Telegram
Онлайн библиотека бесплатных книг и аудиокниг » Книги » Фэнтези » #RealRPG. Релокант 7 - Ascold Flow 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга #RealRPG. Релокант 7 - Ascold Flow

132
0
Читать книгу #RealRPG. Релокант 7 - Ascold Flow полностью.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 14 15 16 ... 58
Перейти на страницу:
маны они с собой, разумеется, принесли. Некоторые даже не всё выпили… Вот и лежит у меня под ногами уже десять пустых флаконов. И это даже не десятая часть от всей добычи. Я, вообще, очень многое перестал считать.

Легендарки, к примеру, перестал считать уже после пятидесяти. А после первой сотни, попросту не обращал на такие артефакты внимания.

По этой же причине уже через пять минут передо мной стоял бравый отряд в двадцать пять мертвецов, либо закованных в сталь, либо в одеяниях магов. Красавцы, конечно. Система, кстати, подсказала уровни, так что команда в итоге образовалась очень и очень достойная.

— А теперь слушай мою команду! Трупы и скелеты поднять, занести внутрь двери, расположить аккуратно в складе-ангаре справа. Затем взять оставшиеся артефакты и внести их на склад, расположенный слева. И поживее, ребятки! Что-то вы как мухи сонные! Не проснулись, что ли?

Пошла жара. С помощниками, пусть и тупящими, но исправно и без устали работающими, я чуть расслабленнее подошёл к моим персональным кучкам номер один, два и три.

Первая — зелья. По полной зарядил пояс, отсортировал их по «мощности» воздействия на организм и осторожно сложил в Мешок Суурта, из которого выложил две трети барахла, что автоматически переместилось туда из горы добычи.

Прелесть номер два — книги. Немного — всего десяток, но как он был желанен. Как был хорош. Не всё подходило мне как человеку — три забраковал, но оставшиеся семь нежно гладил по корешку и обложке.

Книга способности «Запредельная гибкость I »

Книга способности «Баланс тела I »

Книга способности «Бинокль I »

Книга способности «Травник I »

Книга способности «Черчение I »

Книга заклинания «Сжатие»

Книга заклинания «Магический барьер»

Ну разве не вкусняшка? Ладно, пойдём по порядку. Позже изучим практически всё из этого.

Запредельная гибкость — повышает, что неудивительно, гибкость суставов, позволяя даже деревянному в плане растяжки человеку сесть в шпагат. Подозреваю, что на более высоких уровнях способность даст чуть ли не узлом завязываться. «Побочный» эффект — увеличение ловкости на 1 единицу на первом уровне. Однозначно учим.

Вторая способность — Баланс тела. Это про гармонию, что ускоряет выздоровление, восстанавливает энергию, регенеративную функцию, поглощение и подчинение маны магическим Источником владельца способности. Вторая особенность этого отличного по своим свойствам приобретения — непосредственно улучшение баланса с точки зрения акробатики, что неплохо синергирует с первой способностью. Идеально для бойцов ближнего боя, паркурщиков и многих других релокантов. Короче — тоже берём. Одно ускорение восстановления маны стоит того, чтобы эту книгу холили и лелеяли как ребёнка.

Бинокль I — что-то явно похожее на имевшееся ещё с первых дней переноса в Новый Мир заклинание Крюка. Он тоже умел всматриваться в даль, видя всё как на ладони. Тоже беру. Когда летаешь на птице, то происходящего на земле практически не видно.

Травник и черчение — это для местных, пусть стараются на благо общества.

Сжатие и Магический барьер — очень интересные заклинания. Первое позволяет увеличить плотность имеющегося объекта. Не только поможет «лопнуть» защиту врага, но и пригодится в общественных целях. Спрессовать песок до уровня превращения в стекло или один огромный булыжник… Вариативность, пусть и небольшая, имеется. Магический же барьер — это, по сути, разовый иммунитет против заклинания врага. Он полностью прикрывает тебя, нейтрализуя магическое воздействие, сколько бы силы в него не вложили.

Тоже берём обязательно. Выучить только не знаю когда.

Ну и сладенький десерт… Оставшиеся камушки и другие прелести, способные повысить мои характеристики и способности…

— КХИ-И-И! — внезапно закричал мой крылатый друг и зашёл на посадку, обнюхивая костяков и пялясь, периодически постукивая клювом по двери в волшебную пространственную область.

— Да, мой дорогой друг, мы становимся сильнее! Кстати, ты готов поесть крабьего мяса?

— Кхи⁉ КХИ!

