Книга Арена огня - Сергей Шиленко
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Владение кинжалом F, (⅕) — навык, позволяющий владеть кинжалом на базовом уровне.
Владение мечом F, (⅕) — навык, позволяющий владеть мечом на базовом уровне.
Владение дубиной F, (⅖) — навык, позволяющий владеть дубиной чуть выше базового уровня.
Тактика малых групп F, (⅕) — основы, определяющие походный и боевой порядок, распределение ролей и схемы взаимодействий.
Второстепенные навыки:
Портал D, (⅕) — навык позволяет открыть пространственную воронку в заранее установленную точку.
Системная навигация D, (1/1) — Вы можете перемещаться из Личной Комнаты, введя координаты. Стоимость перемещения вариативна.
Объёмное восприятие Пространства Е+, (⅕) — объёмное сканирование окружающего пространства в широком диапазоне. Получаемая информация автоматически переносится на интерактивную карту местности. Пространство в зоне восприятия поддаётся вашему контролю. Диаметр максимального сканирования (метров) = Восприятие × 0,5 Интеллекта. Поддержание навыка — 1 ед. маны/мин. за каждые 10 метров диаметра сканирования. Фактически прямая зависимость от радиуса сканирования.
Абсолютная реликтовая невидимость Е+, (⅖) — навык абсолютной невидимости, скрывающий пользователя и его экипировку. Скрывает звук, запах, следы (конкретно в том месте, где находится герой). Остаточный след не маскирует.
Лицекрад Е+, (⅕) — способность перевоплощаться в убитое Вами гуманоидное существо (совпадение образца и пользователя не ниже 65 %) с заменой Системной информации на данные образца. Поглощение/стирание облика = 2 ОС, использование облика = 10 ОС. Слотов каталога обликов: ½.
Внушение E+, (⅕) — в течение зависящего от способа активации времени заставляет объект действовать по воле внушающего. Объект вспомнит о своих действиях, а в процессе выполнения может попытаться сопротивляться внушению, если эти действия находятся в сильном противоречии с его характером, мировоззрением и/или чувствами. Итоговый результат и время действия заклинания зависит от значений Воли и Интеллекта.
Вариативные способы активации и время действия:
Откат: 30 минут.
Стоимость активации: 1000 ед. маны.
Картографирование E, (⅕) — позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса.
Группа E, (⅕) — позволяет объединять пять Игроков, Героев или Юнитов в отряд, прибывающий на миссию в одну точку.
Дуэлянт E, (⅕) — позволяет провести Системный поединок по определённым правилам. При гибели выпадает с вероятностью 100 %.
Идентификация Е, (⅕) — магический навык, позволяет определять особенности объектов Системы, для активации требует зрительного или физического контакта.
Медитация E, (⅕) — позволяет Вам восстанавливать ману значительно быстрее.
Шаг Пространства Е-, (⅓) — мгновенная телепортация в зону контроля/восприятия пространства. Расходует 100 ед. маны на каждые 100 кг переносимого веса. * Внимание! Вес пространственных хранилищ учитывается в полном объёме, без коэффициентов.
Пространственный телекинез Е-, (⅓) — магический навык, позволяющий воздействовать на предметы силой мысли. Потребление маны зависит от дальности, наличия препятствий, скорости и массы предмета.
Целебная длань F+, (⅗) — позволяет исцелять мелкие травмы. Останавливает кровь, ускоряет регенерацию тканей, снимает усталость. Возможна фокусировка области применения.
Язык гноллов F, (1/1) — один из распространённых диалектов племён гноллов.
Язык и культура демонов Ксерона F, (⅔) — комплексная информация по языку демонов мира Ксерон, их культуры и кастовой структуры.
Следопыт F, (2/4) — навык находить, читать и прятать следы, взятый у одного из племён гноллов.
Создание камней маны F, (⅕) — навык, позволяющий кристаллизировать ману в камни.
Ловушки F, (¼) — навык создания ловушек одного из племён гноллов.
Тюремщик F-, (½) — основы знаний о базовых помещениях тюрем мира Ксерон, их предназначении, штатной структуре и регламенте караульной службы.
«Книгочей» F-, (⅓) — основы знаний мира Ксерон о каллиграфии, библиотекарском деле, наложении магических печатей.
Верховая езда на кабанах F- — навык верховой езды на кабанах, взятый одного из племён гноллов.
