Книга Vi Sørger - Despaired
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но, увы, в плане песен успеха я не возымел, так как к стихосложению, даже песенному, не склонен… а вот с музыкой было лучше. Однако даже так, разница между сделанным кавером или своим творчеством была разительна — что по просмотрам, что по лайкам. Даже на стримах, когда я что-то играл, куда чаще приходили запросы, как с донатами так и без, «сыграй что-то из…». Увы и ах, но даже тут я оказывался «на втором плане» — созданное кем-то, а не мной, было популярнее.
На моём лице проскользнула усмешка, от накативших воспоминаний. Изредка я позволял себе делать ролики даже с косплеем… под музыку, разумеется. Самым забавным — в плане комментариев под ним — было видео, где я изображал Йорвета, с той же мелодией что он играл в игре. Как оказалось, у него было куда больше фанаток чем я ожидал, даже несмотря на то, насколько давно та игра вышла.
После одного из таких видео я и получил интересный вопрос в комментариях. «Не играл ли в капсульную версию Ведьмаков?».
Тогда, три с копейками года назад, я о капсулах слышал только что-то стандартное, из того, что любят лить в уши — «игры зло, игры в капсулах зло ещё большее, надо запретить, надо регулировать», да только всё как было, так и оставалось.
И первым моим удивлением было то, сколько капсулы стоили. Стоили они не просто «дорого», а ОЧЕНЬ дорого. Но это же и вызвало интерес — «что там было такого, за что просят такие деньги?».
Скепсис не сумел перевесить интерес, и… я взял капсулу в аренду. А вместе с ней несколько игрушек, «ремастеро-ремейков» того, что выходило чёрт-знает сколько лет назад, когда меня ещё даже в планах и не было, скорее всего. И… это и правда оказалось увлекательно. Реалистичные ощущения, около-идеальная детализация, и даже почти «живые» персонажи…
Пройдя три весьма старые игры, я понял, что «это оно», после чего начал выбирать себе капсулу.
Муки выбора были не слишком долгими, а автоматизированные консультанты помогли подобрать наиболее подходящую под мои запросы и критерии капсулу. Отказывать себе в каких-либо удовольствиях я не привык, а потому выбрал ту, что была из раздела «профессиональный гейминг», как имеющую наиболее широкий функционал, вплоть до медицинского полустационара.
Загрузив этому же ИИ-консультанту фотографию доступной комнаты, тот предложил варианты как уместить оную капсулу, которая занимала места даже больше, чем кровать класса «супер кинг сайз», не учитывая то, что она ещё и имела какую-никакую высоту.
Сама капсула была стандартного вида — овальный, яйцеобразный корпус с комфортной лежанкой для игрока и закрывающейся крышкой, из ударопрочного стекла, а также пусть и усечёнными, но функциями поддержания жизнеобеспечения вплоть до одной-двух недель. Нужные же для подачи питания и «кормления через вену» части были спрятаны внутри корпуса, открываясь лишь когда капсулу планировали использовать.
Переоборудовать одну из комнат в моей квартире под зал для капсулы не составило труда. Большая часть вещей была перенесена в другие комнаты, и большую часть проблем доставили книги. Пришлось под них делать отдельные полки — работу руками я принимаю, но не слишком люблю, так что просто нанял тех, кто это мне сделал.
С тех пор я понемногу позволял себе играть, проходя две-три игры в год. Время в играх зачастую могло варьироваться, как разработчик поставит, быстрее ли, медленнее ли, но некоторые это даже позволяли настраивать в определённых пределах. Всё же, если бы в игре день и ночь менялись за полчаса, как в некоторых старых играх… это было бы странно.
И с тех пор во мне, постепенно, начинало накапливаться всё больше разочарования. С одной стороны от реальности, а с другой уже от виртуальности.
В первой на «первом плане» я держался лишь у себя на канале — сложно быть на втором месте, когда ты единственный кто там есть. Во второй же… не чувствовалась столь большая «жизнь». Да, определённая граница вариативности была, но… таких игр были единицы.
Но примерно пару лет назад, ближе к середине-концу сорок восьмого, мне пришло интересное предложение. Как оказалось, даже мажорчики временами могут обратить свой взгляд на «плебс» … ну, или что-то в этом роде. Если же конкретнее — один из подписчиков спросил в письме, сколько стоит моё выступление. Это был не первый раз, вот только после ответа, обычно, вопрошающий исчезал. Этот же… согласился и сразу спросил, куда делать перевод.
Это как минимум вызвало интерес. Составив примитивную бумажку по шаблону, утрясая даты и прочее, он… просто сделал перевод. Не часть «авансом», а сразу всей суммы.
На самом же месте выступления всё было чинно и прилично. «Мажорчик» и правда был весьма молодым и слегка болезненно выглядящим парнем. Ещё большее удивление вызвало его отношение — оно было… адекватным. Таким, какое я, обычно, ожидал лишь «в идеале».
И, что интересно, он дал мне возможность получить то, что я хотел. Пусть и не настолько долго, но… я был в главной роли. Даже несмотря на то, что играл не только я. Именно я был ведущей рукой. Именно моя «скрипка» была ведущей. Именно мне принадлежало внимание в те моменты.
Это и послужило началом нашего… Я бы сказал «сотрудничества», которое со временем переросло в… наверное, «дружбу»? Я не уверен, как он меня воспринимал, так что с полной уверенностью сказать не мог.
В итоге он ещё не раз приглашал меня на различные свои мероприятия, и мы поддерживали какую-никакую связь. И от него я узнал уже об разных ММО, которые также могли работать через капсулы. Помешан он был, правда, на паре конкретных вещей, но ведь каждый имеет право на свои недостатки, не так ли?
Он буквально прожужжал мне уши рассказами о «Землях Меча и Магии», мол, там один из самых развитых ИИ, очень живые, едва ли отличимые от людей НПС… и в конце концов я махнул рукой, установив «Земли». Это было чуть больше года назад.
Сама игра была очень похожа на смесь третьих героев, дисайплесов и ещё чего-то своего, куда до кучи всыпали щепотку Подземелий и Драконов, после чего взбили в блендере и постарались придать более-менее опрятный вид. Получилось далеко не без огрехов, но в целом пристойно.
Первый свой «заход» я начал Светлым Рыцарем, Паладином Без Страха и Упрёка… и, как оказалось, он не слишком соврал. Да, мир был весьма живым. В нём чувствовалась некоторая искусственность, но границы, в отличии от