Telegram
Онлайн библиотека бесплатных книг и аудиокниг » Книги » Боевики » Игра - Андрей Uknown Ефремов 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга Игра - Андрей Uknown Ефремов

93
0
Читать книгу Игра - Андрей Uknown Ефремов полностью.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 34 35 36 ... 70
Перейти на страницу:
которых в специализированных мастерских я получу прядильные нити, из которых смогу изготавливать базовую текстильную одежду наподобие купленной Костиком куртки.

Зачем так заморачиваться, когда всё это можно банально купить? Всё очень просто. Алгоритмы Юнисферы благоволят тем игрокам, кто работает своими руками. Шанс, что магическая вязь интегрируется в предмет, изготовленный своими руками, гораздо выше, а бонусный эффект может оказаться лучше. Причём тут важна каждая деталь, начиная от сбора нужного ресурса, заканчивая усилением готового предмета экипировки. Если проделать все эти этапы самому, то результат может превзойти самые смелые ожидания. Да, это долго, возможно, нудно, но таковы законы этого волшебного мира. Никто не запрещает идти более лёгким путём, но и результат будет гораздо хуже.

На более высоких рангах травника можно отыскать описание магических растений, из которых получится изготовить ткань соответствующего класса, и вот для этого я и начал всю эту канитель с портняжным мастерством. Возможность самостоятельно изготавливать магическую одежду, а потом усиливать её вязью трёх стихий, очень дорогого стоит. Во-первых, я смогу обеспечить нас с Вороной качественной магической экипировкой, ну и во-вторых, такие предметы будут стоить очень дорого. Эх, ещё бы научиться делать магическое оружие, но это очень редкий навык, и получить его невероятно сложно.

Понятное дело, что создавать предметы такого высокого класса я смогу ещё очень не скоро, но с чего-то надо начинать, поэтому я и трачу время на работу с кожей, чтобы набить руку, это грубая и более простая работа, вон даже навык ремесленный соответствующий получил — изготовление предметов из кожи. Лишним не будет. Может, к нам в компанию когда-нибудь попадёт лучник, и я смогу обеспечить его лёгкой кожаной бронёй, да и как минимум сумки-инвентари нам вместительные очень пригодятся, а уж усиленные магической вязью, да с функцией повышенной сохранности переносимых ингредиентов, у меня их будут отрывать с руками, как горячие пирожки.

Ворона за эти дни давала о себе знать редко. Девушка была сосредоточена на выполнении квеста на рунописца. Лучшим учителем в данном вопросе был мастер Казим. Это невероятно вредный старикашка из клана Мадрич. Прежде чем начать обучение, он может гонять претендента по своим поручениям пару дней, и только попробуй возмутиться — тут же вылетишь с треском, и придётся всё начинать сначала. Я читал тысячи гневных комментов в сети, что этот наставник придирается к любой мелкой неточности при начертании рун, а за каждую ошибку может пару часов гонять по городу, прежде чем позволит приступить к изучению следующей руны. Квест завершится только после полного освоения простейшего рунного алфавита, но и давал мастер гораздо больше знаний, чем кто бы то ни было другой. Поэтому я и не дёргал Ворону, лишний раз лучше не отвлекать человека, да и у самого работы было полно.

Утром третьего дня в групповом чате появилось невероятно эмоциональное сообщение Вороны, в котором та, не стесняясь в выражениях, костерила мастера Казима. В конце девушка всё же сообщила, что квест она успешно завершила, что сделать с первого раза удаётся единицам из тысяч желающих. К этому моменту Костик уже отнёс учебники в библиотеку, и мы размышляли, чем бы заняться.

— Скоро буду, — резюмировала Ворона. — Мне надо выпустить накопившийся пар.

— Интересно, как она собирается это делать, раз дар целителя не приемлет насилия, — ухмыльнулся Костик и озорно мне подмигнул.

— Вот только попробуй ляпнуть что-нибудь в этом духе, — погрозив другу кулаком, проговорил я.

— Да я ведь помочь хочу, Дарт, — продолжил веселиться друг. — Ты только дай знак, в нужный момент я испарюсь и дам вам побыть наедине.

— Прибью! — пообещал я и даже начал каст терновой лозы.

— Не кипятись, — отбежав за угол ближайшего дома, крикнул Костик. — Это для твоего же блага.

Так и хочется завершить каст и понаблюдать, как в течение десяти секунд друг будет материться и пытаться выбраться из пут колючего растения, и ведь даже статус преступника не получу — мы в одной группе, но всё же не стал этого делать. Вон Грег уже косо на меня смотрит.

Ворона примчалась быстрее, чем обещала, и с ходу заявила:

— Первый раз в жизни хочу кого-нибудь убить. Мне еле хватило выдержки, чтобы не наброситься на этого вредного старикашку.

— Идём на кладбище? — предположил я.

— О да, — кровожадно оскалилась Ворона. — У вас всё готово? — критическим взглядом оглядев нас, уточнила девушка.

— В принципе, да, — ответил за двоих я.

Проданных зелий хватило, чтобы существенно усилить экипировку Костика. Он приобрёл себе кольчугу и несколько стальных элементов брони: налокотники, наручи, наплечники и наголенники, чем значительно усилил степень защищённости своего персонажа. Ну а щиты он даже научился изготавливать сам. Понятное дело, что они пока совершенно неказистые, и в инвентаре друга лежит пара добротных образцов, усиленных стальными пластинами, но в случае поломки он сможет по-быстрому сколотить себе щит и не остаться без прикрытия.

На магическую экипировку опять не хватило денег, и оно понятно. На простенькие ученические жезлы с жалкой десяткой в строке урона надо потратить аж десять полновесных юниксов, а про посохи или более совершенные магические сферы я вообще молчу. Да, быть магом в Юнисфере — очень дорогое удовольствие, но, к счастью, и преимуществ у нас немало. Самое основное, на мой взгляд, что для нанесения урона врагам нам не обязательно держать в руках оружие, мы сами являемся оружием. Да, без поддержки воинов маги бывают уязвимы, особенно к дистанционным атакам и всяческим разбойникам, способным подкрасться со спины, но от этого никуда не деться, баланс игровых классов должен соблюдаться.

После левелапа и получения дополнительных статов за развитие физического состояния реального тела моё весьма плачевное положение дел с основными шкалами немного улучшилось. Количество хит-поинтов возросло до 64, бодрости — до 42, а маны — аж до 261. В связи с этим решил активировать сразу две хаотические ауры: уклонения и страха, что сожрало сразу 65 единиц маны от общего запаса. Надо срочно повышать выносливость, с таким малым количеством очков бодрости нечего и мечтать активировать ауру скорости или сдвига, а они бы мне могли пригодиться во время рейда. Вложить свободное очко характеристик в выносливость?

А толку? Ну будет у меня вместо 42 очков 53. Проблему это не решит, всё равно слишком мало. Для активации даже ауры скорости требуется 20 единиц, а если прибавить ещё и тридцатку для сдвига, становится совсем грустно. Придётся

1 ... 34 35 36 ... 70
Перейти на страницу:
Комментарии и отзывы (0) к книге "Игра - Андрей Uknown Ефремов"