Книга Я зомби? Какого черта?! - Алексей Сказ
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Фух, сорян, Макс… что-то стамины* (stamina: выносливость) у меня совсем мало. Черт возьми, кто же знал, что гриндить в реале такая запара! — возмутился Митяй, растянувшись возле ювелирного прилавка и заливаясь холодной водой.
— А ты как думал, Митяй. На то это и реал… — ответил я, шарясь по своей статистике. — У тебя какой уровень? Сколько смог набить?
— Только 4-ый уровень, блин… опыта всего по единичке за зомби дают. Сколько мы их перебили? Мне уже копье тяжело держать! — он поразминал свои мясистые ладони.
Я внутренне усмехнулся. Да уж, когда Митяй так в последний раз подвергался физическим нагрузкам? Чего и следовало ожидать от геймера сутками проводящего за компом.
— 4-ый значит… — я задумался. — Значит характеристик всего 3 набил…
— Почему 3? 6 вообще-то! — вскинулся удивлённо пухляк.
Я тут же замер.
— Что ты сказал? 6 характеристик? То есть по 2 за уровень? Серьезно⁈
— Ну да… — протянул тот недоуменно. — А у тебя что, по-другому?
— Еще как, блин, по-другому! У меня всего 1 характеристика за уровень идет! — я в негодовании выругался.
— Ха-ха, жесть… видать это снова штрафы от низкого Эволюционного Индекса? Или потому что зомби? Да уж, у зомбей, как расы, полно своих минусов ~.
— И не говори… — покрутил я головой. — Так, ладно, сейчас кое-что проверю…
Статус:
Уровень 7 (5/89 ОС)
Характеристики:
Сила 12 (11)
Ловкость 5 (3)
Свободных очков: 3
Вот как выглядели мои статы, в скобочках были порезанные значения из-за повреждений в грудной клетке. Сейчас я был 7 уровня. 5 и 6 уровни получил за убийство той твари, а также еще один поднял за 2 часа гринда, пришлось убить 55 зомбаков для перехода на 7-ой, как и ожидалось, количество нужного опыта растет с каждым уровнем. В итоге у меня было 3 свободных очка характеристик, и сейчас собирался пустить их в дело, а то из-за дыры в груди статы «просели», особенно ловкость, я снова был похож на инвалида по скорости передвижения. И это серьезно вымораживало, а потому решил исправить проблему, вкинув все в ловкость. К тому же, я хотел проверить одну теорию насчет характеристик…
Ловкость 8 (5)
Внимание! Ваша базовая Ловкость достигла порогового значения в 8 единиц, вы можете выбрать один дополнительный навык, соответствующий текущей характеристики.
Вот какое интересное сообщение появилось передо мной, стоило вкачать стат. И я ожидал этого. Дело в том, что мой Навык «Мертвая Хватка», походу, также получен из-за этой особенности, ведь в условиях стоит заметка «8 Силы». Вот я попробовал докачать Ловкость до того же уровня и… это реально сработало. Супер! Итак, что же тут предлагают за Навыки?
— Мутировавшие Суставы ( F) : Ваши суставы мутируют таким образом, что вы способны будете изгибать их под самыми немыслимым углами, чтобы добраться до вожделенной добычи. Даже слом шеи или вывих конечностей никак не скажется на вашей работоспособности.
— Псевдоживая Моторика ( F) : Ваши естественные реакции организма и моторика серьезно замедлены по сравнению с живыми особями, и это абсолютно естественно, ведь вы мертвы. Однако вы можете частично вернуть моторику на уровень живых существ, а учитывая особенности организма нежити, в процессе развития ваша практическая эффективность может возрасти даже больше.
Интересно… это очень интересно. Навыки и правда занимательные, и теперь я вижу, как именно та тварь научилась таким «трюкам», когда продырявила мне грудь. Вероятнее всего, у нее был именно первый навык.
Итак, что мне делать? Первый навык и правда интересный, с ним много чего можно сделать, но сейчас меня больше всего волнует моя «заторможенность», это ппц как дико бесит! Поэтому я выбрал второй навык.
Навык приобретен — Псевдоживая Моторика ( F). Ваша моторика становится ближе к живым существам.
— А-а-ах! — стон вырвался чисто рефлекторно.
Стоило мне получить скилл, как… будто чертов груз с плеч разом сняли! И проржавевшее тело маслицем смазали! Ах, одно удовольствие! Пальцы будто ожили, вернулась та самая родная чувствительность, с помощью которой я планировал стать про-геймером. Вот это другое дело!
— Ты чего это так «постанываешь», Макс? Неужто «кровушки» моей испить решил? — не преминул подколоть Митяй.
— Не парься, Митяй, учитывая, что из живых только твоя пухлая тушка под боком, ты будешь первым, кто узнает об этом ~. — поспешил я ему ответить должным образом. — Но шутки в сторону, я обнаружил такую ахриненную тему, что ты сам отдашь половину крови за это!
Весьма заинтересованный Митяй подался вперед. Усталость у того куда-то пропала бесследно.
— У тебя сейчас какие статы? Только родные, без бонусов.
— Сила 6, Ловкость 4, Энергия 7, и еще 6 свободных. А что такое? Что за тема?
— А тема такая, что походу каждый стат, докачивая его до определенного значения, может дать бонус в виде навыка. Я сейчас вкачал один и мне дали на выбор новые из парочки профильных.
— Серьезно? — лицо Митяя растянулось в хищной ухмылке. — И какое значение нужно?
— 8! Вкачивай какие нужно и хапай бонус!
Митяй погрузился в себя.
— Черт, одного поинта не хватает, чтобы взять все три… Макс, ты что там качал?
— Ловкость. Дали два интересных навыка: на Моторику и Гибкость.
— Ясно, тогда беру Силу и Энергию. Сейчас глянем, что нам за сет предлагают… опа-па, внатуре новые скиллы! Итак, что тут нас…
В итоге, Митяю предложили подобные навыки.
Сила +8:
— Силовой Буст ( F) : Сила пользователя взрывообразно увеличивается на короткий промежуток времени, высвобождая потенциал организма. Эффективность зависит от общего состояния и выносливости организма.
— Силовой контроль ( F) : Высвобождение Силы пользователя перманентно регулируется, чтобы исключить бесполезные импульсы выхода силы и перенапряжения организма. Позволяет сохранить естественную выносливость.
Энергия +8:
— Энергетический всплеск ( F) : Высвобождает волну энергии в небольшой области вокруг себя. Если у противника слабый энергопотенциал, он может получить психический удар.
— Энергетический буст ( F) : Перманентно повышает максимальный запас энергии.
— Вот примерно так дела обстоят. Как думаешь, что лучше взять? — спросил Митяй.
Я внимательно выслушал его, делая выводы.