Книга Искажающие реальность. Книга 5 - Михаил Атаманов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Тут нужно было действовать обходным путём, используя традиции миелонской расы:
– Тини, вызови этого подлого Администратора 57-го уровня на ритуальный бой! Он оскорбил нашу Айни, он оскорбил твоего капитана, он продал информацию о нас нашим врагам!
– Да, капитан! – мой воспитанник решительно шагнул вперёд, доставая великолепные парные клинки, некогда принадлежавшие самому «Большому Аби». Но потом «котёнок» смерил своего противника взглядом, замер и посмотрел на меня: – Лэнг Комар, этот толстяк не выглядит бойцом. Что, если он откажется сражаться?
– Не откажется! – успокоил я воспитанника, не став уточнять, что толстяк находится под моим контролем и будет делать только то, что я ему прикажу. – Он примет вызов. А если не найдёт клинков, одолжи ему на время свои запасные. Говори ритуальную фразу и отводи противника вон туда, – я указал на кусок коридора, не просматриваемый камерой наблюдения.
Ментально я передал для Тини подробную инструкцию:
– Сразу его не убивай. Обездвижь и обязательно сними с лапы браслет – это ключ к терминалу регистрационной службы. Потом прикончи. Только хвост на всякий случай возьми. Понимаю, что этот толстяк 57-го уровня несерьёзный противник для тебя, вот только проблемы с его прайдом «Небесного Глаза» нам не нужны.
Мой воспитанник молчаливым кивком подтвердил, что всё понял, и по всей форме обратился к противнику:
– А-санти мае-уу-у резш шашаш-у?
Едва ли стоит подробно расписывать поединок, поскольку никакого сопротивления со стороны располневшего Администратора не было. Хоть я и освободил его сознание, но всё равно это была игра «в одни ворота». Тини виртуозно обезоружил и обездвижил неповоротливого медлительного противника, сорвал с него браслет и после этого в худших традициях морфа Фокси устроил жуткую «расчленёнку», в буквальном смысле выпотрошив противника. И пока продажный чиновник умирал от жуткой кровопотери и несовместимых с жизнью ран, юный Вор успел обчистить его инвентарь.
Так, первая часть плана выполнена. Переходим к следующей стадии. Опять же ментально я передал сообщение Ваа:
– Труп нужно сожрать, чтобы не осталось следов! И потом превращайся в этого миелонца, это в твоих же интересах! Какое-то время побудешь им, а потом бесследно растворишься на станции.
Ничего не знающий о морфе Тини ахнул от ужаса, когда человеческая девушка вдруг опустилась на четвереньки, превратилась в нечто клыкасто-прожорливое и набросилась на окровавленный труп. Герд Айни хоть была и более осведомлённой, но тоже с трудом сдерживала рвотные позывы, глядя на неприглядное зрелище. А между тем буквально секунд за двадцать Ваа убрала все следы поединка и приняла образ толстого миелонца-администратора.
– Отлично! Держи ключ и активируй рабочий терминал. Герд Айни подскажет, что и как делать. Для начала закройте ведущий сюда коридор бронированными заслонками – пусть противник потеряет время и повозится! Затем смените номер стояночного помещения нашего фрегата – пусть гравитационный захват переставит корабль в другой более просторный ангар, причём развернёт носовыми орудиями к двери в общий коридор. Затем удалите в системе данные об этой перестановке – пусть поищут!
– Капитан, можно новым местом указать ангар 11-766, – предложила Айни и пояснила для всех: – Судя по информации в базе, там ремонтируется после стычки с миелонскими пиратами трилловский эскортный эсминец. Это очень серьёзные ребята, и к пиратам у них свои счёты, так что вторжению они будут явно не рады.
– Отлично! Так и сделайте! – одобрил я предложение Переводчицы. – А теперь посмотрите, какими силами располагает наш противник? Сколько звездолётов прайда «Косматой Тьмы» стоит в доках? И сколько членов прайда, по данным регистрационной службы, находится на станции Касти-Утш III?
