Telegram
Онлайн библиотека бесплатных книг и аудиокниг » Книги » Фэнтези » Счастливчик. Книга 1 - Серафим Леман 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга Счастливчик. Книга 1 - Серафим Леман

21
0
Читать книгу Счастливчик. Книга 1 - Серафим Леман полностью.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 5 6 7 ... 191
Перейти на страницу:
ИИ" в это время продолжил:

— И так, приступим. Начнём с главного: мир Континуума. Древний мир, полный тайн и загадок, единый и огромный суперконтиненет, в центре которого находится загадочный артефакт. Главная цель нашей экспедиции и войны с демонитами. Чья мощь и магическое притяжение неописуемы. Из-за него этот мир даже не смог разделиться на континенты, — Коннект поднял согнутые руки до середины туловища и между ними возникла двумерная проекция того, о чём он говорил.

Красивая, видел похожую на сайте игры, только там детализация получше была.

— Триимперат людей по правую сторону и Республика Фелкен слева. Две основные враждующие фракции. В центре этого мира находится мёртвое море Эсдез, в котором и заключен артефакт. Люди и демониты изначально были рождены не в этом мире. Изначально земли были едины и правила ими раса Ма'алнир в объединении единого королевства Малнир. Магические антропоморфные создания, с которыми не получилось найти общий язык. Тысячелетняя война привела к практически полному их вымиранию, но они смогли отстоять свои границы вокруг артефакта и теперь надёжно охраняют его с помощью манамашин, используя энергию артефакта. Война всё ещё продолжается. Как и война с демонитами, так же пришедшими в этот мир из порталов. Мир Континуума огромен и полон загадок. Его земли враждебны и населены отравленными и мутировавшими маназверями. Люди и демониты концентрируются в защищённых поселениях, выживание в дикой среде практически невозможно.

— А в чём смысл всего этого? — перебил я Коннекта. — Зачем нам вообще нужен этот артефакт? Зачем лично мне рвать жилы и пробиваться к нему, воевать с кем-то?

— Всё просто. Артефакт нужен мне, — ошарашил меня Коннект. — Взамен я предлагаю добывшему его огромную денежную награду и прочие блага в реальном мире, вот, посмотрите.

Он щёлкнул пальцами ещё раз и карта пропала, а вместо неё передо мной появилась единственная строчка. Надпись с цифрами. Три с половиной миллиарда. От таких новостей захотелось присесть. Я уточнил, неуверенно:

— Мы же только что поднимались в воздух. Что мешает тебе просто полететь и отобрать эту вещь? В конце концов, мы ведь в игре и ты тут вроде бы как главный администратор или обладаешь схожими полномочиями, я ничего не понимаю…

— Я ограничен в возможностях. Мне была поставлена одна единственная задача — добыть артефакт. Я пользуюсь всеми доступными средствами и вычислительными мощностями. В данный момент я веду диалог с пятью тысячами тремястами сорока тремя игроками. Вы так же сможете вызывать меня в любое время и просить о помощи, но только непосредственной. Я не могу прямо повлиять на ваш игровой процесс.

Забавно. Такая простая цель. Ладно, с устройством мира и этим странным ИИ разберусь позже, когда мне будет это интересно. Вряд ли мне, начинающему игроку, стоит вообще думать об этом именно сейчас. Поинтересовался о других, более насущных делах.

— А что по поводу создания моего персонажа, где все те слайдеры, что я видел на видео, настройки и прочее? В конце концов, почему я лысый?!

— Вам знакомо такое понятие, как: "Психологическая дисморфия перехода состояний" и её последствия?

— Нет, что это?

— Это состояние, которое испытывает человек, во время помещения сознания в физическую оболочку, сильно отличную от его настоящего тела. Ещё первые испытуемые полного погружения страдали из-за этой болезни. Необъяснимая апатия, потеря слуха, вкуса и обоняния. Некоторые даже отказывались есть и сходили с ума, требуя вернуть их в искусственную оболочку. Ваш волосяной покров головы привёл бы к слишком существенному влиянию.

— Это… Жестоко. Но неужели я не могу изменить внешний вид своего аватара?

— Он уже был адаптивно изменён и подстроен под ваш психологический портрет. Прошу, взгляните:

Передо мной в воздухе зависло зеркало, показывая моё лицо. Хм. Я выгляжу явно худее, более скуластый, что ли. Сильно моложе. Да и про вернувшиеся зубы я не забыл. Ну, хорошо.

— Так же хочу дополнить по поводу того что вы можете изменить свой аватар в любое время и процент изменения будет отсчитываться от показателей вашего реального тела, — добавил Коннект. — Так же из-за этого людям недоступны мифологические и остальные расы. Отсутствует возможность изменить свой пол и даже цвет кожи.

— Даже эльфы?

— Даже эльфы.

— Это понял, то есть, если я накачаюсь там, в реале, то и в игре я изменюсь?

— Грубо, но да. Примерно так и будет.

— Интересно.

Он убрал зеркало и взмахнул рукой, из окружающего нас серого камня вылезло три огромных треугольных столба, все они были высотой примерно в два моих роста.

— Три ключевые силы вашего аватара. Уровень, — он указал рукой на столб по левую сторону от себя. Там высветились цифры:

1,0 2,100 3,300 4,600 5,1000 6,1500 7,2100

— Каждый новый уровень позволяет вам пользоваться лучшим снаряжением и учить больше навыков.

— Один уровень равен одному свободному слоту под навык. В Континууме отсутствует такое понятие, как игровой класс. Всем доступны все навыки для изучения. Лишь от вас зависит, кем вы будете и кем вас будут называть. Кузнец — это не тот, кто собирает травы в поле или дерётся в подземельях. Политик — не тот, кто с утра до ночи куёт металл. И воин…

— С этим понятно, — перебил его я. — А как мне добывать все эти навыки? Я что-то не припоминаю такого, хоть и целую кучу видео посмотрел.

— Добыча с монстров, тайники. Наставники и учителя игровых персонажей, покупка магических свитков со знаниями. Награды за задания. Мир Континуума хранит в себе множество знаний. Вам нужно лишь добыть их.

Опять этот бот рекламирует чуть ли не сам себя. Но никакой конкретики, слишком общая информация. Вот если бы он сказал, мол, беги сейчас по лесу вперёд и налево и там на лужайке пень будет, а под его корнями

1 ... 5 6 7 ... 191
Перейти на страницу:
Комментарии и отзывы (0) к книге "Счастливчик. Книга 1 - Серафим Леман"