Telegram
Онлайн библиотека бесплатных книг и аудиокниг » Разная литература » Служба Спасения Геймеров - 1. Intern. - Александр Грохт 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга Служба Спасения Геймеров - 1. Intern. - Александр Грохт

81
0
Читать книгу Служба Спасения Геймеров - 1. Intern. - Александр Грохт полностью.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 45 46 47 ... 115
Перейти на страницу:
с босса, мало ли там полезного может быть. И надо будет двигать.

Механик согласно кивнул и первым вскрыл свой сундучок. Из него выпал… рюкзак. Я уже готовился ему посочувствовать, но проглотил все слова, оценив обалдение у мужика на лице.

– Вот это лут!

– ?????

– А ты погляди, – он сунул мне под нос свое сокровище.

Пространственный рюкзак, уникальное, не передающееся. Позволяет таскать в дополнительном кармане до 1000 кг предметов, вес которых не влияет на переносимый персонажем. Действительно, для НПС, не владеющего инвентарем, это уникальный и очень ценный предмет. Даже я бы не отказался от такого, шутка ли – лишняя тонна веса на халяву.

Ладно, пора мне тоже вскрывать свой сундучок. Привычный уже вихрь искр, меняющий цвет теперь от фиолетового к золотому, и из него на земле собирается… молот.

“Громовой убийца. Уникальное. Рукопашный двуручный силовой молот. Урон 1000-1500. Бронепробитие – 120. Требование к силе – 4. Персональное – шанс выпадения при смерти 3%. 5 слотов модернизации. Вероятность оглушения оппонента – 25%. Вероятность нанести смертельный удар – 10%. При совершении убийства накапливает один заряд грома, при накоплении 10 – может нанести АоЕ атаку в области 50 метров электричеством, нанося 300% своего урона всем ВРАЖДЕБНЫМ целям”.

Вот такой вот штукой я могу гвоздить даже роботов. В моих руках он будет наносить хм… 1100-1650, значит урон по области будет от 3300 до 4950... Жесть. Только придется все же вкинуть очко статов в силу, у меня просто не хватает для того, чтобы его взять. Ладно. легко пришло – так что потратим на усиление себя, любимого.

Уникальное оружие в этой игре реально является ценностью. И кажется мне, что игроки буду мочить кого-нить по кулдауну – чисто чтобы выбить из него такой уник. Но в данный момент мощь нашего отряда возрастала на порядок прям. А еще... у меня ведь есть универсальный модификатор... а если я его применю к молоту… В моих руках молот засветился багрово-алым, и мимолетно изменился, сильно напоминая теперь что-то из фэнтези.

“Молот Рока. Легендарное. Рукопашный двуручный силовой молот. Урон 2500. Бронепробитие – 150. Требование к силе – 4. Неразрушимое личное – не может быть передан, выпасть при смерти, сломаться. 6 слотов модернизации. Вероятность оглушения оппонента – 25%. Вероятность нанести смертельный удар – 10%. При совершении убийства накапливает один заряд грома, при накоплении 10 – может нанести АоЕ атаку в области 50 метров электричеством, нанося 500% своего урона всем ВРАЖДЕБНЫМ целям. Возможно частичное использование зарядов, не менее трех – для усиления следующей атаки на 200% + 30 за каждый использованный последующий после трех заряд”.

По рукояти молота теперь вились две сплетенные змеи, каждая из них выходила своей пастью на одну из двух голов молота.

Кстати, а вот и еще один бонус быть игроком. Иконка Шакала вновь активна, более того. он не так чтобы далеко от нас – двести метров. Хитрый Коля перепривязал точку возрождения поближе к месту проведения рейда...

Шакал (Группа): Народ, вы не поверите что мне выпало, офигеть! Открываю я сундук, а там – снайперская винтовка под именем “Единорог”. Я глянул характеристики и обалдел – “Легендарная плазменная снайперская винтовка, урон 400, количество слотов модернизации – 5, пробитие брони 90, шанс на крит + 50%, самовосполнение боезапаса. Персональное – шанс выпадения при смерти 5%, уникальное”.

Мерлин (Группа): Слушай, а это прямо вещь. Но моя – КРУЧЕ.

И скидываю ему характеристики молота.

Шакал (Группа): ЧИТЕР!!! Так не бывает!! Слушай, это уже за пределами теории вероятности – это ж оружие ультимативного класса, его нельзя получить из обычного босса… Мерлин, ну вот реально, откуда у тебя мешок удачи, а? Ты ведь не знал, что именно совмещение двух этих предметов сделает этот уник, да? Ты просто от балды совместил редчайший предмет для улучшения снаряги и средненький с босса?

Мерлин (Группа): Да я вообще случайно. Коль, я получил модификатор с данжа и первое очень крутое снаряжение, которое имело смысл повысить. И все. Ну логично же...

Шакал (Группа): Гребанный везунчик, а… Ну почему тебе по жизни так везет, а?

Мерлин (Группа): Ну, наверное, потому что я главный герой этой сказки. Не знаю, но, если ты помнишь, мне всегда везет.

Ладно, надо все-таки начинать уже двигаться, стоять тут дальше нет никакого смысла. Забрасываю все очки в холодное оружие – двуручное. Открыв карту, я проложил самый быстрый маршрут к базе Рейнджеров. Он составлял пять с небольшим километров. Но это если по прямой, а если реально – нужно было пройти пару кварталов, выйти к кольцевой… Причем именно там, где я уже побывал – к первому блокпосту, и, пройдя по известному мне маршруту по кольцу, уйти в город, выходя практически так же, как я попал пару дней назад на базу.

– Вэл, а тут нет более короткого маршрута?

– Ну, можем попробовать пройти через канализацию, но чет мне эта идея не нравится вот вообще, – скривился механик.

– "Пэндальф, пойдем через Уморию, через канализацию!" – процитировал Шакал. – Может, реально через канализации рванем, а? Воевать с рейдерами на дороге, будучи пешком, так себе план.

– Зато можем сделать так же, как я до этого, – возразил я, но больше для проформы. Мне не нравились оба маршрута. – Подловить их патруль, и, выбив водителя, захватить тачку. И окажемся быстро на месте.

– То, что сработало один раз, не факт, что не учтено противником. Сун-цзы, кажется, – опять блеснул интеллектом Коля. – Вот реально, ты думаешь они позволят еще раз так же, всего-то через два дня, повторить захват их тачки? Полагаю, патрули теперь по две-три машины, и хотя бы одна из них бронированная. Да и просто – это скучно. Канализации – это опыт. А опыт, брат, в ММО самая первейшая вещь. И банально нужно снарягой разживаться, приличная броня только у тебя. Биться с рейдерами – малоэффективно, они в большинстве своем низкоуровневые мобы 5-10 уровня. Мы их переросли уже за счет прохождения рейдового подземелья малой пачкой на лоу-левеле. Так что я голосую – канализация и мутанты.

– Кстати о снаряге, – вспомнил я. – Шакал, у тебя оружие на ближний есть?

– Не-а, я все статы кидал в стрелковку и снайпинг.

– Лови, – я мысленно выбрал его портрет в меню группы и вывел экран обмен. В который и кинул свой

1 ... 45 46 47 ... 115
Перейти на страницу:
Комментарии и отзывы (0) к книге "Служба Спасения Геймеров - 1. Intern. - Александр Грохт"