Telegram
Онлайн библиотека бесплатных книг и аудиокниг » Книги » Научная фантастика » Подземелье Кинга. Том X-XI - Тайниковский 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга Подземелье Кинга. Том X-XI - Тайниковский

101
0
Читать книгу Подземелье Кинга. Том X-XI (СИ) - Тайниковский полностью.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 2 3 ... 64
Перейти на страницу:
принимая вертикальное положение.

А вот и виновники! — подумал я, когда увидел свинорылов, которые повсюду валялись рядом.

— У тебя, кстати, гнездо дрейков должно было построиться, — напомнила мне Андромеда.

— Спасибо, — поблагодарил я ИИ. — А энергия?

— Тоже восстановилась.

— Как думаешь, что строить дальше? — поинтересовался я мнением искусственного интеллекта.

— Я бы, на твоем месте, пока, вкладывалась в регенератор магической энергии или накопитель, — ответила Андромеда.

— Я тоже об этом думал, — задумчиво произнес я. — Ладно, пойду посмотрю, что представляют из себя эти дрейки, — добавил я, и пошел в сторону гнезд гарпий, рядом с которыми и появилась новая постройка.

***

— Хм-м, интересно, — подумал я, смотря на странное сооружение, сделанное из дерева, глины и различных костей. — Ада, закажи мне одного дрейка, — попросил я свой ИИ.

— Хорошо. Сделала. Через час будет, — ответила она.

— Отлично, — займусь пока другими делами. — Кстати, влей всю энергию в накопитель. Какого он там уже будет уровня?

— Четвертого. Сможет хранить пять тысяч энергии.

— Вон даже как, — задумчиво произнес я. — Выведи передо мной полный список доступных мне построек, — попросил я Андромеду, и он сразу же появился перед моими глазами.

Пещеры нагов — 2000 единиц энергии/ 2000 единиц камня.

Норы василисков — 2500 единиц энергии.

Улучшенные норы кроков — 4000 единиц энергии/ 500 единиц древесины и 1500 единиц кожи и 1000 единиц камня.

Улучшенные шатры скинков — 3000 единиц энергии/ 1500 единиц древесины и 1500 единиц кожи.

Улучшенный круг крови — 5000 единиц энергии/ 3000 единицы камня и 2000 единиц энергии.

Бунгало туртлингов шаманов — 3000 единиц энергии/ 1000 единиц древесины и 2000 единиц энергии.

Гнездо грифонтров — 6000 единиц энергии/ 4000 единиц древесины и 2000 единиц энергии.

Храм жемчужного бриза — 5000 единиц энергии.

Коралловые сады — 4000 единиц энергии.

Пещера древних — 8000 единиц энергии.

Гиблое болото Ашеру — 8000 единиц энергии.

Древний страж — 3000 единиц энергии/2000 единиц энергии и 1000 единиц камня.

Купол древних — стоимость 10 000 единиц энергии.

Тотем наблюдателя — стоимость 5000 единиц энергии/4000 единиц энергии и 1000 единиц древесины.

Защитный тотем — 5000 единиц энергии/ 4000 единиц энергии и 1000 единиц камня.

Чертоги войн — стоимость 10 000 единиц энергии/ 5000 единиц древесины и 5000 единиц камня.

Верфь — 10 000 единиц магической энергии/ 5000 единиц древесины и 5000 единиц камня.

Гнездо гидр — 15 000 единиц магической энергии.

— Получается, если я улучшу накопитель, то смогу построить все что до десяти тысяч энергии? — на всякий случай, уточнил я

— Все верно. Я бы посоветовала начать с защитного купола, — ответила Андромеда.

— Я как раз о нем и думал, — усмехнулся я схожести нашей с ИИ мыслей. — Сколько времени займет полное восстановление энергии?

— Двое суток, — ответила Ада.

— Долго, — задумчиво произнес я.

— Ну, ты можешь за это время обойти свои владения и собрать дань, — ответила ИИ.

— Верно, просто привык к тому, что раньше энергия восстанавливалась чуть меньше суток, — усмехнувшись, произнес я и оглядевшись по сторонам, произнес. — Общий сбор всех героев у ворот через двадцать минут, — приказал я своему “гоблину-невидимке”, после чего и сам пошел в их сторону.

