Книга ГриндЛэнд - Евгений Симоненко
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пол забрал с яутжа плазменную пушку, которую он носил на плече и браслет-компьютер, с помощью которого управлялись почти все электронные гаджеты пришельцев. Пол пытался пристроить браслет-компьютер на своём запястье, но лишь ругался. Подобно обычной одежде тот не утягивался и потому спадал, ведь руки яутжа толще рук Пола.
— В мастерской может быть пристроишь. Идем дальше? — спросил я.
— Погодите, — хмурясь сказал Грэг. — Он разумен?
— Разумен, — ответил я, уже догадываясь о следующих вопросах спутника.
— Почему он напал?
— Охота развлечения для хищников, — ответил Пол. — Человек входит в список их добычи. Такова культура этих пришельцев.
— Хреновый он охотник, — скривился Грэг и зашагал в город.
— Второй день. Нам молодой попался, — пожал плечами Пол. — И глупый. Обычно хищники поизобретательней… Но и мы неплохо сработали. Команда!
Действительно хорошо сыграно. Я прикрыл Грэга от ранения, Пол выкурил яутжа из туннеля, а Грэг его обездвижил.
— Не расслабляемся, — хлопнул в ладоши я. — Мы всё еще позади. Мне нужно найти оружие, а вам двоим нужна еще и броня… Помимо прочего нужно отыскать гнезда и зачистить их ради опыта. Нас убьют если наткнемся на более сильный отряд иг… Других людей. Мы слабые.
— Убьют? Люди? Я не понимаю почему нас должны убить… — сморщился Грэг. — Разве мы не за одно? Я понял, что на станции нас прижали из-за Пола… Но разве конфликт не исчерпан? Вражда не позади?
— Нас трое и мы против всей станции… Вот какой у тебя должен быть ход мыслей, Грэг. Инстинкт, жажда наживы, жажда убийства… Перечислил ли я все причины по которой кому-то захочется нас убить? Нет! Человек, яутжа, ксеноморф, некроморф…
— Вам встретились некроморфы? — перебил меня Пол.
— Ага, — раздраженно ответил я, покачав головой. — Неважно кто встанет против нас. Мы должны готовы убить. Не важно разумен он или нет, сколько у него рук, зубов… Мы убьем, что и кого угодно. Вам понятно?
— Так точно, капитан, — захохотал Пол, фамильярно отдав честь.
— Мне все понятно, — грузно ответил Грэг.
Будем
Перед уходом, когда мои спутники зашагали в город, я топнул по хладному трупу яутжа, убедившись, что выбивание лута из трупа было фишкой именно некроморфов. Грех жаловаться, снаряжение пришельца и так было крайне ценным. Жаль только для Грэга ничего не нашлось. Улицы города пусты и заброшены. Мы продолжали идти вглубь, не тратя времени на обыск. Стекло хрустело под ногами, в каждом здании окна первого этажа были разбиты. Меж многоэтажками проложены асфальтированные широкие дороги. На четыре полосы минимум. Правда следов разметки или дорожных знаков было не видать… Как и транспорта. Судя по расстоянию между зданиями, город не предназначен для передвижения пешком… Но мы шагаем и хрустим стеклом. Делать нечего. Мы — отстающие. В голове не укладывается как Гермес набил себе сороковой уровень… И когда это было? Сейчас он наверное за пятидесятый перевалил… Как догнать олимпийцев? Как можно вернуть преимущество? А было ли оно у меня вообще? Не знаю. Где получить опыт? Квесты? Ничего другого в голову не приходит, а судя по тому как быстро Пол согласился идти вглубь Юга, то он думает также… Или не также? Сложно понять о чем думает Пол. По логике нам необходимо "гриндить", мы ведь в ГриндЛэнде! Но противников нет. Где тогда взять опыт?! Не понимаю. Вполне вероятно прямо сейчас за нами наблюдают более осторожные яутжа… Но их обычно мало. Охотятся либо в одиночку, либо тройками… а опыта за одного дали не сказать чтобы много… И опыт нужно делить между собой… Так я и двадцатый уровень не возьму, куда там пятидесятый… Остаются только квесты, ведь так?
Состояние Грэга мне совсем не нравилось. Он мрачнее тучи, хотя для этого нет никаких причин. Он бот. Какие у него могут быть мысли? Не знаю, но цель ему обязаны были прописать разработчики. Он "жил" на Ностромо, до того как я выпустил его из медкапсулы, до наплыва игроков, до запуска этапа… У него должен быть скрипт, личная история. Линейка квестов… Может быть откроется потом? Отбросив размышления, я решил, что самое время потратить очки параметров и накопившиеся очки навыков.
Параметры:
Доступно очков параметров: 2
Сила: 13 (+5)
Ловкость: 10 (+5)
Интеллект: 5
Выносливость: 6
Синхронизация: 79 %
Не долго думая, я потратил оба очка параметров на силу. Теперь у меня десять родных очков силы и пятнадцать вместе с бонусом от костюма. Пятнадцать хорошая цифра. Следом думаю добью выносливость до десяти, а дальше… Не знаю, что дальше. Надо думать.
Навыки: разблокированные.
Доступно очков навыков: 10
Тихая поступь
Взлом замков ур.2
Незаметность ур.1
Владение пистолетами ур.1
Владение одноручным оружием ур.1
Владение колющим оружием ур.1
Владение режущим оружием ур.1
С десятью очками навыков есть где разгуляться. Пора бы тратить. С приобретенным копьем мне стоит взять навыки владения им. Конкретно навыка владения копьем не оказалось. Владение холодным оружием 1 уровня, рукопашный бой 1 уровня — на этом всё. Навыки для миллишников закончились. Это не плохо. Даже хорошо. Не нужно долго думать какой навык брать и не придется переживать, если я найду оружие лучше копья, но другого типа. Сразу взял навык владения холодным оружием второго уровня, потратив на это три поинта. Повышать владение колющим или одноручным оружием я не стал. Копье считается одноручным, пока я держу его одной рукой, но стоит положить на древко вторую, как оно начнет считаться двуручным. Тогда бонус от владения одноручным оружием на урон выключится. Да, так это работает. Еще три поинта я не пожалел на рукопашный бой второго уровня. Почему? Держа копье в одной руке, у меня есть свободная рука, которой можно пользоваться… А еще у меня есть ноги, как бы странно это не звучало. Умение бить ногами может пригодиться. Кроме того, меня всегда могут застать врасплох. Осталось четыре очка, которые не знаю куда деть… А потратить стоит, ведь есть вероятность встречи с игроками… Тяжело вздохнув, я вложил улучшил владение пистолетами до второго уровня.
Два поинта оставлю про запас… Маловероятно