Книга РеалРПГ. Осколки 4 - Михаил Владимирович Баковец
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Правильно, но всё равно жаль, что у нас нет живого свидетеля, — вдохнул он. — Было бы проще сейчас всем нам.
Следующим взял слово сотрудник СВР. Наверное, с новостями справился бы и куратор Вулкана, но конкурирующая спецслужба явно не захотела отсиживаться молчком и заранее договорилась кто что и когда станет выкладывать на совещании. Фактически, спецслужбы доводили информацию до Игроков, сами-то они были уже в курсе всего до появления в этом кабинете.
Разведчик рассказал про ещё несколько терактов и нападений на Игроков землян за минувшие сутки. Пострадали китайцы, японцы, американцы и австралийцы. Погибло три главы клана, больше десяти ближайших подручных других кланлидов, также пострадали или были убиты около сорока независимых и клановых простых Игроков. Среди простых жителей цифры ещё более пугающие. За сотню трупов и почти тысяча раненых разной степени. Больше всего терактов пришлось на Китай, на втором месте оказались США, всего два нападения зафиксировано в России, включая взрыв рядом со мной, и один случай на Окинаве.
Несколько исполнителей удалось захватить в других странах. От них удалось узнать о настоящем виновнике нападений и смертей. Об эльфах.
Самое главное — японцы, участвующие в нападениях, делали это сознательно, не были под принуждением. К сожалению, свою роль тут сыграл их менталитет, в котором присутствовала эфемерная любовь к эльфам. В клан, который плотно сотрудничал с остроухими, влились те, кто фанател от аниме с эльфийками и эльфами. У этих людей буквально текла «крыша». Ничтожно малое число таких индивидуумов вдруг оказались вместе в одном клане. Скорее всего, кланлид инициировал большую часть своих знакомых, выбрав самых-самых.
«Хорошо, что нет в Игре мира с кошкодевочками и прочими зверолюдьми, — подумал я, слушая чужой доклад. — По ним же половина Японии с ума сходит. За знакомство с такими всякие хикки и им подобные мать родную продадут. Да и в других странах хватает подобных сумасшедших фанатов-извращенцев».
Хотя эльфы нанесли урон несравнимо меньший, чем гоблины в Африке, удар их оказался куда громче и болезненнее. В первую очередь по самосознанию, чувству уверенности и защищённости. Всё-таки, Африка — это где-то там. Для населения иных континентов она в сознании воспринимается как нечто дикарское, где войны и так идут постоянно. Так что, агрессия гоблов подсознательно не кажется из ряда вон выходящим.
Итогом встречи стало решение сделать акцент на миссиях на Асцанэм. Нет, говорили и про усиление охраны в городах, усиление контроля за чужими Игроками, особенно иностранцами. Но честно, положа руку на сердце, мы все знали, что это всё мишура и суета, малополезная в реальности. Никакие наши действия не спасут от новых взрывов и нападений. Возможно, получится снизить их количество, но не избавиться от них совсем. Тут поможет только решение проблемы с эльфами. Только выведя их мир из Игры, мы избавимся от смертников с рюкзаками с взрывчаткой, которых купят сладкими обещаниями остроухие гады.
От Вулкана на Асцанэм я направил две группы игроков по дюжине человек, состоящих на две трети их опытных бойцов и на треть разбавленных новичками. Им приказано брать все доступные системные миссии против эльфов. А клановым службам оказывать отрядам полное содействие, выдавая снаряжение, оружие, магические предметы без задержек и по первому требованию.
Несколько российских кланов последовали моему примеру. По слухам к нам присоединились китайцы. Но ещё они и японцам решили устроить «мать Кузьмы», вспомнив старые обиды. У них, японцев с китайцами, вообще очень много кровавых обид. Даже с прекращением войн и наступлением изобильного двадцать первого века у молодых поколений этих азиатов вражда так и не ушла. Так что, японцы с радостью решили пощипать китайцев, выполняя поручение эльфов, а китайцы в обратку с той же радостью устроили несколько нападений на Игроков и игровые кланы Японии. Всё, чего я опасался, когда услышал, что Система даёт Земле передышку от обязательных квестов. Получив свободное время и привыкнув к силе, земные игроки принялись поигрывать мускулами друг перед другом, выставив национальные, религиозные и прочие темы в качестве ориентиров для себя. Остаётся надеяться, что передышка долго не продержится и уже скоро мы опять станем получать системные предупреждения о скором квесте на Осколках.
С увеличением притока золота в казну — без ложной скромности скажу, что девяносто процентов в этой заслуге принадлежит мне — было решено улучшить оснащение бойцов и провести дополнительный набор их. Новобранцы в дружину получали наставления, как им развиваться. Два десятка новичков получили от меня жетоны для стального ранга, чтобы на нём взять талант Алхимическое оружие. На десятом уровне они имели десять баллов в нём и Стрельбе, которые удваивались клановым бонусом, плюс ещё по пять единиц прибавляли соответствующие амулеты. Бонусом шёл талант Огнестрельное оружие с двумя единицами, который получали вместе с классом на нулевом уровне. Кто-то вкидывал в него несколько баллов, чтобы вместе с усиливающими бонусами держать его на десятом уровне.
Разумеется, вместе с амулетами я вручил этим стрелкам алхимические ружья и револьверы. Даже не хочу говорить, во сколько мне обошлось такое оружие на два отделения вулканцев.
Также клановые артефакторы и големостроители из инициированных новобранцев после победы на Арене создали почти тридцать големов. Восемь штук, напоминающих двухметровых рыцарей в глухой броне и двадцать восьминогих с линзоподобным туловищем восьмидесяти сантиметров диаметром, с двумя клешнями и двумя четырёхсуставчатыми конечностями, оканчивающимися клинками. Первых прозвали щитоносцами за их основную роль в бою: на руках у них имелись стальные пластины, раскладывающиеся в башенный щит с рунами, который не могла пробить бронебойная пуля СВД с пятидесяти метров, а также большая часть точечных заклинаний серебряного ранга. Щитоносцы выполняли роль передвижных укрытий. Из-за их спин по врагу будут бить стрелки и маги. Но и в рукопашной големы сильны. Удар бронированного кулака был сравним с лобовым столкновением легкового автомобиля.
Второй тип големов обозвали секаторами за скорость, с которой они орудовали своими манипуляторами. А восемь лап позволяли им двигаться со скоростью кошки и с такой же ловкостью. Големы были маго-механическими. То есть не просто куски железа, кое-как скреплённые друг с другом, а с шарнирами, шестернями, тягами и штоками. Магия — кристалл с маной — заменяла двигатель и топливо. Топливные патрубки, трубки, проводка — полоски манопроводящего материала, напаянного на деталях и внутренней стороне корпуса.
Големы отлично дополняли Сашкиных химер. А ещё их было не так жалко терять. К химерам всё-таки многие бойцы привыкали