Заполненные карты:
Сущность крови Императора Морозных Обезьян С- — Чистота: очень низкая. Тип: предмет. Описание: Сущность крови древнего существа, собранная из тела его далёкого потомка. Позволяет пробудить родословную или вызывать принудительную эволюцию у рядовых членов Фракции Морозных Обезьян.
Карта визита 50/100 ОС
Владение шестом F 10/10 ОС
Карта Питомца (Пух) Е
Карты навыков:
Карта Поиск Миссии D, (1/1).
Стрельба из лука F, (⅕)- 2 шт. (1 из них пока у Алины)
Верховая езда F, (⅕) — 1 шт.
Управление автобусом F, (½) — 1 шт.
Эльфийский язык F — 1 шт.
Немецкий язык F — 1 шт.
Язык кобольдов F — 1 шт.
Пустая карта навыка F — 65 шт. (1 ушла на Владение Секирой?)
Пустая карта навыка E — 1 шт.
История Франции Людовика ХIII F — 1 шт.
Навигация F — 1 шт.
Картография F — 1 шт.
Ориентация в пещерах F — 1 шт.
Острый нюх F — 1 шт.
Сотник «Бесов» F (⅓)
Строевая подготовка «Черти» F- (⅓),
Строевая подготовка «Бесы» F-, (⅓) — 2 шт.
Владение копьём F, (⅕).
Огненный шар Е, (⅕)
Крафт и собирательство:
Гончар F — 1 шт.
Гребец F — 1 шт.
Грибник F — 1 шт.
Кожевник F — 1 шт.
Плетение Корзин F
Плотник F — 1 шт.
Резчик по кости F — 1 шт.
Создание и заточка обсидиановых наконечников F — 1 шт.
Знание трав и растений F — 1 шт.
Изготовление настоек и ядов F — 1 шт.
Ловля рыбы F — 1 шт.
Плетение рыболовных сетей F — 1 шт.
Сказитель F — 1 шт.
Племенные танцы F — 1 шт.
Звериные навыки:
Крепкие когти F — 1 шт.
Крепкая шкура F — 1 шт.
Мощный прыжок (F-) — 1 шт. * от нага, нужен хвост
Мёртвая хватка F — 1 шт.
Навык рытья норы F — 1 шт.
Обоняние лисы F- (1/ 3)
Таранный удар F — 1 шт. * от ездового кабана
Карты оружия:
Меч Жреца Абзура D — 1 шт. —
Ритуальный кинжал Ереси D — 1 шт.
Фламберг D — 1 шт. (у Демонов)
Чёрная метательная игла D — 1 шт.(у Демонов)
Рыцарская секира E — 1 шт.(у Демонов)
Шестопёр Е — 1 шт.
Меч воина Метса-Палла F— 1 шт.
Короткое копьё кобольдов F — 9 шт.
Бронзовый топор F — 1 шт.
Каменное копьё F — 6 шт. (и ещё 1 у Алины)
Каменный топор F — 1 шт.
Стальной меч F — 2 шт.
Прочее оружие F — 17 шт.
Оружейная Карта F — (Требует активации) — 3 шт.
Сломано:
Сломанное копьё кобольда F — 1 шт.
Сломанный Бронзовый топор F — 1 шт.
Прочее:
Пространственные артефакты:
Пространственный медальон D+ — 1 шт. (вживлён внутрь брюшной полости Медведя)
Пространственное кольцо D+ — 1 шт. (в медальоне, с короля):
— 2 шт.
— 1 шт.
Пространственное кольцо D — 2 шт.
Пространственное ожерелье E — 1 шт. (у Алины)
Сумка мародёра E, (1/7) — 7 шт.
Сумка новичка F, (1/7) — 1 шт. (и ещё 1 у Алины)
Одежда, оружие, снаряжение:
Карта — Одеяние Жреца D — 1 шт
Деревянная шкатулка с филактериями.
Клык Альфы F — 1 шт. (экипирован)
Наруч жреца Ранг: E+ — 1 шт. (экипирован)
Комплект игрока — 2 неполных комплекта.
Большое меховое покрывало, Шкура волка (Накидка)
Артефакты:
Малый Алтарь Ереси — 1 шт. (в медальоне D+
Наруч старшего Жреца (Осквернён) D — снаряжён
Обруч старшего Жреца (Осквернён)D — снаряжён
Фляги F