Telegram
Онлайн библиотека бесплатных книг и аудиокниг » Книги » Научная фантастика » Игра Хаоса. Книга восьмая - Алексей Свадковский 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга Игра Хаоса. Книга восьмая - Алексей Свадковский

3 325
0
Читать книгу Игра Хаоса. Книга восьмая - Алексей Свадковский полностью.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 4 5 6 ... 85
Перейти на страницу:

Встрепенувшийся было упырь почти сразу послушно замер возле хозяина, что-то рассматривающего вдали сквозь уже знакомую мне дымчатую хрустальную пластину на тонком обруче.

Я же, пока было время, окинул более пристальным взглядом прислужника нага. Высокий мужчина с небольшой черной бородкой. Волевое лицо, широкие плечи, осанка, жесты — все это выдавало в нем воина, и не простого рубаку, а из тех, что посылают армии вперед. Чувствовалась в нем аура власти, привычка повелевать, которую не скрыть. Интересно, кем же ты был в прошлом?

Наг кивком головы подозвал меня к себе и протянул свой хрустальный артефакт, жестом дав понять, чтобы я его надел, а после указал на Змееедов, неспешно ехавших вдоль русла пересохшей по летнему времени горной реки. Два десятка бойцов, рассеявшихся цепью, напряженно оглядывались по сторонам, а полководцы врага двигались бок о бок в центре отряда. Но стоило мне надеть пластину, и все предстало совсем другим — реальность перед глазами исказилась, и я увидел лишь тройку бойцов, сопровождаемых призванными ездовыми существами без седоков. На спинах животных лежали небольшие фигурки, видимо, повторяющие облик тех, по образу и подобию кого были созданы. Хитро, враг подсунул нам обманку в качестве возможной мишени для удара.

Шепчущий в дополнение к изначально окружавшей нас защите от поиска создал Сферу тишины и, уже не таясь, спросил у вампира:

— Где они?

Тот, услышав вопрос, молча указал в конец долины. Противоположные склоны гор в тех местах выветрились под дружным натиском ветра с дождем и изобиловали щелями и разломами. Думаю, пещеры там тоже найдутся. Логичное место, чтобы спрятаться от лишних глаз — мы поступили так же.

Одобрительно кивнув слуге, наг повернулся ко мне и вручил тонкую золотистую фигурку жука.

— Карту вызова можно использовать не дальше чем в сотне шагов от цели, держа объект атаки в пределах прямой видимости, — предупредил он. Потом призвал Книгу и протянул карту: — Нанесем удар одновременно. Я активирую вызов, а ты ударишь по основной группе. Пустим Ящерам кровь! — он ухмыльнулся своим словам, затем скомандовал вампиру: — После в дело вступишь ты и добьешь выживших. Покажешь, чего стоишь на самом деле.

Открыв сумку, Шепчущий достал шпагу и дагу в пару к ней, которые и протянул упырю. Тот мрачно взглянул на предложенное оружие, явно не слишком вдохновленный перспективой в одиночку атаковать целый отряд, но все изменилось, стоило ему взять клинки в руки. Они вспыхнули багровым пламенем, охватившим фигуру вампира. Сквозь хрусталь артефакта я увидел их истинную суть — жадность и вечный голод. Эти порождения Тьмы, словно два ненасытных хищника, требовали крови и плоти, их голод был вечен, а жажда — неутолима. И в этом их суть была схожа с повадками того, кто держал их сейчас в руках. Наверняка клинки создал кто-то из кровавых богов-прародителей вампиров.

Пламя опало, клинки скрылись под плащом, но в глазах вампира поселилось радостное ожидание пира. С оружием, врученным ему нагом, он явно был готов атаковать врагов и вовсе без нашего участия.

