Книга Оздоровительно-боевая система "Белый Медведь" - Владислав Мешалкин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мы знаем, что человек имеет 256 (по некоторым данным, 257) степеней свободы движений, Силовую линию, а также линию атаки, направленную в большинстве случаев вперед. Можно сделать вывод, что противник наиболее опасен спереди, в довольно узком фронтальном секторе, то есть там, где совпадают его намерение, течение Силы, основные атакующие действия, шаговая динамика. А раз так, то наша задача – как можно быстрее оказаться за спиной нападающего, там, где он имеет наименьшие возможности. И не просто за спиной, а чуть сбоку (правило Волкова), чтобы не попасть в зону излучения семи основных стогнов, хотя сзади это излучение не так опасно, как спереди.
Конечно, далеко не во всех случаях удается зайти противнику за спину, поэтому все возможные варианты мы будем планомерно рассматривать в последующих книгах. Сейчас разберем основные позиции, к которым нам надо стремиться при имитации контакта в бою.
А. Позиция под углом 45° спереди. Дает возможность уйти с линии атаки противника, немного ограничить его возможность атаковать вас конечностями, расположенными на стороне, противоположной стороне ухода. Например, если вас атакуют ножом, находящимся в правой руке агрессора, то вам целесообразно сместиться вправо, то есть к левой руке противника. Кстати, запомните на будущее правило: всегда нужно действовать так, как будто у противника есть оружие, а нападающих больше одного. Это значит, что мы обязаны постоянно двигаться, изменяя положение тела за счет перемещений ног (фото 76, а).
Б. Позиция «Т». Еще более выгодная позиция – сбоку от противника. Мы находимся к нему лицом, фронтом, так сказать, а он к нам – одним боком (фото 76, б). При этом, если мы, например, находимся слева, то становимся недосягаемы для правых конечностей агрессора, он может использовать лишь левую руку и левую ногу, да и то ограниченно. Зато мы имеем «засадные» руку и ногу, которые противник не видит, так как они находятся сзади него. Они способны в любой момент нанести сокрушительный удар или выполнить другое боевое действие. Любой хороший боксер подтвердит, что самый крутой нокаут получается после удара, который не успевает заметить противник. Но! Боксеры не имеют права бить по задней поверхности головы, шеи, корпуса. Наша задача – выжить, и для ее решения подойдут все возможные способы, особенно если вы – слабая женщина или не очень крепкий физически человек. Знайте, что если оценивать уязвимость по 5-балльной шкале, то 5 баллов имеют лишь голова, шея и паховая артерия. Голова и шея сзади – это особо уязвимые зоны.
В. Позиция «П». Это самая выгодная для нас позиция и мы, естественно, должны всегда стремиться ее занять. Решению данной задачи способствуют «короткие» навыки боевого взаимодействия. Особенно важно уже упоминавшееся правило-принцип: «Правым – правое, левым – левое». Позиция «П» предполагает заход за спину противника и выполнение завершающего боевого воздействия на оппонента сзади. При этом выгодно находиться не точно сзади, ведь там находится Силовая линия врага, а чуть сместившись вбок (примерно под углом 45°) (фото 76, в).
При таком расположении противник максимально ограничен в своих действиях, а вы держите его в своем Силовом поле, на острие вашей линии атаки, да еще имеете возможность использовать «засадные» конечности, а также внезапно применить мощный свилевой тазовый удар, способный «переломить пополам».
Вывод: надо всегда стараться выстраивать свои действия так, чтобы оказаться за спиной противника, иметь возможность атаковать голову, шею, выведя врага в положение дуги. И снова повторю: главное – это захват БПП, все остальное второстепенно.
В опорно-двигательном аппарате человека имеются три пары корешковых точек. Они используются для ограничения степеней свободы противника и установления контроля над ним.
Первая пара корешковых точек находится на 2–3 сантиметра выше локтя на правой и левой руках. Используется для ограничения движений рук.
Проведите эксперимент. Ваш партнер медленно наносит прямой удар рукой в вашу нижнюю челюсть. Сделайте маленький шаг в сторону, уйдя с линии атаки, и заблокируйте удар в области запястья. Ваш оппонент тут же сможет продолжить свою атаку локтем. Но если вы, заняв позицию под углом 45°, сразу зафиксируете правую корешковую точку, то у противника возникнут проблемы с продолжением атаки. ему как минимум придется перестраиваться для нового нападения.
Воздействие на корешковые точки необходимо для достижения главной цели – расширения сознания, захвата БПП. Вы должны мысленно пройти за противника, победив его, тогда наяву добраться до корешковых точек не составит труда. Если же вы начнете глазами и руками ловить бьющую конечность или, еще хуже, – нож, то есть туннелизировать сознание, то вам несдобровать. Расстояние от пальцев кисти до первой корешковой точки противника называется «первыми воротами входа».
Фото 76. Боевые позиции: а – заход под углом 45° спереди, б – позиция «Т», в – позиция «П»
Открыть их возможно только за счет входа в первую корешковую точку, что обеспечивает до 30 % контроля над противником (фото 77).
Надежный выход на первую корешковую точку обеспечивается вашим смещением с линии атаки под углом 45° (правило Волкова) и, конечно, захватом БПП.
Вторая пара корешковых точек расположена в верхней трети спины. Точнее, посередине лопатки. Воздействие на одну из этих точек приводит к ограничению свободы перемещения корпуса противника, контролю над ним и дает возможность использовать Силу оппонента для выведения его из равновесия. Расстояние от первой корешковой точки до второй – «вторые ворота входа». Открыть их можно, только захватив вторую корешковую точку. Значит, вам как минимум необходимо занять позицию «Т», а еще лучше – позицию «П» (фото 78).
Фото 77. Первая корешковая точка
Вернемся к предыдущему примеру. Партнер медленно наносит прямой удар в вашу челюсть. Вы уже сместились с линии атаки, заняли позицию под углом 45° и своей правой ладонью контролируете первую корешковую точку. Теперь «медвежьим шагом» вы наступаете на противника (принцип «Шахматы»), заходите за его спину и ставите ладонь своей левой руки на вторую корешковую точку справа. Одновременно с этим ваш Яр выталкивает Яр оппонента чуть вверх («Гравитационная горка»), а правая кисть ложится на его левый лобный бугор. Противник выводится в дугу либо свилевым подломом таза, либо подломом колена. Далее ваш таз отходит по объемной «котомке» от таза партнера, оставляя свободное место для падения. Вы чуть приседаете, располагая свой физический центр тяжести ниже оного у противника, и он летит вниз.