Книга Элементы - Сергей Анатольевич Горбонос
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Дальше почерк стал совершенно неразборчив и нечитаем. Сато остановила чтение. Все в отряде молча переглянулись и тут перед глазами каждого игрока материализовалась надпись:
*Героический квест начат*
*Падение Шерстяного Бога*
*Победите древнее божество и освободите Легион Котов от его тлетворного влияния*
Глава 36
Глава 36
— Победите древнего бога, — улыбнулся друид. — Я, ты и мы с тобой. Покушаем и пойдем побеждать богов. Мне одному кажется, что просто вломиться в его обитель и начать размахивать убивательными предметами будет не лучшим решением?
— Любой героический квест отличается сложностью или длительностью. Или тем и иным. Так или иначе, но мы получили именно квест. Групповой. А значит поломать голову и побегать придется, — Ато была безжалостна в своей констатации фактов.
Стальное «звяньк», раздавшееся у стола со свитком, заставило всех повернуться в ту сторону. Это упал монструозный топор Сметанки. Сама воительница смотрела на старое письмо генерала и что-то бормотала.
— Я надеюсь ты там сейчас не даешь слабину вселенскому злу в своей голове, после чего с пеной у рта нападешь на нас и покусаешь? — Вереск аккуратно подошел ближе. — Если что, я могу тебя аккуратно зашаурмить лианами, обеспечив надежный контроль лап, пока мы не закончим с богом. Ты как?
— Я в порядке. Просто… просто осознание того, что Легион все это время был не виновен. Я знаю историю об этом боге. Кол-Тхун. Его победил великий герой дракоторожденных, освободив наш народ. Тогда мы были вынуждены покинуть старый остров, — припоминая старые легенды, Сметанка неожиданно замерла. Расширившимися от удивления глазами посмотрела на Вереска, а тот на нее. — Не может быть…
— Вот оно значит как, — друид звонко рассмеялся. — Судьба играет с нами в кости.
— Не может быть… Не может быть! НЕ МОЖЕТ БЫТЬ! — Сметанка схватила топор и ударила им по свитку древнего генерала. Но в последний момент отвела оружие в сторону, тем не менее, все же разрубив стол. — Не может быть.
— Получается, таки может. Вы наследники Легиона, спасшиеся от порабощения богом. Оттого на Котарсисе так распространен культ оружия и битв. Ваши предки бывшие солдаты и генералы Легиона.
— Боги… — бедная кошачья воительница села на пол, обхватив лапками голову. Но долго заниматься самобичеванием ей не дал стоявший рядом друид. Он начал трясти ее за плечо, возвращая к реальности. Да так, что вмешалась Ато, сбив ножнами своей катаны его ладонь.
— Да уймись ты. Всю душу с нее вытрясешь!
— Подожди, глава. Есть идея. Но нам нужна адекватная Сметанка, — Вереск продолжил трясти бедную кошку, но в этот раз аккуратнее. — Послушай. Есть вариант отомстить за предков. Навалять злому злу, изгнавшему их с острова. Ты с нами или будешь сидеть и повышать влажность плюша? Откажешься от легендарной битвы, равной сражениям древних?
— Нет! — Видимо, последнее утверждение подействовало лучше иных. — Что нужно делать?
Сметанка пришла в себя, выдергивая топор из стола.
— Нужно вспоминать. Говоришь, ты слышала о Кол-Тхуне? Расскажи, что именно. Абсолютно все, даже самые незначительные факты.
Воительница с силой вонзила топор в пол и присела рядом, используя его рукоять, как спинку. Задумалась.
— Отвратный бог. Прячется в мокрых, мрачных подземельях. Любит тьму и влажность…
— Так, — перебил кошку Вереск. — Подвал мы больше не ищем. Темный, сырой и влажный — идеальное место для этого бога. Извини, Сметанка, продолжай.
— Благодаря силе дракоторожденного удалось отогнать его. Божество не способно противостоять энергии камня, его плоть уязвима к ней. И… и-и-и, наверно… всё, — Сметанка развела лапки в стороны. — Предки отогнали Кол-Тхуна, но боясь, что не смогут уничтожить его полностью, решили покинуть остров. Больше упоминаний о нем в наших легендах нет.
— Спасибо, — Вереск погладил котовоительницу по голове. — Этого более чем достаточно. Наверно…
Ато частично извлекла свою катану из ножен. По открытому лезвию тут же пробежали огненные блики:
— Сила камня. Бог уязвим к силе камня. — Прошептала девушка.
— Он уязвим к огню! — Сато хитро улыбнулась. — А у нас как раз подобралась идеальная группа против такого босса. Половина игроков с огненным уроном. Может этот мохнатый бог не так уж и страшен по итогу?
— Я всегда за героические превозмогания! Готов обрушить пламя очищения на создание мрака и…
— Стоп-стоп-стоп, — прервал героическую речь Торна друид. — Вы что-то не в те дебри пошли. С огненными атаками нам повезло, но это не было условием попадания сюда. А значит формирование группы не подразумевает наличие таких игроков. А зна-а-ачит есть… что?
— Игровая механика, — первой догадалась к чему он клонит Сато. — Что-то, что позволит игрокам иной специализации воспользоваться уязвимостью босса. Но, Вереск, ты уверен? Есть боссы, к которым нужно прийти уже «готовыми». Быть может, этот бог один из таких?
— Сомнительно, что весь этот путь получится проделать повторно. Нет. Тут что-то не то…
Вереск замолчал, когда рядом с их дверью раздался звук шагов. Легкий металлический звон сопровождал каждый шаг. Стражники. Друид показал Ато на дверь:
— Повторим? — Тихонько прошептал Вереск.
В ответ девушка лишь молча кивнула.
Они остановились у входа. Шаги становились все звонче. Когда они прозвучали у самых дверей, Вереск выскочил в коридор, блокируя стражников своими лианами. Вспышка огня и шерсть внутри доспехов выгорает от одной атаки.
— Уязвимы к огню, — друид взял один из доспехов и оттащил его в сторону. — Вот почему так легко.
— Мы ведь уже уничтожали стражу этого коридора. Реснулись?*(игр. «Воскресли». В данном случае имеется ввиду восстановление группы монстров в определенной локации, к которой они привязаны) — Ато прошлась по коридору дальше. Заглянула за поворот. Там было тихо. — Но тревоги не подняли.
— Видимо заложено в механику восстановление охраны через определенный промежуток — это норма для этого места. Норма, но лучше подстраховаться.