Книга Разведчик Системы 2 - Лев Жуковский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Вставай, черныш, камни маны есть? — Помог подняться нашему хобгоблину Сарргис.
— Да, вот. — Протянул хобгоблин небольшую горсть синеватых камней союзнику, за что тот положил свои лапы на незамеченные мной ранее раны игрока, и те начали быстро исчезать под слегка засветившимися руками игрока.
— Пока всё, на гоблиноидов навык так себе работает. — Честно признался кошак, забрасывая самый крупный камень маны себе в пасть, а остальные сжимая в своих лапах.
— Спасибо. — Быстро поднявшийся игрок теперь выглядел бодрым как огурчик, и лишь раздражённый и злобный взгляд, которым он посмотрел на меня, показал его истинное отношение к случившемуся.
«Чего он на меня так смотрит, словно это я его избивал перед родственниками?» — Всё же не удержался и спросил я у Сарргиса, когда мы бодренько зашагали за удаляющимся боевым крокодилом.
«У них вроде как война с соседним миром людей, божественные разборки, всё как обычно», — Ответил словно само собой разумеющееся игрок. Я же уловил для себя главное, что где-то во вселенной точно существует как минимум ещё один мир людей, в котором живут свои Боги, и они довольно активно воюют с миром гоблинов Шену. Что мне это даёт здесь и сейчас, было непонятно, но как мысль стоит это запомнить. Вряд ли я встречу дружелюбно настроенного игрока гоблина на следующих миссиях, раз наши «Боги» враждуют между собой. Да и скорее всего, раз где-то воюют одни Боги, то и соседние миры также будут втянуты в эти расовые разборки. Кто же упустит возможность подгадить соседу?
Размышляя в духе, что же я такого интересного увижу, если попаду когда-то по очередной миссии в далёкий мир людей, я принялся доставать на ходу по одной карте из Системной сумки. Благо её свойства позволяли мне не перебирать рукой весь тот хлам, что я навалил туда в спешке, а легко доставать оттуда именно то, что мне было нужно. Скорее всего за это отвечал интуитивно понятный интерфейс, который позволял работать с артефактами Системы на том самом «интуитивно» понятном уровне. Да, звучит так себе, зато наиболее полноценно отвечает сказанному. Да и снижение веса в двадцать раз пришлось как нельзя кстати, не уверен, что легко бы перенёс с собой вес трёх кобольдов и гнола, которые в сумме весили около трёх сотен килограмм, если бы снижение было только в десять раз. Всё же таскать на себе больше трёх десятков килограмм — занятие не благодарное, а так, всего пятнадцать, можно и потерпеть.
«Кому-то нужны трупы кобольдов?» — Написал я в групповой чат сообщение, пытаясь поделиться ненужной мне ношей с союзниками. Мало ли кто-то питается собачатиной, как те же корейцы. Про крокодила, например, был почему-то уверен, что вкусным и сочным гнолом он был бы не прочь перекусить. А то откуда у него тогда столько крови вокруг пасти было, когда он меня подлечил.
«Оставь пока у себя, потом могут пригодиться» — Ответил сообщением шагающий впереди крокодил. Блин, я только сейчас допёр, что раз он не взял уровень, то у него должен быть Системный артефакт по типу шара Энеля, а может, и его более крутая версия. В открытой информации группы, которая была мне доступна, я увидел, что Шену также, как и я. убил одного гнола и пятерых кобольдов, Сарргис же убил девять кобольдов, но все они имели чуть ли не максимальные в этой группе уровни среди сородичей — больше сорокового. А вот Гналрис убил аж пятерых гнолей и четырнадцать кобольдов. И по идее, должен был получить просто кучу ОС. Но его уровень так и остался девятым. Видимо, набор уровней для него теперь — это не лучший путь развития, но как он тогда развивает навыки? Ведь для этого нужно иметь соответствующий предел набора ОС. Или и тут у него есть свои козыри?
В общем, по результатам драки, я наглядно убедился в ранее сказанном соотношении сил Сарргиса и нашего самопровозглашённого лидера. Даже навались мы трое на него неожиданно, далеко не факт, что нам удастся хотя бы ранить этого монстра. А ведь у него наверняка припасены и другие козыри.
К реке мы вышли минут через двадцать, и выглядела она довольно солидно. До противоположного берега было никак не меньше трёх десятков метров, а течение гнало плавающий мусор со скоростью быстро шагающего человека, то есть около семи-восьми километров в час. Так, а ведь поселение ниже по течению, получается, крокодил что, хочет напасть с реки?
— Шену, принимай запрос и прыгай в сумку. — Приказным тоном сказал Гналрис, спустя несколько минут, которые он провёл, стоя по пояс в воде. При этом я едва-едва улавливал испускаемые им волны энергии прямо в воду.
— Э-эм. Слушаюсь, старший. — Не найдя достойной отговорки, чернокожий игрок подошёл к чешуйчатому чудовищу, который начал сбрасывать с себя одежду и также складывал её в бездонную сумку, что была выполнена в виде небольшого артефакта у него на поясе, очень похожего на барсетку на ремешке.
Как только игрок подошёл на расстояние в пару шагов, он мгновенно исчез прямо у нас на глазах. В этот момент я услышал громкий всплеск в паре десятков метров от нас.
— Можете поохотиться пока здесь. — Посмотрев в ту же сторону, сказал Гналрис. — Это местные водяные монстры, я привлёк их сюда магическими выбросами энергии, ну и один свой навык задействовал для привлечения внимания таких существ. А чтоб не потерялись, на всякий случай я наложу на вас метки. Думаю, от пары ящериц вы не умрёте, или нет?
Внимание! На вас наложена метка!
Всё это время я пытался смотреть именно в сторону приближающегося опыта. Пока в итоге не смог рассмотреть промелькнувший в воде трёхметровый силуэт, явно не травоядной рыбки или крокодильчика.
— А ты куда? — Спросил Сарргис зашедшего дальше в воду игрока.
— На разведку, в воде они меня не почуют, а плавают собакоголовые явно хуже меня. — Довольным тоном ответил чешуйчатый монстр.
— Что ж… удачи. — Смутившись, сказал кошак уже нырнувшему на глубину крокодилу. Впрочем, ответа тот явно не ждал. Открыв карту, я же и вовсе оказался очень удивлён. Всего пару