Ладно, посмотрим, что Шепчущий дал мне. С жуком все просто — подобный красовался на его виске, очередное устройство связи, скорее всего, помощнее серебристых капель мнемокоммов. С картой интереснее. Гейзеры подземного огня — в области применения из земли случайным образом будут бить вверх потоки жидкого пламени, поджигающего все, что не обратится в пепел сразу. Срок действия заклятья — минута, наложенного эффекта — пока пламя не погасят, количество гейзеров в зоне применения — от шести до десяти. Есть усиление: Сила первоэлементов — позволяет игнорировать стандартное сопротивление стихии огня и увеличивает наносимый урон.

Серьезная штука. Если Змеееды затаились в пещере, то окажутся достаточно близко друг к другу, и у нас появится неплохой шанс накрыть всех мощным ударом. Полководцам этого однозначно не хватило бы, а вот обычным Игрокам достанется серьезно — без золотого доспеха подобное пережить шансов мало, так что вампиру, по сути, останется лишь добить выживших.

Сердце против воли заколотилось быстрее, предчувствуя неумолимо приближающуюся схватку. Мне не раз приходилось сражаться с врагами на Арене, но сегодня предстоит впервые вступить в бой в качестве полководца, к тому же сразу против опытных врагов, значительно превосходящих меня по силе и накопленным знаниям. Единственное, что успокаивает — это наг, стоящий рядом. А также наличие у чешуйчатого Гидры и плана на предстоящий бой.

Глубоко вдохнув, заставил себя успокоиться и сосредоточиться, чтобы избежать опрометчивых решений. Краем глаза заметил, как вампир тоже подобрался, сжав в руках клинки.

Очередная карта из неисчерпаемых запасов главы Дома Змеи перенесла нас в указанное упырем место, заметно превысив доступный моему Хаотичному порталу предел в тысячу шагов. Немного пройти, аккуратно выглянуть из-за скалы — и пред нами предстает абсолютно пустой грот, своим эхом вторящий беспечно звенящему ключу. Присутствие жизни молчало, однако пластина артефакта, прежде чем вернуться к хозяину, показала мне основные силы врага во главе с Уббалахом и Эшхарин, что-то активно обсуждающими.

Обнаружив свою цель, наг довольно ухмыльнулся и скомандовал:

— Готовьтесь!

Я не мешкая активировал заранее составленную мной связку карт.

Доспех Четырех Стихий — надежная защита от атак основных элементов, на которых строится большинство заклятий, и неплохое подспорье против физических атак. Следом Аура убийцы магов — эта карта направлена на сдерживание магических атак противника вне зависимости от их направленности. Пирамида поглощения — для усиления их обоих. Связка трех таких карт дает неплохие шансы пережить первые и, как правило, самые опасные удары врага. Мой стандартный походный набор из комплекта Хранителя Ночи и карт разведки на мне давно, так что осталось применить только зелье Каменного панциря — учитывая возможности противников, защиты мало не бывает. Пускай оно несколько снижает подвижность, но, сдается, в этом бою мне много бегать не придется, и вся схватка начнется и закончится на расстоянии. Моя главная задача — просто выжить, не сдохнув по какой-нибудь глупой причине.

Все происходящее мне сильно не нравилось: наг с его планами все время втягивает меня в опасные авантюры. Будь это обычный разведрейд, Змеееды, раз уж нам удалось вырваться из их засады, не стали бы нас преследовать. Но имя нага, под которым выступала наша звезда, потянуло за собой неприятности, и я оказался замешан в самую гущу еще не начавшейся, но уже дышащей в затылок войны кланов. А ведь мы с другом только-только отбрехались от участи наемного мяса!

И вот теперь я стою на скале в ночи и готовлюсь участвовать в битве полководцев, снова вступая в игру в рулетке богов. С одной стороны, я не мог все бросить и отступить — наг пришел нам на выручку, прикрывая меня и Меджа, хотя мог бы отсидеться в Двойной Спирали. И после этого сказать «я подожду в сторонке, пока вы убиваете преследующих нас врагов» просто невозможно. С другой стороны, что мешало нам взять и уйти открывшимся порталом, оставив младших Ящеров с носом?

1 ... 4 5 6 ... 85
Перейти на страницу:
Комментарии и отзывы (0) к книге "Игра Хаоса. Книга восьмая - Алексей Свадковский"