Книга Галактиона. Начало игры - Василий Маханенко
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Робкие смешки все же последовали, однако Марина тут же выключила громкую связь и уже спокойным голосом произнесла:
– Извини, просто все капитаны знают о том, что прыгать в гипер с поверхности нельзя. Я сама много лет назад так корабль потеряла, так что… У тебя радиус внешней оболочки какой?
– Тридцать метров сплошного камня.
– Энергия на самоуничтожение есть?
– Нет. У меня сейчас вообще нет ничего – ни энергии, ни понятия, где мы находимся, ни способа вернуться обратно…
– В этом как раз самая большая проблема – вы сейчас можете быть где угодно, даже в другой галактике. Во время гипера с неконтролируемой массой разработчики накрутили что-то веселое, что бросает корабль в совершенно неизведанную область Галактионы. Причем бросает туда всегда. Несколько раз я проводила эксперимент, втаскивая внутрь истребителя дополнительные блоки энергии и систему обнаружения, после прыжка прорезали бластерами выход, находили себя на карте и каждый раз оказывались в полной заднице. Так что если не знать, где ты сейчас, – найти твой корабль будет практически невозможно.
– Неужели совсем нет никакого выхода? – печально переспросил я.
– Сожалею, но нет. В таких случаях рекомендуется напихать себе в личную сумку как можно больше важных и ценных вещей, приставить бластер к голове и застрелиться. Корабль уже не спасти, так хоть сохранишь часть имущества. Почитай форумы – там прыжок с какой-либо поверхности и его последствия очень четко расписаны. Пока!
Марина отключилась, оставив меня в совершеннейшем шоке. Не хотелось даже думать, что ее слова являлись правдой, поэтому я повернулся к команде и поставил новую задачу:
– Народ, у нас возникла небольшая проблема. Встречаемся, как обычно, завтра в десять, сейчас же прошу всех изучить процесс выхода в гиперпространство с какой-либо поверхности. Завтра будем решать, каким образом нам отсюда выбираться…
Дождавшись, пока народ выйдет в реальность, я, как заправский капитан, покинул «Каркушу» последним.
– Мастер, с возвращением. – Едва крышка кокона отошла в сторону, Степашка принялся прогонять заложенный в него алгоритм. – Душ, почта, ужин?
– Отставить все, – бросил я, устраиваясь перед своим рабочим местом. – Мне нужна полная информация о гиперпрыжках.
…прыжок в гиперпространство является одним из технически и математически сложных процессов Галактионы. Подготовка к прыжку занимает 60 секунд (время можно уменьшить до 40 путем установки более мощных компьютеров), в течение которых бортовой компьютер корабля рассчитывает траекторию движения, время полета и точку выхода. В расчет принимаются только собственные габариты корабля, однако стоит учитывать, что в прыжок отправляется также окружающее корабль пространство. Радиус отправляемого пространства зависит от мощности двигателей конкретного корабля и может составлять от 1 метра для разведчиков до 100 метров для крейсеров. Обязательное условие прыжка – отсутствие внешнего воздействия в течение 60 секунд, куда относятся: лучевые удары, корпуса других кораблей, поверхности планет, вспышки звезд. На корабль не должно быть направлено никакого блокиратора прыжка… Чем больше масса отправившегося в прыжок корабля отличается от расчетной, тем больше величина погрешности точки выхода…
Эту вырезку Степашка выдал мне из официального игрового источника, указав, что эта информация входит в обязательный курс подготовки капитанов кораблей. Никогда не думал, что «умный дом» научится ерничать. Ниже этого текста шли реальные примеры, которые давали сами игроки, и здесь впору было хвататься за голову – все в один голос утверждали о том, что пришлось бросать корабль. Особенно печально выходило с крейсерами – пробить 100 метров камня изнутри корабля было не под силу даже десантнику в бронекостюме. Нужно сделать себе заметку: завтра Милаш начнет прорываться наружу. Несмотря на то что 99,9 процента всех сообщений на заданную тему сводилось к тому, что нужно бросать корабль и начинать заново, я нашел несколько сообщений о том, как можно выбраться из сложившейся ситуации. Необходимо прорваться наружу корабля, далее всему экипажу в бронекостюмах сосредоточиться в одном месте, включить полетные двигатели костюмов на полную мощность и направить корабль на ближайшую звезду. Пускай этот процесс требует времени – расстояния в Галактионе были не маленькими, но таким образом можно заставить свой корабль переродиться. Других вариантов, кроме как невероятной удачи, что на тебя кто-то наткнется или на корабле есть дополнительная система навигации, не было, и все игроки однозначно заявляли – прыгать в гипер с поверхности планет категорически запрещается. Где же они раньше были-то?
– Мастер, поступил входящий звонок от адресата из зеленого списка допуска. Принять звонок?
«Режим паники», который я так и не отменил, разрешал связываться со мной очень ограниченному числу людей, а точнее, всего одному – Сергею, моему компаньону из Ранластии.
– Здорово! Смотрю, ты сегодня не в ванной? – ехидно приветствовал он меня. – Чего творишь?
– Только из Галактионы вылез, планировал побегать. А что – есть предложения?
– Спрашиваешь! Ты мне целые поминки по Ранластии должен! Месяц уже как! Думаешь, я забыл? Пока Светка в Галактионе воюет, предлагаю встретиться и напиться.
– Заметано, а сам чего в реальности пропадаешь? На тебя не похоже.
– Да достала меня эта учеба. Ты же знаешь – я и в Ранластии не любил выступать в роли обезьянки, а тут только и делаешь, что тренируешься, тренируешься и тренируешься. Мне осталась всего неделя в Секторе Обучения, но морально на нее собраться я не могу – нужен отдых. Сам-то как?
– Ну… Пойдем в бар, расскажу…
– Да ладно! – воскликнул Сергей, услышав мой рассказ о пиратах. Заказав себе очередную порцию пива, он откинулся на диване и полупьяным взором оценивающе посмотрел на меня: – Так Хирург – это ты?
– Угу, но повторюсь – никому об этом ни слова. Встречаться с «Шальдан» в реале у меня нет никакого желания.
– Если то, что ты сказал, – правда, я бы сам тебя искать начал! Блин! Свалить с Сектора Обучения, даже не закончив его! Уничтожить крейсер игровой гильдии и свалить целым и здоровым… Завидую белой завистью! Мне вот еще, как сказал, неделю в Секторе париться, а Светке, если не ошибаюсь, – все три.
– Светка в Секторе Обучения? – удивился я. – Ты же говорил, что она глава гильдии какой-то.
– Только ты тоже об этом никому! – заговорщицки приложил палец к губам Сергей. – Она месяц назад пошла на удаление персонажа и переписала всю гильдию на своего заместителя. Временно, конечно, но теперь она обычный игрок, как я или ты… Нет, тебя я зря упомянул – ты теперь вне конкуренции.
– С чего вдруг глава гильдии пошла на перерождение? – недоуменно переспросил я, стараясь не показывать нахлынувших на меня чувств. Неужели еще и Светлана?
– Лех, понимаешь… Не могу я этого рассказать, даже тебе, – меня Светка убьет, если узнает. Она в игре сидит всего семь с половиной часов в день, постоянно выходит недовольная и злая, так что извини – я не могу тебе рассказать…