Книга Восхождение Дарка - Артем Каменистый
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Примечательный набор: солёная вода, странный запах, смерть от гидростатического давления столба воды, да ещё и устрицы, которые не водятся на мелководье. Получается, Дарк оказался на такой огромной глубине, что это его убило.
Как такое могло произойти?
А очень просто. Нижний ярус Отстойника – это шлюз. В него каждые двенадцать часов переливаются скопившиеся стоки. Дальше крышка в круглом зале наглухо закрывается, после чего открывается другой выход, ведущий за пределы пирамиды. И там, за ним, море.
И это море глубокое. Сколько там может быть? Допустим, вся пирамида, кроме её основания, которое обращено кверху, находится под водой. Если брать Отстойник за эталон высоты одного уступа, выйдет приблизительно метров двадцать пять, без учёта толщины стен. Умножить на девяносто девять, получится два с половиной километра.
Чертовски много даже для дорогущих атомных субмарин, их там раздавит, как консервные банки. Человек в этом плане куда лучше защищён, потому как большей частью состоит из несжимаемой жидкости. Однако в его теле существуют полости с воздухом, а вот он, увы, сжимается прекрасно. Фатальные явления такого процесса до некоторого предела можно сгладить плавным наращиванием давления. Но, в случае с Дарком, скачок свершился в одно мгновение. Все воздушные полости в теле повели себя так, как ведёт себя воздушный шарик, когда на него усаживается человек с излишним весом. Лопнули, едва приоткрылась вторая створка шлюза, и в нижний ярус рванули океанские воды, увлекая за собой донные осадки.
Вот так, наверное, внутрь и попала гроздь раковин. Странно, конечно, что моллюски не взорвались от внутреннего давления, когда давление нижнего яруса выровнялось с давлением на верхнем. Но ведь это игра, не надо придираться к отдельным моментам, не совпадающим с реальностью.
К тому же эти моллюски могут быть какими-то особенными. Есть вариант, что они при сомкнутых створках держат внутреннее давление сколь угодно долго. И тогда Дарк, разрушив раковину, устроит взрыв в тот же миг.
В описании, правда, нет ни слова об этой опасности. Но Экс – не то место, где предусматривают все ситуации, выписывая пространные логи по каждой мелочи.
Для интереса забравшись на игровой форум, нашёл единственное упоминание глубоководной устрицы. Игрок невысокого уровня обнаружил сразу две раковины при разделке гигантского кальмара. Дохлую тушу вынесло на мель, где он её и приметил. По комментариям большинство отписавшихся вообще не поняло, о чём речь, а редкие знающие неистово завидовали, подтверждая редкость находки и её возможную ценность. Она – что-то вроде лотереи. Некоторым счастливчикам достаётся жемчужина, но в большинстве случаев – пшик.
Даже если в каждой из раковин окажется по две-три элитных жемчужины, Дарку от этого ни холодно, ни жарко. У него ведь нет ни инструментов, ни оборудования, ни материалов для ювелирных работ. Банальный горн не из чего соорудить.
Да даже сделай он горн, где взять уголь? Древесина, сгнившая до состояния сырой трухи, не годится.
Отделив самую крупную раковину от прочих, вновь прочитал по ней информацию. Оказавшись в одиночестве, она, помимо прочего, обзавелась теми же свойствами, что и обычный камень.
А это уже – вариант.
* * *
Внимание! Личная победа! Зеленая лягушка убита! Слабый моб. Уровень – 0. Уровень ощущений локации – 40 %. Уровень ощущения личный – 90 %. Получено 1 единица прогресса. Получена 1 единица свободных очков прогресса. В схватке значимую роль сыграли следующие навыки: Меткость.
Распределение очков прогресса.
Меткость – 1
Да, глубоководные устрицы, при всей их потенциальной ценности, могли выступать как банальнейшие метательные снаряды низового уровня. Если вспомнить начало игры, именно бросками самых невзрачных камней Дарк начал воевать с животным миром Экса.
Но тут иные условия. Ракушек мало, перспективы их добычи, мягко, говоря, туманные. Одну он уже едва не потерял, её пришлось минут десять выискивать в мутной воде после неудачного броска. После этого поумнел, работал только с самой минимальной дистанции и не сильно замахивался.
Ещё одно изменение условий заключалось в том, что игра по-прежнему учитывала не текущий уровень Дарка, а исторический. У него он ровно двухсотый, а это значит, что ему полагается начислять свободные очки прогресса.
То есть, уничтожая ни в чём не повинных квакушек, он сможет поднимать не только Меткость, а и собирать опыт для поднятия прочих навыков.
Одна лягушка – одно свободное очко. За вычетом Меткости остаётся тридцать пять навыков. Получается, убив триста пятьдесят лягушек, Дарк на каждый из них сможет закинуть по десятке. Это даст ему первый реальный уровень и приподнимет каждую из характеристик. Персонаж усилится так, как не сможет усилиться за прохождение нескольких ярусов Пирамиды.
Но лягушек слишком мало. Во всём Отстойнике может столько не набраться. Придётся выискивать каждую, а затем ждать восстановление популяции. Они ресаются быстро, это ведь низовые мобы, но всё равно прилично выходит. Можно не один день потратить на то, чтобы перебить все триста пятьдесят.
Однако, здесь водятся и мобы поинтереснее. Дарк насчитал три разновидности гигантских прямоходящих амфибий. Плюс, по словам Лесного Бизона, где-то по ярусу бродит кто-то вроде босса – хранитель бонусного ключа. Справиться с ним трудновато, но кто знает, может это несложно, если приподнять перса.
Для начала стоит попробовать расправиться с кем-нибудь пострашнее лягушки. Бизон уверял, что мобы здесь приличные для нулёвки, но пока сам не проверишь, не убедишься.
Как показала практика, его рассказ о нижнем ярусе Перевёрнутой пирамиды был неполным.
Проба сил и умная идея
Разблокированные параметры персонажа: нет
На первые два броска моб не отреагировал. Ну ещё бы, ведь Дарк промахнулся. Увы, былая Меткость осталась в прошлом, у него сейчас даже в упор не всегда получается попадать, хотя поднял на квакушках навык уже до двойки. Всего-то и понадобилось – зашибить три десятка.
Первую ракушку отыскал быстро, а вот со второй замешкался. Моб успел скрыться среди переплетения гнилых стволов, и Дарк с трудом его догнал. А затем бросил устрицу слишком поспешно, толком не примерившись. Потому что видел, что в случае промаха она улетит под стену, а там очень мелко, не потеряется.
Повезло – попал.
Вы нанесли урон малому жабоиду Отстойника – 1 единицу.
Да уж – не густо.
Но ведь это только начало.
Моб, схлопотав устрицей по спине, тут же распрощался с миролюбием. Резко развернулся и устремился на обидчика, нехорошо сверкая круглыми глазёнками.
Зажав в каждой руке по ракушке, Дарк встретил моба сдвоенным ударом со столь же ничтожным уроном. А вот ответ получился заметно весомее. Плюс болезненным, ведь уровень ощущения локации приличный, плюс расовая особенность Дарка продолжала работать, несмотря на маскировочные действия по скрытию этой самой расы. Можно было, конечно, и стартовое свойство изменить, но игра предоставила не так много возможностей, всё выбрать не получалось. Вот и пришлось кое-чем пожертвовать.