Книга Самый странный нуб - Артем Каменистый
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ну ты еще отстойных не видел.
— Так говорят.
— Языком молоть — не лопатой махать.
— Я с крыс кучу всего набил, ты же у меня в итоге все и купишь по грабительской цене. С нормальным оружием я бы их быстрее убивал. Да и подтянул бы характеристики.
— А ничего, что ты нулевка?
— И что с этого?
— Вот у меня топорик интересный завалялся: рубящий урон от шести до девяти, и по единичке к силе и выносливости прибавляет.
— Прямо-таки топор моей мечты.
— Ага. Только у него требование: для персонажей уровнем не ниже третьего.
— И что? Я его не подниму?
— Поднимешь. Только штрафы будут дикие. И запросто вместо моба себе по ноге попадешь, а то и по тупой башке. Требование ведь не просто так указано. Хочешь покруче пушку — иди открывай замок. Нулевкам даже кирки приличной в руку не взять.
— Да не могу я открыть!
— Ну а я тут при чем?
— Блин, Гриди, да я в полном тупике! Даже не знаю, что теперь делать. Думал силу на крысах поднять, но уже два дня прошло — а ни единички не прибавилось.
— Сколько у тебя сила?
— Десятка.
— Господи всемогущий! Это как же надо было статы раскидать?!
— Нуб я. Признаю.
— Дурак ты и считать не умеешь.
— При чем здесь математика?
— Крысы обычно первого-второго левела, реже выше. Больше пятого я вообще не встречал, но это матерые твари, вряд ли ты такую потянешь. Получается, разница уровня моба с уровнем твоей силы приличная — вот и капает на силу мало.
— А есть здесь места, где мобы уровня третьего-четвертого хотя бы?
— Ну поищи, может, найдешь. Заодно и меня повеселишь, летая с респа на респ в своих поисках.
— А все-таки: есть что-то получше моей кирки?
— Парень, кирка вообще-то рабочий инструмент шахтера, а не оружие. Используй ее по назначению, и будет тебе счастье.
— Гриди, я чую, что у тебя для меня есть подарок, и он куда лучше кирки.
— Начни выполнять норму и рассчитайся с долгом, а потом уже про чутье свое сказки рассказывай.
— С хорошим оружием я гораздо быстрее с долгом расплачусь. Да и добыча пойдет нормальными темпами.
— Добыча пойдет лучше, если перестанешь все время уходить в дальние штреки. С твоими кривыми статами много руды не унести, небось даже половину сумки забить не можешь?
— Так ведь в каждую ячейку помещается десять кусков, конечно, не забиваю.
— Был бы умнее — забивал бы. У прокачанных крафтов сумки на сотни ячеек, и тех иногда не хватает. Пока ты тащишься до вагонетки и обратно, работа стоит.
— Но толпой работать опасно из-за обвалов. Да и мало руды в штреках, где народу много, там ее труднее найти. Вот и забираюсь подальше от вагонеток.
— Руда сегодня истощилась в одном месте, зато появится в другом.
— В дальних штреках ее гораздо больше.
— Как и крыс, с которыми у тебя нежная любовь. Шагай уже спать, надоело мне твое нубство.
— Гриди, у вас там костер горит, возле него я дрова и хвороста охапки видел. Нельзя там поискать ветки подлиннее и покрепче? Мне для важного дела надо.
— Бери что угодно, только отвали от меня.
Ветки Рос отбирал долго и придирчиво. Два охранника у ворот не обращали внимания на его занятие и даже не спросили, чем он, собственно, занимается возле поста.
Хорошо бы выбраться в лес, срубить там хорошие, надежные лесины, а не эти кривые прутья, но кто же его туда пустит?
Под конец Рос стал свидетелем фокуса, когда попытался уложить жердины в сумку. Они прекрасно туда помещались, несмотря на габариты, попросту исчезая из рук при попытке поместить их внутрь. Правда, каждая палка занимала сразу три ячейки, а парочка самых больших даже по четыре. Места в итоге забили много.
Ничего, это ненадолго.
Пора начинать жить своим умом. Хватит умирать от зубов и даже клювов нарисованных тварей.
Рос долго бродил по штрекам, почти не связываясь со встречавшимися крысами. Ему нужно было найти место, где он мог бы проработать несколько часов. Там он засядет перед самым вечером и будет ждать гостей на оборудованной позиции.
Найдя перспективный тупик, принялся за работу. Добычу руды и охоту чередовал с возведением конструкции из крепких палок и крысиных хвостов. Последние он использовал в качестве завязок, не придумав ничего лучше. Благо «материала» накопилось прилично.
До вечера охотился, стараясь выбирать крыс покрупнее, с надеждой проверяя трупы на предмет наличия кристаллов души. В итоге оживил грызуна третьего уровня. Не пятый, как мечтал, но лучше пока что не было. Жаль, что попытки вызвать двух мобов одновременно не увенчались успехом. Или это невозможно, или он просто нуб. Осторожно расспрашивая Пупа и Гриди, Рос понял, что в некромантии и во всем, что на нее похоже, они ни капли не разбираются, так что учителей на руднике ему, скорее всего, не найти.
Ну не было у работяг подобных навыков — ни к чему им они.
Появление высокоуровневого моба Рос пропустил. На остатках бодрости сражаясь с медью, он вдруг услышал треск дерева. Обернувшись, увидел, как решетку, перегородившую штрек в узком месте, ломает жуткого вида тварь, похожая на недоразвитого безбородого гнома с когтистыми руками, доставшимися от перекачанного орка, и челюстями бульдога.
«Дикий лепр. Агрессивность: высокая. Социальность: высочайшая. Уровень: скрыто. Умения: скрыто. Характеристики: скрыто».
Гипертрофированные лапы с легкостью разорвали связку крысиных хвостов, тварь начала карабкаться к Росу через образовавшуюся брешь. Подскочив, он со всей дури воткнул ей в плечо заточенный о камень кол. Лепр что-то невнятно пробурчал, после чего попробовал дотянуться до обидчика.
— Анфиска! Фас! — заорал Рос, опуская клюв кирки на запястье монстра.
«Вы нанесли дикому лепру шесть единиц урона. Критический удар: перелом лапы».
Решетка рухнула окончательно, разъяренный лепр взмахом целой конечности отбил удар кирки, возвратным движением достал Роса, но не убил, даже не располосовал плеча когтями. Просто оттолкнул в сторону.
Роса отбросило на стенку штрека, он было попытался развернуться навстречу угрозе, но его порыв оборвала волна тьмы.
«Дикий лепр нанес вам тридцать шесть единиц урона. Вас убил персонаж: дикий лепр. Вы возродились на текущей точке перерождения: поселок шахтеров, шахта Равенас, провинция Раллия. Текущий владелец: гильдия „Сила меча“. Внимание: опасная зона. Высокая степень вероятности агрессивных действий со стороны монстров и игроков. Нежелательно размещать точки перерождения в опасных зонах. Призванное существо погибло».