Книга Восхождение Дарка - Артем Каменистый
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вперёд и вверх тоже было кому посмотреть, поэтому Дарка заметили сразу.
– Эй! – воскликнул один из воинов. – Ты кто такой?!
Дарк в ответ небрежно вскинул руку:
– Свои!
– Свои дома сидят! Отвечай, когда спрашивают!
– Я с Зубастиками!
– А ты случайно ничего не попутал?! Зубастики за Тоталами идут, а не перед нами!
– Да просто скучно стало! Захотелось немного прогуляться, вот и перегнал вас!
– И как ты мимо крокодилов прошёл?!
– Молча прошёл!
– Вот так взял, и молча прошёл?!
– Ну да! Я с крокодилами разговаривать не люблю!
– Ребят, да у нас тут крутой парень! Самостоятельный и быстрый, как понос! Эй! Там как за стеной?!
– Пыльно и скучно! – всё так же невозмутимо прокричал Дарк.
– Ну так чего же ты пыль не протёр, раз такой шустрый?!
– Тебя ждал! Из болтливых лучшие уборщики получаются!
Под этот несерьёзный разговор авангард достиг ворот, и воины начали разбредаться по крепости, проверяя каждую постройку. Очевидно, спокойствие Дарка для них ничего не значило, они совали носы в каждую щель.
Тем временем подтягивались всё новые и новые игроки. И тут же под руководством командиров начинали заниматься не всегда понятными делами. Разгружали с грузовых маунтов ящики, бочки, гремящие металлом свёртки и тюки огромных размеров. Ставили шатры, палатки и навесы, осматривали ворота и стены, особое внимание уделяя запорным механизмам. Несколько групп вооружились лопатами, ломами и кирками, после чего начали копать ямы.
Всё это можно сказать только про Холостяков. Другие кланы сильно растянулись и в крепость подъезжали ещё добрые пятнадцать минут. Оказавшись за стеной, рядовые игроки ходили, как потерянные бараны, а их командиры суетливо крутились рядом с главным командованием и делали вид, что на них здесь всё держится.
Как Дарк уже понял, у Холостяков здесь всем заправляли трое: Шерман – их лучший танк, двухметровый громила с неправдоподобно-широкими плечами не снимающий латные доспехи; Скорпион – худой лучник с белой, как мел, кожей; и Сапфирка – девушка в белоснежной мантии с искрящимся посохом, вокруг которого даже сейчас, в ясное утро, можно заметить зеленоватое сияние. Понятно, что маг, но вот боевой, или поддержка – неизвестно. Если она и проявляла себя во время похода, Дарк это не видел, потому как слишком далеко от авангарда находился.
Посох у Сапфирки, кстати, любопытный. Ни у кого из Холостяков такого оружия Дарк не видел. Не в том смысле, что посохов не видел, а зеленоватого сияния в сочетании с мельчайшими белыми искрами.
Это визуальное проявление эффектов модификаторов. С сиянием всё просто. Оружие приобретает его при модификациях от малых модификаторов. Можно и на элементы брони накладывать, и на украшения, но там оптические эффекты при этом не отображаются.
Процесс улучшения принято называть заточкой, а вещь, которая ему успешно подвёрглась, соответственно, становится заточенной. Одно улучшение – это первый уровень заточки, два – второй. И так далее.
Каждый малый модификатор даёт прибавку от четырёх до восьми процентов к основным свойствам брони, оружия или украшений. Чем выше класс предмета, тем ближе к максимуму процент улучшения. При наложении малого модификатора, вещь улучшится с неизвестной долей вероятности (или не улучшится). Опытным путем игроки установили, что она составляет приблизительно двадцать шесть процентов для уровня заточки от первого до пятнадцатого. В теории уровень можно повышать до бесконечности. На практике, только до пятого уровня заточка безопасная. Далее предмет может с вероятностью около всё тех же двадцати шести процентов потерять приличную часть прочности или даже необратимо сломаться. И что самое обидное, все предыдущие заточки исчезнут бесследно. Чем выше уровень заточки малыми модификаторами, тем ярче светится предмет: белым светом до четвёртого уровня заточки, желтым с пятого по девятый, зеленым с десятого по четырнадцатый, синим с пятнадцатого по девятнадцатый, красным с двадцатого по двадцать четвёртый. Если верить официальному форуму, выше наточить никому не удавалось, поэтому данных нет.
С искрами вокруг посоха – тема такая же, но на ступеньку выше. Там работают средние модификаторы сущности. Они, в зависимости от класса предмета и удачи, добавляет от двух до пяти единиц случайной характеристики к броне, оружию или украшению. Также увеличивают прочность на двадцать-сорок процентов и уменьшают шанс потери предмета. При наложении модификатора, проходит улучшение с неизвестной долей вероятности. Всё тем же методом проб и ошибок игроки установили, что она составляет приблизительно тридцать процентов для уровня заточки с первого по шестой. В теории такие модификаторы тоже можно накладывать бесконечное количество раз. На практике, только до третьего уровня такая заточка безопасная. Далее предмет с вероятностью в тридцать-сорок процентов сломается при неудаче. Если повезёт, останется ремонтно-пригодным, но все предыдущие улучшения с него слетят. Заточенный таким образом предмет слегка искрит на низком уровне мельчайшими белыми искрами. Чем выше уровень заточки, тем сильнее он искрит.
И наложить средний модификатор можно только на предмет, заточенный малыми модификаторами до десяти и выше. Во всех прочих случаях попытка заточки не пройдёт. Ты ничего не потеряешь, и не приобретёшь. Ну, кроме разве что лога от системы, оповещающего тебя о том, что ты глупец, не удосужившийся заглянуть в гайд.
Есть ещё большие и великие модификаторы. Но это совсем уж запредельно дорогие темы.
Плюс, все эти виды модификаторов делятся на четыре типа: обычные, улучшенные, хорошие и великолепные.
Обычные, это те, про которые подробно расписано выше. Самые распространённые и недорогие.
Улучшенные во всём аналогичны обычным, с одним лишь исключением: при неудачной заточке пропадают все ранее наложенные модификации, но сам предмет не получает повреждения. Естественно, такие стоят куда дороже. Где-то раз в пять раз больше малых.
Хорошие – всё то же, но при неудаче слетают не все ранее наложенные заточки, а только последняя. То есть, если предмет был улучшен до десятого уровня, заточка станет девятой. Эти по цене тянули раз в десять дороже улучшенных.
Великолепные – самые дорогие. В зависимости от вида могут потянуть столько, что этих денег хватит на покупку топового сета на двухсотый уровень, да ещё и останется столько, что можно неделю обмывать приобретение в самом фешенебельном кабаке Экса.
За них не жалко столько отдать, ведь только у таких модификаторов при неудаче вообще ничего не происходит. Сам пропадает, но ни урона предмету не наносится, ни предыдущие заточки не страдают.
Итого: оружие Сапфирки заточено, как минимум до десяти малыми модификаторами, плюс на нём есть один средний, если не больше. Откровенно говоря, Дарк не совсем в теме, потому в ценах может плавать, но в одном сомневаться не приходится – посох стоит очень прилично. Он, когда себе экипировку подбирал, не купил ни одного предмета с малой заточкой выше пяти. Уже с шестой цена могла вырасти чуть ли не вдвое для самых жадных случаев, а ведь это всего лишь ничтожная прибавка, которую вряд ли ощутишь в деле.