Книга Endgame. Вызов - Джеймс Фрей
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Тиёко Такеда говорить не может. Она из 2-й Линии, и род ее самый древний. Безымянный и забытый. Мы будем называть его My.
кеплер 22b поднимает и вытягивает правую руку раскрывает ладонь. На ладони возникает белая голограмма, идеальный круг 8,25 дюйма в диаметре.
Гулкий удар гонга резонирует в груди у всех 12-ти, а из вершины башни выстреливает яркий луч света, отмечая точку на ночном небе.
кеплер 22b начинает читать, а круглая голограмма – тихонько вращаться.
– Здесь – всё. Каждое слово, имя, число, место, расстояние, цвет и время. Каждая буква, символ и иероглиф, на каждой странице, в каждом чипе, на каждом волокне. В каждой белковой цепочке, молекуле, атоме, электроне, кварке. Всё, всегда. Каждый вдох. Каждая жизнь. Каждая смерть. Так говорится, так было сказано, так будет сказано вновь. Всё здесь.
Звук гонга снова отдается в груди, и свет, шедший из пирамиды, гаснет.
Вас – Двенадцать. И всем вам суждено умереть – кроме одного.
Победителя.
кеплер 22b переводит взгляд с голограммы на Игроков и внимательно изучает лица.
Как и во всякой игре, первый ход очень важен.
кеплер 22b снова смотрит на голограмму.
Для победы надо собрать три ключа в заданном порядке. Ключ Земли. Ключ Неба. Ключ Солнца. Все они спрятаны здесь, на Земле.
кеплер 22b запускает диск-голограмму словно летающую тарелку. Остановившись строго в центре круга, диск начинает расти, и по его поверхности рассыпаются знаки. Двенадцать тончайших лучей света выстреливают из него и упираются в середину лба каждого из Игроков, и у всех перед внутренним взором встает одна и та же картина: Земля, вид из космоса.
Это – Земля.
Изображение меняется. Синие океаны сереют. По континентам расползаются черные потоки, расцветают красные шрамы. Белые полюса становятся ярче. Синие пространства, зеленые ленты и коричневые пятна пропадают. Яркие цвета, символизирующие жизнь на Земле, остаются только в крошечных, с булавочную головку, точках.
А это – Земля после События. Событие грядет, и оно – часть Последней Игры. Оно уничтожит все. Приз победителя Последней Игры – жизнь. Собственная жизнь и жизнь всей Линии.
кеплер 22b ненадолго замолкает.
Изображение разоренной планеты пропадает.
Слушайте внимательно. Последняя Игра – это загадка жизни, причина смерти. В ней – начало всего сущего и разгадка конца всего сущего. Отыщите Ключи в указанном порядке. Принесите их мне, и победа ваша. Я сейчас уйду, и каждый из вас получит подсказку. Затем начнется Последняя Игра. Правила ее просты. В Последней Игре нет никаких правил.
Добро пожаловать
Китай, где-то в горах Циньлина кеплер 22b исчезает. Караулившие у пирамиды охранники – тоже. Сама пирамида остается на месте, величавая, сверкающая, как из другого мира. В ней снова появляется дверь, хотя никто не знает, куда она ведет.
К онемевшим конечностям постепенно возвращается чувствительность. Пальцы рук и ног покалывает, да и мозг тоже. кеплер 22b что-то с ними сделал, вложил в головы какую-то информацию, и теперь от этого больно. Мысли у всех словно в тумане. Но все понимают, что надо поскорее приходить в себя. Промедление смерти подобно.
Правил нет.
Яго смотрит по сторонам. Игроки находятся на небольшой поляне; в нескольких метрах от них заросли становятся гуще, а в противоположном направлении ожидает пирамида. Лес может стать надежным укрытием. А пирамида… нет, Яго не хочет гадать, что там может быть и куда ведет эта дверь. Сара, сидящая рядом, хлопает глазами, стараясь прийти в себя. Почему-то ее соседство его успокаивает – хоть что-то знакомое среди моря бесчисленных вопросов. Он вдруг замечает, что в нескольких футах от ее рюкзака на земле что-то лежит.
Это серый каменный диск, что прежде висел на шее у кеплера 22b.
Каждый из вас получит подсказку.
Яго бросается за диском.
Тиёко замечает его движение. Он сделал первый ход.
Впечатляет. У нее самой все мускулы еще задеревенелые и непослушные.
Она старается побороть слабость и тоже бросается к диску, но Яго оказывается быстрее. Тиёко лишь едва касается пальцами прохладного камня, прежде чем парень выхватывает его из-под носа.
Яго вскакивает на ноги. Сара закидывает рюкзак на плечо и встает рядом с ольмеком. Тиёко достает из сумки моток веревки. Нельзя, чтобы и остальные догадались, что диск Байан-Кара-Улы у Яго, иначе она сама не сможет его украсть. Она медленно-медленно начинает пятиться с поляны.
Яго отводит взгляд от Тиёко. Да, немая девушка видела, что он взял диск, но решила оставить его в покое. Умный ход. Пока что открытого конфликта лучше избегать. Но за ней надо будет присматривать. Яго поспешно бросает диск в рюкзачок, купленный в Сиане, и хватает Сару за руку. Мускулы у нее твердые, напряженные.
– Отпусти, – шепчет она.
Яго наклоняется к ее уху:
– У меня диск кеплера. Смываемся.
Найти диск – удача, хотя они и не знают толком, что это означает. Они объединились в союз, у них теперь преимущество. «Но лучше все же, чтобы другие этого не поняли, – думает Сара, – иначе мы станем мишенью».
Плохо, что Яго схватил ее за руку. Она отталкивает его и делает шаг в сторону, надеясь, что они себя не выдали.
Но Кала заметила, что они общались.
– Что ты ей сказал? – она приподнимает длинное золотое копье, готовая в любой момент ударить.
Яго смотрит ей в глаза, не мигая, и улыбается, демонстрируя бриллианты в зубах. На его рябых щеках появляются ямочки.
– Хочешь умереть поскорее, малышка?
Яго с Калой стоят друг напротив друга, расслабленные, уверенные, несгибаемые. Это первое из множества столкновений, которые определят исход Игры.
Все расходятся, расчищая пространство, где эти двое выживут или умрут, как сложится. Остальные начинают доставать оружие. Именно этого опасалась Тиёко, именно поэтому отошла. Всеобщий страх ощутим на физическом уровне. Она отступает еще на шаг назад, к лесу, в котором можно укрыться.
Ань Лю начинает трястись. Он запускает руку в жилетку – она у него, как у рыбака, со множеством кармашков и молний. Марк обращает на это внимание. Он уже вскинул свой кинжал, которому давно не терпится пустить кому-нибудь кровь. Но если у этого дерганого придурка пистолет или любое другое оружие дальнего боя, надо будет действовать очень быстро.
– Ты что делаешь? – требовательно спрашивает Марк, перебрасывая нож из одной руки в другую.