— Общий сбор? — удивилась Андромеда.

— Да. Хочу посмотреть на всех героев своего подземелья и оценить их уровень и то, насколько они стали сильнее за то время, пока я нахожусь в этом мире. Я ведь правильно понял, что раньше, когда ко мне присоединялся тот или иной герой, обычно, брался уровень подземелья? — решил уточнить я этот вопрос.

— Да, обычно так и было. Исключения, конечно, были, но очень редко.

— Хорошо. Спасибо, — поблагодарил я свой ИИ и подойдя к воротам, стал ждать, когда все мои герои явятся на мой зов.

***

Первым к воротам явился Шиис, чем я нисколько был не удивлен.

— Повелитель, — Верховный шаман встал на одно колено и склонил голову.

— Это лишнее, я говорил, — сказал я лизарду. — Встань. Теперь, ты второй по значимости в этом подземелье, и тебе нет нужды кланяться мне, — добавил я, смотря на то, как все больше и больше моих героев, стягиваются к воротам.

— Слушаюсь, Повелитель, — ответил Шиис и принял вертикальное положение.

— Встань рядом, — приказал я лизарду и тот послушно встал подле меня.

— Ну, а что? Неплохо! — радостно произнес я про себя, когда возле ворот начала образовываться разношерстная толпа моих героев, которых, как оказалось, в моем подземелье было предостаточно.

— Ну да, ты же сам их заказывал, — усмехнулась Андромеда. — У тебя, кстати, план какой-то появился насчет них?

— Да. Есть у меня одна интересная затейка, — ответил я наблюдая как мои герои собираются в небольшие кучки, разбиваясь по расам.

Впереди стояли гоблины и хобгоблины.

Гагн Скороног (гоблин — герой. Специализация — разведчик)

Шух Горлопан (гоблин — герой. Специализация — квартирмейстер)

Нурк Проныра (гоблин — герой. Специализация — убийца)

Гура Ловкий (гоблин — герой. Специализация — собиратель)

Гог Слайм (гоблин — герой. Специализация — призыватель)

У’ух Красный камень (гоблин — герой. Специализация — укротитель)

Гак Рукастый (хобгоблин — герой. Специализация — строитель)

Дуг Рука-кувалда(хобгоблин — герой. Специализация — бригадир)

Далее стояли лизарды.

Ш’Арас Жемчужный (лизард — герой. Специализация — собиратель)

Ш’ Ани Полуной бриз (лизард — герой. Специализация — разведчик)

Азурх Копье древних (лизард — герой. Специализация — кузнец оружейник)

Рядом с лизардами, стоял скинк, который был всего в единственном количестве и стоял обособленно от других.

Р’Ахс Собиратель скальпов (скинк — герой. Специализация — убийца)

Отдельной компанией стояли кроки, возвышающиеся над остальными в два, а-то и более раза.

Рурк Непобедимый (крок — герой. Специализация — чемпион)

Ракус Кровавый клык(крок — герой. Специализация — убийца чудовищ)

А я рядом с ними туртлинги, которые были ниже, но в ширине плеч не то что не уступали, но даже превосхоидили кроков.

Вернее, превосходил, ибо туртлинг, как и скинк, у меня тоже был в единственном количестве.

Моа Кровавое безумие(туртлинг — герой. Специализация — уничтожитель)

Нириды в своей человеческой ипостаси тоже были здесь.

Коралловый Лиарль (нирида — герой. Специализация — собиратель)

Ариал Зоркий (нирида — герой. Специализация — разведчик)

Илкир Взывающий (нирида — герой. Специализация — призыватель)

Лианка Волна (нирида — герой. Специализация — маг)

Я внимательно оглядел всех героев, которых я нанимал в подземелье и остался крайне доволен их уровнями, которые сильно возросли с того момента, как я нанял их.

Так, а что там с теми, кто ко мне присоединился во время моих приключений. Как и все герои моей деревни, представители других рас, видимо, для моего удобства,

1 2 3 ... 64
Перейти на страницу:
Комментарии и отзывы (0) к книге "Подземелье Кинга. Том X-XI - Тайниковский"