Книга Охотник на монстров - Александр Кречет
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Впрочем, откровенных глупцов среди тех, кто успел возвыситься нет, ибо они обычно просто не выживают… — проронил я уже задумчиво. После чего начал рассматривать нашу новую гостью, которая на этот раз уже не казалась страшным непобедимым монстром.
— Теперь давай определимся с тобой. Я не хочу сориться с Изуром, но если у тебя есть притязания к моим вещам или ко мне, то давай выясним это здесь и сейчас!
Та слегка поморщилась. Было видно, что в ней происходит внутренняя борьба. Но как я и сказал ранее, сумевшие достичь подобного уровня существа, слишком осторожны. Они знают, что бессмертны и только лишь излишний риск способен прервать их бесконечную жизнь, поэтому стараются лишний раз не рисковать. В случае же со мной было слишком много неизвестных переменных. Начиная от моего странного уровня и характеристик которые она не смогла проверить даже своим умением Истинный взор (В), и заканчивая тем что я смог заметить ее притаившуюся на девятом слое реальности, дополнительно укрытую барьером Великое отрицания (В), что было не под силу даже некоторым старшим богам. Да и еще это странное чувство что она уже как будто встречалась со мной в этом самом месте… Хотя это и было невозможно.
— Никаких притязаний. — улыбнулась мне она. И на этот раз в ее голосе уже не было того давления, что она использовала ранее.
— Ну и отлично… В таком случае не буду вас больше отвлекать — произнес я принимая новую миссию, а для них буквально просто исчезая.
Глава 3
Спасительная миссия
Ушел я конечно красиво, тут ничего не скажешь. Правда, для этого пришлось взять одну из весьма необычных для меня миссий.
А началось все с того, что уже подходя к замку артефактора я запустил умение:
Поиск миссии!
Как обычно Система для начала некоторое время думала, прежде чем выдать мне новый список.
Внимание! Происходит соединение с Сервером. Подождите…
1. Разведка.
2. Уменьшение популяции.
3. Захват.
4. Охота.
5. Дипломатия.
6. Битва.
7. Выживание.
…
12. Дорогой древних.
Первым делом меня заинтересовало двенадцатое задание, так как я, если честно думал, что после последней моей нескончаемой медитации в непонятном домене, ничего подобного мне больше уже не предложат.
Дорогой Древних.
1. Проведите в «Зале размышлений и познания себя» пять дней.
2. Продержитесь в «Зале Вечной битвы» один день.
3. Пройдите через долины затерянного мира 1000 километров на север.
Итак. Учитывая, что прошлый раз я должен был пробыть в «Зале размышлений» три дня, число которых сразу увеличилось на тысячу, несложно предположить, что в этот раз мне придётся провести в нем 5000 дней! А это примерно тринадцать с половиной лет!
И в принципе если до максимума прокачать свою Сверхглубокую медитацию, и заранее продумать какие еще мне при этом навыки могут там пригодиться, то это время пролетит достаточно быстро. Вот только перед тем как туда отправляться хотелось бы сначала добить свою Мудрость до очередного барьера на 250, ну и конечно потом снять этот барьер. Иначе моя Мудрость, быстро упершись в него, просто не будет там развиваться.
Что касается второго задания… То наверняка там время также будет убыстренно в тысячу раз. А биться в течении тысячи дней в этом самом зале… Да ну его нафиг! К такому дерьму, я думаю еще не скоро буду готов. Да еще и непонятно что там за противники будут на тебя нападать. А учитывая то, что подобная линейка заданий создана как раз для будущих богов, то больше чем уверен слабых противников там наверняка не предвидеться.
Третье задание казалось самым легким. Ну что такое тысяча километров для такого как я. По идее на своей «Летающей доске» я их за несколько дней спокойно преодолею. Вот только почему-то я был уверен, что просто даже и на этом, казалось бы, элементарном задании вовсе не будет.
В итоге отложил эту линейку заданий и начал рассматривать остальные варианты.
И больше всего меня заинтересовал тут четвертый пункт, под названием Охота. Где в отличие от той же Дипломатии, Захвата или Битвы было все предельно просто и ясно.
Внимание! Выберете уровень сложности миссии.
1. F-ранг. Минимальная сложность миссии.
2. Е-ранг. Низкая сложность миссии.
3. D-ранг. Средняя сложность миссии.
4. С-ранг. Повышенная сложность миссии.
5. В–ранг. Невероятная сложность миссии.
6. А-ранг. Божественная сложность миссии.
Брать себе самые низкие уровни, на мой взгляд, просто не имело смысла. И мне очень хотелось взять себе С-ранговую сложность. Ведь это и С-ранговая награда! А благодаря моим достижениям я смогу самостоятельно ее себе выбрать. Вот только и противники там должны будут тоже оказаться соответствующие. А это немалый риск. Поэтому я выбрал ранг D. Да, приз так будет совсем небольшой. А я после перерождения могу даже и сам покупать такого рода умения напрямую через Сервер. Зато я, по крайней мере пойму, что и как там на подобных охотах вообще происходит.
Вот только окончательно на меню принятие миссии я ткнул только уже после получения заказа от артефактора и разговора с богиней. И вот я снова стою в своей личной комнате. Впрочем, делать мне тут пока нечего, так как таймер отмеряет последние секунды до перемещения на миссию, поэтому все дела только после моего возвращения.
37…36…35…
Поэтому быстренько накладываю на себя все свои защиты, а также невидимость и шагаю в призывно светящийся портал.
* * *
На этой стороне было невероятно душно и жарко. Не знаю, сколько, но температура явно стояла за сорок градусов, а в добавок к этому влажность воздуха была невероятно высока. Прямо скажем не самые подходящие для жизни людей условия.
Ну а вокруг была какая-то гористая местность, покрытая этаким тропическим лесом. Но, а в дополнение к общей картине все это утопало в густом тумане, так что разглядеть что-либо дальше пятидесяти метров просто не представлялось возможным.
Тут же мое задание было уточнено Системой.
Охота!
Задание миссии: Уничтожьте нарушителя правил!
Противники: Нарушитель правил, ящеролюды.
Союзники: Игроки 50/50.
Награда: Умение ранга D.
Наказание: Вы не сможете вернуться в родовую локацию.
Недолго подивившись тому, что у меня аж целых пятьдесят союзников создал