— Сейчас-сейчас. Дай мне две минуты. Я активирую всё это счастье, и будем готовиться к вылету, — подбодрил истекающего слюной птица, взяв в руки бронзовый камень улучшения. — Ну что же, первый пошёл? Раз уж вы все говорите, что я проседаю по характеристикам…

Глава 4

*Сила +1…

Интеллект +1

Источник +1

Желаете использовать Камень улучшения (Ранг Серебро) для увеличения случайной способности?*

*Да/нет*

*Способность Охотник на монстров I улучшена до Охотник на монстров II *

Охотник на монстров II — способность, позволяющая увеличить шанс обнаружения монстра, замечать следы его пребывания, места обитания, а также сильные и слабые стороны.

Увеличивает урон по монстрам на 5 единиц.

Желаете использовать Камень улучшения (Ранг Серебро) для увеличения случайной способности?*

*Да/нет*

*Способность Сбор трофеев I улучшена до Сбор трофеев II *

Сбор трофеев II — способность для тех, кто не упускает случая стать богаче, заполучив в свои руки то, что на первый взгляд выглядит мусором. В пределах десяти метров от владельца способности лёгкий отблеск подсказывает о ценности находки. Отблеск может активироваться и блокироваться мысленной командой. Помните: трофеи бывают разные. Порой охотник и сам может стать чьим-то трофеем. Помогает в различных вопросах сбора полезных элементов Системы путём разделки, снятия шкур, потрошения, а также добычи в природной среде наиболее ценных компонентов, принимаемых Системой как ингредиенты либо ресурсы.

Желаете использовать Камень улучшения (Ранг Серебро) для увеличения случайной способности?*

*Да/нет*

*Способность Охотник I улучшена до Охотник II *

Охотник II — навык, дарующий не только знания об охоте, жертве, добыче и хищниках, но и позволяющий наложить отметку охотника (не более двух единовременно) на жертву.

Отметка охотника позволяет отслеживать направление движения жертвы на дистанции до 1 километра.

Желаете использовать Камень улучшения (Ранг Серебро) для увеличения случайной способности?*

*Да/нет*

*Способность Хладнокровие II улучшена до Хладнокровие III *

Хладнокровие III — способность сохранять состояние ясности мыслей и выдержку даже в самых непредсказуемых и критических ситуациях. Увеличивает показатель интеллекта на +1

*Желаете улучшить способность Внутренняя Энергия III до Внутренняя Энергия IV ?*

Очко способности за тридцать второй уровень сделало мага в моём лице ещё немного сильнее.

Два «золотых» камня улучшения… На способности раскидывать не будем. Шанс, что выпадет что-нибудь, что меня явно усилит, слишком мал.

Лучше понемногу, но гарантированно — характеристики. C серебряными камнями я и так рискнул и что толку? Ни разу плюс две к способности не выпало и в трёх случаях из четырёх выбор падал на первоуровневые способности. Расточительство. Удача явно не на моей стороне сегодня.

*Камень улучшения (Золото) увеличивает вашу Живучесть на +3*

Хорошо… Быстрее запасы жизни в печати Лазаря копиться будут. Что ещё выпадет со второго камушка?

*Камень улучшения (Золото) увеличивает вашу Ловкость на +3*

Отлично!

Два камня заточки. Оба — на меч Дариана… Моё универсальное и самое часто используемое оружие. Да, у меня хватает и особенных

Меч короля Дариана* (Улучшенный)

Урон: 40–70

Урон… Урона против тварей экстракласса мне явно не хватает. Например, тому же Титану без магии я максимум массаж этой штукой сделаю. Уверен, после того, как ранил ту тварь, она озаботится доспехами. А значит, скрупулёзно улучшаем имеющееся оружие. Боевой топор очень хорош в этом вопросе, но тогда моя защита просядет. С таким противником желательно иметь ещё и блокирующий урон щит, дабы не склеить ласты сразу, от одного удара.

Было ещё два странных блюда, которые Система определила как улучшающие характеристики. Первое напоминало мармеладных червей… Ладно, не мармеладных… Но так самовнушение помогает проглотить эту гадость, увеличившую Выносливость на 1 единицу.

Вторая «вкусняшка» — кусок не то сыра, не то хлеба. Естественно — заплесневелого. Прибавка к силе — одна единица. С учётом кучи бронзовых камней улучшения, пущенных на себя любимого, я стал обладателем куда как более симпатичных данных. Даже статус открыл полюбоваться.

Имя: Аид

Уровень: 33 Опыт [2690905/2760000]

Раса: Человек

Класс: АрхиВестник

Репутация:

Релоканты Земли +10

Альвисы (нежить)

1 ... 14 15 16 ... 58
Перейти на страницу:
Комментарии и отзывы (0) к книге "#RealRPG. Релокант 7 - Ascold Flow"