«Толстый Администратор» погрузился в содержимое терминала, Айни активно помогала ему разбираться. Наконец, ответы на мои вопросы были готов:
– Лэнг Комар, у прайда «Косматой Тьмы» тут три звездолёта. Два перехватчика «Тиопео-Мыхх III» в ангарах седьмого маневрового туннеля, а в десятом доке стоит рудовоз «Акати-По II». Экипажа на этих кораблях в сумме семнадцать игроков. Ещё тридцать пять членов прайда «Косматой Тьмы» проживают тут на станции.
Так, понятно. Полсотни игроков, из которых далеко не все боевых классов. Не так уж много, на самом деле, но всё равно более чем достаточно, чтобы справиться с нами.
– Друзья, давайте немного развлечём пиратов. Пусть им станет немного не до нас! Айни, ты говорила два их перехватчика стоят рядом в одном маневровом коридоре? Тогда очистите в диспетчерской базе информацию об одном из этих перехватчиков и дайте указание транспортировать второй звездолёт в «свободный» ангар. Игнорируйте все проверки на возможность столкновения, пусть гравитационный захват с силой впихивает корабль, несмотря на возможное сопротивление. Это же возможно?
– Да, капитан, – тихо ответила герд Айни и испуганно прижала ушки, видимо красочно представив последствия столкновения двух весьма хрупких и дорогостоящих звездолётов.
Спорить миелонка не стала и быстро-быстро начала гонять когтистыми лапками по экрану полупрозрачные фигуры, вводя какие-то команды для станционных роботов. И пока Переводчица была этим занята, я отдал очередную порцию инструкций:
– Уберите с меня метку «преступник», чтобы мы с вами могли выходить на станцию, а наш фрегат имел право покинуть док. Сделали? Отлично! И пиратский фрегат уже движется в другой док? Просто замечательно! Ну и сейчас самое главное: времени в обрез, а нам ещё нужно продать груз, много чего купить и кое-кого срочно нанять.
Первая стычка с пиратами произошла уже минут через пятнадцать и показала, что противник чрезвычайно самонадеян и сильно нас недооценивает. Группу миелонцев, лазерными резаками пытавшихся вскрыть перекрывшую коридор металлическую преграду, подорвал вылезший из ближайшей вентиляции Джарг. Шипастый Аналитик сам попросил задействовать его таким образом, поскольку, цитирую:
Пираты знать. Джарг есть в команде лэнг Комар. Диспетчеры просканировали фрегат. При входе в док. Потому знать про мало экипаж и много платина. Один раз джарг взрыв. Можно удивить. Выгадать время.
На возрождение отправилась группа сразу из дюжины пиратов. Неплохо! Пятнадцать минут им на воскрешение, затем снова долгий путь по многокилометровым коридорам станции… Полчаса, считай, Джарг нам выгадал. Тини же на короткое время открыл ворота и подобрал выпавший с противников лут, хотя там мало что было интересного: перчатки с какими-то слабенькими бонусами к воровским умениям, непарный клинок, платиновая серьга +1 к Телосложению… Не то чтобы совсем мусор, но трофеи могли бы быть и поинтереснее.
Я видел всё это, поскольку герд Айни подключилась к системе видеонаблюдения станции, получив доступ к семи тысячам видеокамер, это не считая мобильных летающих дронов. Теперь, не выходя с фрегата, можно было просматривать коридоры и помещения огромной космической станции Касти-Утш III. Я перескакивал с камеры на камеру, пытаясь обнаружить врагов из пиратского прайда, но что-то не видел их. Да и о ведущейся войне ничего не напоминало. Обитатели и посетители Касти-Утш III занимались своими обычными делами: общались, работали, спорили и ссорились, принимали пищу. Стражи правопорядка тоже вели себя как обычно, разве что полукилометровый кусок коридора у одиннадцатого дока был ими изолирован, и посторонних в зону боевых действий не пускали.