Книга Игры старших. Рекрут - Олег Яговцев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И на сладенькое: у меня красовалось шесть легендарных, семнадцать адамантовых, двадцать шесть мифриловых аффикса и одиннадцать золотых. Это всё с Ризы пришло.
Каждый день я посвящал время отдельному углублённому изучению нюансов. Вот для этого мне пришлось раскошелиться на стороннего мастера. Мы встречались с ним анонимно в моём вигваме, точно знал я только одно: он из суниров. Конечно, тренировал меня он не в живую, нет! В этом не было необходимости. Голограммы было вполне достаточно, а для отработки на материальном предмете есть куклы…
Практикуя тот или иной навык, я постепенно заполнял шкалу опыта этого самого навыка. И я на практике выяснил, как происходит совершенствование: чем выше круг силы, тем сложнее осваивать навык и, соответственно, шкала растёт медленнее. Однако при практике переход на следующую ступень может произойти случайно. Круг так же может измениться случайно. Это у них просветлением называется. Система, в свою очередь, только оценивает круг и ступень. Круг — по единству со стихией, ступень или стадию — по тренированности аффикса.
Когда мастер начал работать со мной, то сильно удивился: откуда у меня столько легендарных аффиксов, но нет многих базовых вещей, поэтому что-то пришлось спешно докупить и начать изучение с самих азов. А вот для них были свои учителя по проще…
Основу тренировок составляли боевые навыки, далее ментальные. Занятия по хаосу я всё откладывал из-за очень ограниченного круга доступных учителей в этом направлении.
Очень перспективной была молния, ради её адамантовой версии я поменял один адамантовый аффикс плана смерти и мифриловый аффикс берсеркера на один адамантовой навык молнии и золотой аффикс электро-мощи. Адамантовую мощь я, к сожалению, не нашёл, её удалось достать только золотую. Больше из того, что было с Ризы, я пока не разменивал и не продавал, опасался укреплять кого-то из потенциальных врагов. Да и сомнения были в необходимости, учитывая висящее задание. Всё-таки мифриловые и адамантовые аффиксы тьмы очень ценны.
В итоге по электричеству получилось вот что:
Навык: Великая молния, первая ступень
Девятый круг силы (адамант), стихия — электричество.
Вы можете сгенерировать электрический разряд в направлении цели.
Базовая сила: 4690 единиц.
Радиус действия: до 25 метров (сила не меняется), до 60 метров (сила слабеет на расстоянии).
Время перезарядки: 5 минут (3 минуты по Системе).
Дополнительные бонусы: большое оглушение цели на 1,2 минуты, большая дезориентация цели на 3 минуты.
Дополнительные возможности: до 10 ударов молнии в одно применение, возможность перенаправить заряды на: зарядку предмета (до 10 зарядов молнии на предмете, каждый заряд 75 % от обычной мощи молнии), возможность окутать предмет (до 3-х зарядных слоя), возможность создавать на броне защитный электрический слой (до 3-х зарядных слоя).
Затраты на активацию: 450 энергии стихии электричество.
Особенность: Большая электрическая мощь, первая стадия
Седьмой круг силы (золото), стихия — электричество.
Вы можете перенаправлять ваше биоэлектричество, накапливая его в любом месте тела. Выбор точки концентрации заряда по желанию.
Дополнительные бонусы: даёт 550 единиц энергии стихии электричество, 75 % к силе навыков стихии электричества.
Дополнительные возможности: +35 единиц энергии электричества в минуту, с эффективностью в 55 % вы можете собирать окружающее вас электричество (восстановление единиц энергии электричества варьируется).
Получилось, что по электромощи я мог один раз точно применить молнию. Сначала думал, что зарядка и окутывание — это одно и тоже, а вот попробовав, выяснил, что разница разительна. Заряженный предмет мог бить молнией в цель, как я сам, а вот окутывая оружие, я усиливал разрушительную силу самого оружия. У брони, соответственно, защиту. Опробовал я это в зале на кукле. Получилось мощно. Сначала зарядил и окутал меч электричеством, а потом на крыльях спикировал вниз на куклу и врезал по ней. Мне было известно заранее, что меч сам по себе не сильно-то и действовал, а вот оба заряда сработали сильно. Сначала от заряда вокруг меча её начало отбрасывать, а потом от заряда внутри меча её разнесло в клочья. Получилось крайне эффектно. Хоть и первая ступень, но сила уже колоссальная. Однако мастер на это только сказал: "Слабовато. Надо развивать, и потом будет в десятки и даже сотни раз сильнее". Что ж, поверю. Но уже сейчас так хочется опробовать навык, как есть, в реальном бою…
Далее по легендарным: среди них было два на развитие тела — скорость и мощь. Так же оба имевшихся ментальных аффикса улучшил до легендарных. Это те, что от самого первого верга. К слову, за счёт мифриловых и остальных знаков я мог бы приподнять один до второй ступени. Однако пока решил повременить. Но эта возможность уже была и назойливой мухой постоянно жужжала где-то на окраинах сознания…
Как гордость коллекции стоит отметить мой особенный легендарный аффикс и сопутствующую особенность:
Навык: Орихалковая волна хаоса, первая ступень
Десятый круг силы (орихалк, невозможно улучшить круг силы), стихия — хаос.
Вы можете сгенерировать направленную хаотическую волну.
Базовая сила: 13,5 единиц на каждую единицу вложенной энергии.
Радиус действия: до 4 км (в зависимости от узости рамок в которых вы выпускаете волну).
Время перезарядки: 2,7 часа (1 час по Системе).
Дополнительные бонусы: хаотическое возмущение приносит в зоне поражения сбой чужих навыков, а также снижает эффективность дальнейшего их применения на 40 % на 3 минуты.
Дополнительные возможности: возможность выбрать рамки от тотально всё вокруг до узкой полоски от себя (энергия распределяется соответственно рамкам), возможность выбора дополнительного вида энергии для нанесения им урона.
Затраты на активацию: 700 энергии стихии хаос + 350 энергии на выбор + 250 случайной энергии.
Особенность: Легендарная хаотическая мощь,