таких у меня целых два, естественно, оба мне достались от Шнердо, всё же заметно, как каждый игрок, становясь сильнее остальных, отбирает у более слабых лучшее лично для себя. То-то гнолы с системной сумкой Е-ранга бегают, когда у кобольдов только F и то не всегда. А вот и с оружием такая же фишка началась. Правда, моя глефа немного выбивается из этого ряда, но там и кобольд был непростой, настоящий мастер охоты и лука, которому Е-ранговое оружие было больше нужно, чтобы поглощать больше ОС, а не столько для ведения боя. К тому же, подобных свойств у глефы не было, так что будь я мастером меча, уже бы бегал как радостный щеночек, которому кинули кусок свежей колбаски. Но облом, что ж, будем смотреть и по возможности изучим владение и этим оружием, где бы только столько ОС раздобыть?
Хотя странно всё это. Как он тогда мечи так быстро достал, скинув боевую форму, если карт к ним нет? Может, обронил их на землю, а я не заметил, когда быстро бегал и собирал трофеи? Ладно, надо будет напрячь память получше да повспоминать этот момент.
Из остального интересного добыл наконец и то, что можно считать тканью и обработанной кожей, так что для себя в мозгу записал важный пункт — поиск швеи или портного, что сможет из всего этого добра подготовить мне нормального вида одежду. Желательно в нескольких экземплярах да под разную погоду на всякий случай. Пусть сумка D-ранга и позволяла мне перемещать земную одежду между мирами, но ходить в джинсах или яркой спортивке по лесу, сражаясь с непонятно какими монстрами, немного не то. Хотя… Вспомнил я про один интересный да крутой магазинчик охоты и рыбалки. Не на нашей территории, правда, так что только слухи ходили, что там отличная спецуха есть из Швеции. Ножом не порежешь, грязью не обмажешь, а когда бегаешь, почти не потеешь. И камуфляж наш почти, пятнистый. Правда, статусом будет выбивать предмет вне системы, что для умного опять же равносильно наличию сумки D-ранга. Вот такие пироги, и думай, что тебе важнее — незаметность в глазах союзников и врагов или привлечение внимания, но хорошее качество предметов. Главное — зубную щетку и туалетку теперь могу с собой брать, а то лопухи эти колючие уже капитально достали.
Раздевая труп, не мародёр, а законный охотник, ведь чисто фактически тела гнолов и кобольдов — это тушки животных, добытые мной с охоты. Своеобразной, правда, так, знаете, немножко средневековой, но охоты. Хе-хе. Так вот, снимая «сбрую» с трупов для более детального обыска, да и вообще для проверки на наличие полезностей или слабостей врага, я краем сознания уловил что-то неправильное на лапе убитого гнола. Прислушавшись к свои ощущениям, я более детально стал прощупывать его запястье, кисть и пальцы, что принесло мне довольно занимательный результат.
Пространственное кольцо.
Ранг: Е
Описание: пространственный артефакт
Свойства:
— Содержит скрытое пространство объёмом в два кубических метра.
— В сто раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.
— Позволяет переносить между локациями системные предметы. Не системные предметы при переносе исчезают.
— Инвентаризация. Позволяет владельцу видеть содержимое «хранилища».
— Изменяемый размер. Позволяет владельцу изменять размеры артефакта в небольших пределах.
— Неприметность. Данный артефакт сложно заметить визуальным наблюдением.
Владелец: нет.
— Бро, если б ты не сдох, то я за такое колечко был