Telegram
Онлайн библиотека бесплатных книг и аудиокниг » Книги » Научная фантастика » Адская кампания - Серж Винтеркей 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга Адская кампания - Серж Винтеркей

460
0
Читать книгу Адская кампания - Серж Винтеркей полностью.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 29 30 31 ... 69
Перейти на страницу:

Резкое снижение, полет под конец, и я уже стою на крыше над мародерами. Заявляю решительно:

– Эй, мужики, вообще-то это моя добыча, и, следовательно, и лут мой!

Оба удивленно задирают головы. Один из них, эльф, через секундную паузу отвечает:

– А, это золотой мальчик Манивальда! Терлэг говорил, что ты тут ошиваешься. Но, боюсь, добыча принадлежит тому, кто ее может собрать.

– А я вот решительно против! – заявляю я, начиная закипать.

– А что ты сделаешь, нубяра, нажалуешься своему Манивальду? – рассмеялся второй, как и я, гном, – так свет клином на его клане не сошёлся, хаям везде будут рады!

Вместо ответа я скастовал каменную плиту мародерам на головы. Вот ещё, буду я тратить время на переписку и жалобы, когда можно решить вопрос быстро и просто.

Плита беспрепятственно падала вплоть до голов парочки. А потом произошло нечто крайне необычное – мелькнула синяя вспышка, в воздухе запахло озоном, а моя плита, внезапно замерев на мгновение в воздухе, резко отлетела в сторону, придавив парочку зомби на самом краю сети.

– Знаем мы про твою каменную магию, знаем! – радостно завопил эльф, – но не думаешь же ты, что только у тебя есть уникальные заклинания? Твои четыре тонны для моего купола полная ерунда, я и восемь тонн без проблем отброшу в сторону!

И его товарищ тоже радостно загоготал, даже не пытаясь меня атаковать в ответ. Мол, давай, разозленная блоха, атакуй голиафов, потрать время и силы попусту!

За такой подход я был обоим мародерам очень благодарен. У меня не было иллюзий в отношении уровня противников, хотя я и не мог с такого расстояния его рассмотреть, но не сомневался, что он под триста, Манивальд других не держал. А выстоять против двух атакующих хаев мне не под силу, меня и один продвинутый игрок с одного удара способен опустить до пяти процентов выносливости, а дальше вся надежда только на четыре секунды неуязвимости, во время которых надо и отлечиться, и ликвидировать угрозу.

Но ещё больше я был благодарен за озвученную эльфом крайне полезную информацию. Значит, предел его щита – восемь тонн. Не понимаю его оптимизма, он явно полагает, что, если я не могу скастовать камень тяжелее четырех тонн, то они в безопасности. Ни хрена они не в безопасности!

Не говоря ни слова в ответ, кастую в полусотне метров над ними широкую плиту, сразу за ней плиту потолще и поуже, и за ней ещё более толстую и узкую плиту. Да, присобачить одну к другой в полете я не могу, но это и не нужно. Более широкая плита полетит медленнее из-за большего сопротивления воздуха, значит, более узкие плиты догонят и ее, и друг-друга, и на шутников-мародеров они обрушатся единым двенадцатитонным монолитом. Тут же на автомате стал восстанавливать ману эликсирами, не дожидаясь исхода дела.

Веселые ребята снизу видели только одну летящую на них плиту, точно такую же, как та, что была защитой эльфа легко отброшена. И радостно загоготали, решив, что я от отчаяния просто пытаюсь пробить их защиту точно такими же ударами, как и раньше. Но все было иначе, а законы физики сработали и в магическом мире. Как я и рассчитывал, все три плиты состыковались в полете и прибыли к защитному куполу игроков единой двенадцатитонной махиной.

В этот раз никаких синих вспышек, никакого запаха озона. Просто улицу сотряс такой толчок, что я едва удержался на крыше здания на ногах. Ну да, двенадцать тонн сразу я ещё никогда не ронял, эффект получился, действительно, сногсшибательный в полном смысле этого слова. По мелькнувшим уведомлениям я понял, что шутники-мародеры падения моей мега-бомбы не пережили.

