Книга Война магии. Том первый. Часть первая - Николай Раздоров
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ну что же, пока нет достойного для меня напарника, можно и потерпеть еще пару дней. Да и качаться одному все еще была возможность. Если правильно выбирать цели, то не смогут они меня убить при всем желании. Сняв еще один рядом проходящий экипаж, велел доставить меня к северным воротам. Пока ехал, просмотрел свое снаряжение: почти везде параметр прочности был 97-99%, и в скором ремонте оно не нуждалось. Переодеваться я не стал, решив отложить до того момента, как выйду из города. Попутно пока было время настроил ячейку быстрого доступа, добавив туда заклинание Скрыта и выставив нужные мне зелья мгновенного и отсроченного действия. За всем этим время пролетело очень быстро, и вот уже расплачиваюсь с извозчиком и прохожу мимо почему-то подозрительно смотрящих в мою сторону стражников.
“Хотя они так на всех смотрят”, - успокоил я себя.
Выйдя за ворота и отойдя на несколько десятков метров от города, быстро переоделся во все ранее снятое снаряжение, оставив на себе только плащ, скрывающий мое лицо. Сверившись с картой, направился к виднеющемуся неподалеку спуску в Катакомбы Отчаяния, где обитали монстры от 40-60 уровня, на которых я и намеревался поднять уровень-другой.
Весь путь от ворот до входа в катакомбы занял минут 15 неспешной ходьбы, навстречу то и дело попадались игроки, поодиночке или же в составе групп, которые заходили и выходили из катакомб; некоторые были изрядно потрепанными и в буквально разваливающемся снаряжении. Около темного провала входа опять стоял привратник в таком же плаще, что и я. Но подходить к нему в этот раз я не стал: если тут мне выпадет что-то наподобие квеста-ловушки, то я точно отдам концы, слишком уж велик разрыв уровней между мной и мобами. Поэтому, подойдя ко входу, выпил пару зелий на интеллект и ловкость, наложив так же на себя свиток деревянной кожи повышающий физическую защиту, шагнул внутрь. В свернутом окошке системных сообщений выскочила следующая информация:
[Интеллект +20. Время действия усиливающего зелья - 30 минут]
[Ловкость +20. Время действия усиливающего зелья - 35 минут]
[Защита увеличена на + 25. Время действия защитного свитка - 120 минут]
Под каждым из этих параметров шел обратный отсчет, когда их время действия истечет. Перед глазами мигнуло, и вот я уже стою в темном зале, освещенном парочкой факелов на стенах, а из железных ворот напротив, со скрипом раздвигая створки, выходят мои соперники, монстры 40 лвла, Мечники-скелеты в количестве 3 штук. Эти оголенные черепки в ржавых доспехах и с такими же ржавыми обломками мечей, скрипя и размахивая белыми костяшками, потрусили в мою сторону, молча уставившись на меня своими красными провалами глаз, тускло тлеющих в их глазницах. Ну, что сказать, разработчики неплохо постарались, создавая антураж этаких мрачных скелетонов, но меня это не особо впечатлило, а потому, спустя каких-то 30 секунд и 4 примененных заклинаний, на полу остались только распавшиеся на черепки и прочие составляющие скелет, костяные кучки в обрамлении ржавых доспехов. А мне от них достался опыт и некоторое количество монет в серебряном эквиваленте, а именно по 1-2 серебряных монет со скелета.
“Неплохо”, -- подумал я и, перешагнув через останки незадачливых скелетонов, двинулся вперед через недавно пройденные ими ворота к своим следующим соперникам, не забыв при этом обновить на себе Щит ветра.
Следующий зал почти ничем не отличался от первого, кроме того, что из ворот напротив вышли уже другие мобы, точнее - в другой комплектации. Из ворот довольно медленно вышли 3 скелета-мечника 40 уровня и скелет-лучник 42 уровня, который почти сразу, войдя в зону поражения своими стрелами, тут же выстрелил в мою сторону. Наконечник стрелы тускло светился зеленоватым светом, и это было совсем нехорошо, потому вместо того, чтобы принять ее на свой Щит ветра, который еще не факт, что смог бы ее отклонить в сторону, просто ушел с траектории полета стрелы. Не став медлить и дожидаться следующего гостинца, сразу направил в их сторону Стену ветра, следом пустив в самого опасного из них Таран ветра. Разумеется, имелся в виду лучник. Стена ветра откинула приковылявших ко мне мечников и слегка задела стрелка, сбив ему натяжение новой стрелы, а Таран ветра окончательно прервал электронное существование последнего.
