Книга Дымок 2. Маг пространства - Сергей Сергеевич Эрленеков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Внимание! Используя все свои знания, профессиональные умения и магию, вы смогли построить на пустом месте настоящий полноценный замок! И, что самое главное, вы построили его в одиночку! Благодаря этому ваша профессия «Строитель» достигла уровня 100 (МАХ), а затем эволюционировала в профессию «Магический Строитель-Виртуоз». Особенность данной профессии в том, что на системный интерфейс, в разделе строительства добавилась виртуальная панель для создания виртуальных макетов зданий. Вам надо всего лишь создать иллюзорную модель нужного здания из готовых элементов, а затем разместить иллюзию на местности.
После этого просто добавить необходимые ресурсы и магию. С каждым уровнем профессии функционал иллюзорного моделирования дополняется разными элементами и декором. На уровне 50 профессии, можно будет моделировать целые поселки, а на уровне 100 даже города. Дерзайте, и у вас получится изменить целый мир, а возможно и не один! Ведь потенциал данной профессии абсолютно не ограничен. И кто знает, может быть, хотя бы у вас получится стать создателем миров. Ведь их так мало в отличие от разрушителей! В связи эпичностью данного достижения награда увеличена!
Награда:
Опыт: 10.000.000
Схема создания: «Замок Барона Вольных Земель, уровень 1». Для постройки первого уровня замка необходимо: Камень 300 ЕД, Вода 50 ЕД, Дерево 100 ЕД, Металл 50 ЕД, Любые оборонительные орудия (1–2 уровень) 80 шт., Магическая энергия 50.000 ЕД.
Предмет: Сборник книг (100 шт.) по архитектуре, строительству и каталоги готовых решений в архитектуре. /И не благодари, бро!/
Награды впечатляли, особенно новая профессия, но Дмитрий уже предполагал, что прокачка данной профессии будет не так уж и проста. А еще он точно знал, что на ему никто развернуться на полную никто не даст. Ведь таких системных строителей тут должно быть как стоматологов в Израиле. Конкуренция, однако! Но у Димы оставалась еще одна возможность, а именно возможность создать портал в совершенно новый мир! Мир, где он станет хозяином, точнее такая возможность к Дмитрия получится.
Осталось только добыть необходимое количество ресурсов, без которых никакая прокачка будет неэффективна. Вы только представьте, сколько нужно камня, металла и магии, чтобы построить хотя бы небольшую деревню. Пока он размышлял, сам замок, внезапно начал несильно трястись, приобретая налет старины, да и вообще становился более натуральным. Одновременно исчезали небольшие косяки и шероховатости, образовавшиеся из-за отсутствия опыта по созданию замков у нашего строителя. В тоже время стены и башни стали прочнее, шире и выше, увеличилось количество станковых арбалетов.
Изначально этот замок должен был стать постройкой первого уровня, однако благодаря тому что в замок было вложено не только большое количество труда, времени и магии, но и артефактов, системных предметов, различных инженерных решений и прочего разного, замок получил вторую ступень эволюции и теперь в системном зрении обозначался как:
«Замок Барона Вольных Земель, уровень 2»
Дима понял, что это тоже был своеобразный аванс от неизвестных системных благодетелей. Мужчина всерьез подозревал, что подобное отношение было из-за его новой профессии. Так как прозвучал намек на становление неким «Строителем Миров». Ведь это разрушителям помогать не надо, те сами справятся, а созидателей надо выращивать, и хотя бы немного им помогать, чтобы не сбились с пути. Но и в тепличные условия их тоже помещать не надо, ибо тогда пропадет стремление к совершенствованию. Теперь Дымок догадывался, что тот портал в коллекторе был не совсем случайным. После всех событий, всю происходящее начинало выстраиваться в одну длинную, но не лишенную логики цепочку. Не хватало лишь нескольких деталей, ведь строителей много, почему же именно он?
Внимание! Вы обрели свое место уже во втором мире! С обретением своего места в двух мирах, вам открывается еще одна способность вашего класса! Вы получаете свое личное пространство в междумирье. Оно может быть связано обоими мирами, особыми порталами, которые надо создать в каждом вашем мире. Для использования этого пространства любыми другими разумными кроме вас, надо обустроить портальные площадки с пространственными арками и установить в них пространственные маяки. В каждом мире можно установить только один связующий стационарный портал. На первом уровне личного пространства вам доступно использование двух маяков.
Пространство можно развивать, обустраивая и совершенствуя его. Такими пространственными образованиями, называемыми «Домен», обладают только демоны, боги, и, при определенных условиях, Маги Пространства. У личного пространства Пространственных магов есть как преимущества, так и ограничения. Преимущество в том, что личное пространство Магов Пространства — это трансцендентное образование не подвластное никому кроме мага пространства. А у богов и демонов, домен является островом, дрейфующим в море Первозданного Хаоса. Он может как нападать на встречные домены, так и самому быть атакованным.
Но маг пространства платит за безопасность тем, что ему надо прикладывать больше ресурсов для своего личного межмирового пространства. Также, так как Хаос не может на него влиять, то это пространство для своего существования нуждается в постоянной подпитке от Мага Пространства. И такая ситуация будет как минимум до десятого уровня развития пространственного образования. После достижения десятого уровня, оно будет подпитываться от тех процессов, которые будут происходить внутри. Однако, поверьте, увеличить свой домен хотя бы на одну ступень, очень и очень трудно. Дерзайте, а мы будем следить за вашими успехами!
Награда:
Опыт: 50.000.000
Схема создания:
— «Портальный маяк (встраивается в стандартную портальную арку)» (Энергетический кристалл, не ниже большого, Золото 0,1 ЕД, Магическая энергия 10.000 ЕД)
— «Портальная арка стационарного портал, уровень 1» (ресурсы для постройки: Вода 10 ЕД, камень 25 ЕД, Цемент — 10 ЕД, Накопитель энергии средний 3 шт. Энергия 30.000 ЕД, для выбора места постройки не требуется магический источник).
Предмет: «Гримуар Мага Пространства, уровень 1», требует привязки кровью носителя, при ношении количество магической энергии увеличивается на 5% за уровень (Гримуар! Заклятый плененной душой и кровью владельца, он является хранилищем ваших мыслей и знаний. Он является средоточием великой силы, помогая своему владельцу. Помощь также заключается в планировании действий пользователя, для чего Гримуар поддерживает режим органайзера, в нем вы можете просмотреть свои достижение и статус.
Нельзя отобрать, потерять, уничтожить. При убийстве другого мага, если с него выпадает Гримуар, возможно слияние трофея с основой. Является сетовым предметом. Полный набор состоит из следующий предметов: Гримуар, Магический жезл, Венец мага, Перстень мага, Ритуальный Кинжал Мага (Для прочих магов он обязательно должен быть кривой, и в обычной жизни малофункциональный, иначе у них он не взлетит, но ритуальный кинжал мага пространства должен быть прямой и обоюдоострый, так как ему предстоит пронзать