Но меня больше волновал другой вопрос – у меня теперь есть только полчаса до их воскрешения, которые необходимо максимально эффективно использовать. Да и полчаса на самом деле может не быть, если они напишут сейчас своим друзьям письма с просьбой прийти сюда и разобраться со мной. Так, ну-ка, быстренько, устрою брейн-сторминг: тут уже слишком нашумел, да и самый ценный лут с убитых игроков собрать не смогу, пока камни за пять минут не развоплотятся. А именно он представляет наибольшую ценность – помимо награды за убийство высокоуровневых игроков, которая должна быть особенно лакомой, особенно мне важны сумки убитых, в которые они собрали лут с убитых зомби.

Таким образом, через пять минут, и, не слишком опаздывая, чтобы добро с убитых игроков не подобрали по их просьбе их приятели, я должен быть здесь. Так, на что их потратить? Сидеть здесь и ждать как-то тупо. Значит, надо перемещаться в другое место. Давненько не шумел я во дворце, есть надежда, что меня там ждать устали, и снова устремились на производимый мной шум на окраинах. Значит, за эти пять минут надо успеть во дворец.

Что я там должен сделать за это время? И тайник на третьем этаже, и квест на первом явно не потяну, времени мало. А просто переть как танк нельзя, ловушка у сокровищницы показала мне ценность осторожности. Ладно, постараюсь выполнить королевский квест, там ценностей никаких не припрятано, и мощную ловушку ожидать не приходится. По крайней мере, сооружённую во времена Перфундара, иначе он мне бы обязательно о ней рассказал, поскольку заинтересован в благополучном исходе моей миссии. Но, перед вылетом во дворец, необходимо покончить с зомби в сети, не знаю, успею ли собрать потом с них лут, но опыт для грейда получить надо. Четыре потока каменных валунчиков упокоили пойманную в сеть нечисть, а я рванул на вызванном грифоне в облака, спеша ко дворцу.

В этот раз постарался десантироваться с неба таким образом, чтобы высадиться максимально близко к королевской опочивальне. Тут же запрыгиваю в ближайшее окно первого этажа, взлетаю к потолку и замираю, оценивая ситуацию. Вроде все тихо.

Выпускаю пета, приказываю тоже передвигаться исключительно по потолку, чтобы снизить его заметность. Спустя пару секунд Дхакун докладывает, что в радиусе пятидесяти метров им обнаружены лишь семеро зомби, и то они не в том направлении, в каком мне нужно двигаться. Как я ни старался попасть поближе к королевской спальне, таки немного промахнулся – до нее метров семьдесят. Все же слишком давно изучал схемы этажей, и подзабыл реальную расстановку помещений. Двинулись к опочивальне не спеша, по двадцать метров в минуту – я лечу под потолком, пет ползет по нему, Дхакун кружит вокруг в поисках опасности для нас. Именно он ее первым и заметил, когда мы подошли поближе:

– Милорд, в опочивальне четверо демонов. Двое возлежат на королевском ложе, двое охраняют, стоя по бокам двери.

Очень, очень неприятные известия! Для меня и один демон поблизости – чрезмерно большой риск из-за их огромной мощи. Замер на месте, памятуя недавнюю ошибку с сокровищницей, сначала все обдумаю как следует, а потом уже буду шевелиться. Так, двое на кровати не проблема, если ворваться внезапно и сразу скастовать на них плиту, есть очень большой шанс, что среагировать не успеют. Но тогда за меня примутся двое демонов, что охраняют дверь опочивальни изнутри.

Кстати, двое на одном ложе – может, это супружеская пара, демон с демоницей? Демониц я ещё не встречал, интересно, как они выглядят.

1 ... 29 30 31 ... 69
Перейти на страницу:
Комментарии и отзывы (0) к книге "Адская кампания - Серж Винтеркей"