С оставшимися мобами так же довольно быстро закончил. Потрепанных Стеной ветра подранков добил Воздушными ударами. С них мне опять пришли опыт, по 1 серебряной монете с мечников и 3 - с лучника; также мне достался колчан со стрелами с ядовитыми наконечниками в количестве 9 штук. Вот тут-то я уже хотел притормозить и воспользоваться своим особым навыком, не думаю, что стоит говорить, каким именно, и так понятно. Но стоило мне только присесть в центре комнаты, как сзади послышались какой-то скрежет и шум, и оглянувшись, увидел, как открывается потайная ниша, за которой пока в неактивированном состоянии стоял железный голем 100 уровня. Не искушая судьбу, быстро направился в следующую комнату. Уничтожить его я даже не пытался: у таких големов очень высокая сопротивляемость магии в целом и начальным заклинаниям -- в особенности. Видно, его появление можно было считать прозрачным намеком, что надолго задерживаться в комнатах нежелательно.
В следующей комнате ко мне вышло аж 5 мобов. Теперь, правда, было всего 2 скелета-мечника, 2 скелета-защитника с большими, во весь рост, обитыми щитами, обвешанные амулетами от магии, и 1 лучник 44 уровня. В этот раз моя тактика несколько отличалась. Послав вперед Воздушную стену и припечатав щитовиков, сначала расправился с ними, потом с лучником и напоследок - с медленно бредущими в мою сторону мечниками. Попытался опять сварганить карту, но минут через 10 был согнан опускающимся на меня сверху, потолком комнаты. Едва-едва успел проскочить в проем двери, как тот со смачным ударом и под звук ломающихся костей опустился полностью.
В этот раз сразу скелетоны не вышли, видно, давали мне время подготовиться, так как маны я все же потратил изрядно, и если они будут из комнаты в комнату увеличиваться в количестве, то меня просто-напросто сомнут, несмотря на все мои старания. Поэтому до того, как они вышли, быстро сел в позу медитации и стал ударными темпами восстанавливать ману. Вот и открылся один недостаток прорисовки карты на месте мной самим: для того, чтобы получить детализированную карту свыше 50%, мне надо было просидеть на одном месте, не двигаясь и, соответственно, не защищаясь, несколько часов кряду. Я, конечно, мог бы просто, отбиваясь от мобов парочку часов, после выйти и нарисовать ее отдаленно, но это меня не совсем устраивало.
На тот момент, когда вышла следующая партия монстров, моя мана практически восстановилась, недаром поняв, что такими темпами маны мне может не хватить, я использовал свиток регенерации маны, прибавляющий +15% к скорости восстановления. Очередная кучка монстров представляла собой: 2 лучников, 2 мечников и 2 защитников. Встав и отряхнув колени, я приступил к раздаче плюшек...
Дальше так и пошло. Из комнаты в комнату количество монстров увеличивалось, правда, остановилось на цифре в 8 скелетонов и в дальнейшем разнилось только в комплектации. Так уже в 6 комнате появился первый скелетон-маг аж 48 уровня, который шмальнул в мою сторону огненным шаром, от которого я чудом смог увернуться. Тогда пришлось изрядно побегать, чтобы всех их укокошить и при этом остаться в живых. К счастью, когда я уже думал, что меня зажали в угол -- благо это было довольно легко сделать, все комнаты были не очень большие, примерно 10 на 10 метров, -- а в лицо мне уже летел огненный шар, поддавшись наитию и, схватив близко стоящего ко мне скелетона, подтолкнул его под этот самый шар, от которого он рассыпался костяной пылью. Перед этим правда, попытался использовать змеиное Око, доставшееся мне от Медузы, но как оказалось, на мертвых оно вообще не действует. После бесславной кончины скелета, быстро разобрался с оставшимися противниками и тут же, пока не согнали, плюхнулся в позу медитации.