Книга Азм! Есть! Власть! Книга 1: Племя гоблинов - Алексей Князев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
После осмотра всех изменений я решил для начала заказать бордель, возможно рабыни смогут в нём же и жить.
Затем я прошёл в казарму, нужно было проверить как расположились мои новые подданые. Сарнах уже начал гонять первые десятки на плацу, а шаманы во главе с Анаком и Гурбагом занимались тем временем духовной составляющей с теми, кто сейчас сидел в казармах.
У меня появилась одна идея как ускорить процесс их интеграции. Я приказал собрать всех на плацу.
Когда все были в сборе я наконец решил приступить к своей идеи. На плацу скорее была толпа нежели строй. Я встал перед ними.
—Сегодня на ваших глазах, за достойную службу. За всё сделанное им я дарую вашему наставнику Сарнаху Кровавовму Клыку своё Благословение! Азм! Есть! Власть!—громко произнёс я и благословил своего наставника.
Всё прошло как обычно, со светопреставлением и прочим.
Представление вышло на славу, гоблины попадали на колени. Думается мне что теперь они окончательно признали во мне своего повелителя.
А мой наставник наконец получил то что давно заслужил, а ещё он стал моложе.
Орк Наставник
Имя: Сарнах Кровавый Клык
Титул: Гар’Кагх (этот орк пережил немало битв и заслужил по праву своё имя, с возрастом к нему пришло понимание зачем нужны тактика и стратегия, в отличии от юнцов он знает смысл слова дисциплина) Старый воин(этот орк уже стар и не так силен как прежде, но способен дать фору юнцам своим мастерством, характеристики снижены, мастерство владения оружием увеличено вдвое)Избранник власти(пусть этот орк и не являлся героем, но он смог им стать получив благословение своего бога действующий эффект: получает титул героя, так же получает бонус к характеристикам и текущим способностям в размере половины от текущего состояния, устраняет недостатки от титула старый воин) Герой (Этот человек родился под счастливой звездой, а еще прошел множество испытаний, он способен повести за собой людей и дать им веру в будущее преодолевая собственные пределы +70% к скорости роста харрактеристик +15% к характеристикам подчиненных при личном командовании)
Характеристики:
Сила-54
Ловкость-59
Выносливать-60
Живучесть-61
Интелект-56
Навыки:
Владение оружием-Великий мастер
Стиль Топоров Ярости(этот орк владеет стилем сражения боевыми топорами орков в обеих руках, при этом постоянно поддерживая в бою природную ярость без негативных последствий)
Крушащий удар(активный) (наносит мощный удар, в который вкладывает все силы, зависит от силы+0.5ловкость)
Рассекание(активный) (одним ударом способен рассечь все, зависит от сила+0.5 ловкости)
Природная ярость (способен впасть в бою в неистовство, характеристики увеличиваются в полтора раза, но перестает замечать полученные повреждения и сильно истощает организм в процессе)
Природная сила (это существо по своей природе сильнее и выносливее большинства других рас)
Боевая обстановка(пассивная) (Имеет огромный боевой опыт и легко ориентируется в бою, способен оценивать обстановку и раздавать приказы +15% к характеристикам в бою, +10% к характеристикам подчиненных при личном командовании)
Второе дыхание(активный) (один раз в сутки способен откатить свое состояние к изначальному на некоторое время, затем следует отдача)
Стальная оборона(активный) (способен отразить любое физическое воздействие, зависит от выносливость+0.5 сила+живучесть)
Отличная строевая подготовка (знает, что такое строй и приказ на очень хорошем уровне)
Командирский голос (способен отдавать приказы и требовать их выполнения)
Великий Наставник (способен учить других своему искусству, а также поднимать уровень этого искусства у тех, кто слабее него, +50% к скорости обучения)
Толстая шкура (кожа этих существ плотнее чем у людей, нужно приложить больше усилий чтобы поранить их, царапины им и вовсе не страшны, зависит от живучесть)
Вот так я получил ещё одного героя, к тому же Сарнах в своих силах даже превзошёл Фанга, и думается мне что скоро я сменю наставника глядя на жажду битвы и огонь в его глазах.
—Благодарю повелитель —Он припал на колено —Ваш дар для меня неоценим, теперь я вновь смогу почувствовать пламя битвы.
—Встань, ты получил по своим делам и заслугам. Я обязательно дам тебе возможность проявить себя в битве, но сейчас мне нужно чтобы ты сделал из этой толпы тех, кого можно будет повести в бой —похоже я и впрямь обзавелся новым героем, причём сильнейшим из них, определённо нужны новые наставники.
Так что я вызвал ещё двоих орков наставников, Сарнах уже успел зарекомендовать этих юнитов, он же станет их главой.
Новые орки отличались от Сарнаха внешностью и экипировкой. Я не стал запоминать их имен, всё равно они будут подчиняться Сарнаху, вот он пусть с этим и возится.
Они устроили небольшой спарринг, в котором без труда победил Сарнах. Только после этого они признали его своим командиром. Их воинственность объясняет почему их считают монстрами и от чего у них всё ещё нет своего государства.
После этого новые наставники наконец приступили к своим обязанностям, а Сарнах уверил меня что теперь дело пойдёт намного быстрее, так что уже завтра потребуется огромное количество экипировки для новых бойцов. Хотя половину из гоблинов мы вполне способны одеть в броню из старых запасов.
Сегодня кузнецы отдыхают после перевооружения всех моих копейщиков.
Я решил найти Музгаша. Он оказался в кузнеце, уже осматривал те комплекты, которые мы нашли в хижине того жирного хоба.
Переговорив с ним, пришли к тому, что необходимо построить ещё одну кузнецу второго уровня и расширить штат кузнецов, хобы конечно здорово, но он бы не отказался от кого-то более сильного и выносливого. При этом он я так понял и останется главным, в кругах ремесленников всегда ценилась не сила, а знания.
А ещё я и забыл, что Музгаш обладает навыком строителя и как выяснилось способен обучить ему прочих кузнецов, которых попросил Ди переименовать в системе в ремесленников, что он сделал уже через пару секунд. Заказав пяток орков ремесленников, я приказал Музгашу взять их в оборот и построить вторую кузнецу. У меня ещё осталось немного энергии так что я обменял её на металл, а у нас снова встал вопрос со шкурами.
Но