Книга ЗМиМ Замок Волшебника VI - Кирилл Игоревич Коваль
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Уже потом, просматривая происходящее на видео, я заметил, как в этом хаосе, с небес упал ездовой дракон и гиппогриф и парой секунд спустя — взмыли вверх, с голыми седоками. А следом за ними стартовал новый фейерверк, сложившийся в рисунок: сжатый кулак, с оттопыренным средним пальцем.
— Никаких переговоров! — Прорычал я, смотря на затухающие в небе огоньки, — сотрем с лица земли гаденыша!
День 39 часть 5
Несмотря на насыщенную ночь, мне удалось выхватить пару часов сна, перед самым рассветом. Глядя на алеющее небо и неспешно глотая горький кофе, я читал отчеты и прямо на них отписывал указания. Подсчитали потери — они конечно ужасали: примерно четверть войска пало в бою за Змеиную долину. Конечно при соотношении один к трем, ветеранами против супер-элиты, это смешные потери. В прямой схватке демоны растоптали бы все мое войско, потеряв два, ну максимум три десятка бойцов. Моя авантюра позволила выдрать победу и двадцать пять процентов потерь — справедливая цена. Если считать математически. Но математически почему-то не получалось. Не воспринимал я их уже давно игровыми элементами, со многими я был в той или иной степени знаком, так или иначе мы с ними уже пересекались, общались. Для меня это были не статистические значения, для меня это были бойцы, которые доверились мне, пошли за мной. Я уже не говорю о том, что моя армия уменьшилась на четверть и теперь соотношение идущих ко мне врагов было один к десяти. Пару сотен гномов мне подгонит Грор, еще пару сотен бойцов я все же надеюсь нанять. Минотавры показали себя неплохо, но у них потери составили почти что треть. Как-бы это ни было рискованно, заберу всех ящеров с Болотного замка, при таком раскладе соотношение станет один к шести. Казалось бы неплохо, и с худшим раскладом выходил, вот только у меня преимущественно ветераны, а у них элита. Нужно увеличивать резервы, но вскрывать кубышку опасно, Прохорович может просечь мою слабость и кинуть. Нет не рискну. Поговорю с Грором, может займет чего-нибудь. Пашу и Оксану я уже растряс, врят ли они чем-то смогут помочь.
Надо признать, если бы не демоны, расклад был бы иной: состав армии, что сложился у меня уже сейчас, вполне позволял вести наступательную войну с небольшим альянсом из 2–3 игроков или вести войну с одиночными игроками по двум направлениям, с минимальными потерями. Не напрягаясь я мог отбиться и от альянса из трех-пяти игроков. Да, за полтора месяца, путем дипломатии, игры с моралью и покупкой пленных — мне удалось собрать полноценную армию. Конечно шлифовать ее еще и шлифовать… Подумав, я решил освежить для себя состав, щелкая по закладкам.
Закладка эльфы:
Род Ясеня, Род дуба, Род…. нет, не так….фильтр, по роду войск:
~ эльф мечник 12 (в том числе герой 1)
эльф мечник диверсант (переученный юнит) 3
эльф мечник рыцарь ордена 8 (в том числе магистр — герой)
эльф убийца (уникальный юнит) 2
эльф маг 41
эльф лучник 46 ( в том числе герой 1)
эльф лучник наездница на пегасе — 18
фея 54
пегас 19,
друид 26 (в том числе 1 герой)
единорог 11
энт 9,
феникс 9,
зеленый дракон 4
Служительница (уникальный юнит) 2
Сильфида 1 (Уникальный герой)~
Про сильфиду хотел же почитать. Да, есть такой квест, оказывается. Только пройти его можно только в составе альянса из трех волшебников, и делается он от трех до шести недель Почти из шести десятков заданий цепочка квестов. Но герой такой крут нереально, в части лечения или противостоянии нежити. На его основе можно будет создать команду из пары сотен юнитов, которые могут с легкостью противостоять любой армии нежити, что сможет выставить игрок некромант до четырех месяцев игры. Если придет в себя до сражения, в лекари и баферы однозначно надо продвигать, так что на ее скорейшее восстановление надо будет обязательно потратиться.
Болотных пока мало, но есть.
~Болотный эльф — копейщик 24
Болотный эльф — призыватель 8
Болотный эльф — болотный диверсант 6~
Почти все из них прошли обучение на стрелков, поэтому в основном буду их использовать как лучников
~гном рабочий 66 (в том числе 8 рудокопов)
гном воин 86
гном скаут 9
инженер 4
рунный маг 4
артефактор 1 (уникальный герой)
старейшина 1~
Вкладка «Люди»:
~ополченец (крестьяне прошедшие простейшее обучение) −112
пехотинец 68 — самые большие потери
пикинер — 92
лучник 188
мечник 67
латник 6
легкий всадник (модернизация пикинера) — 6
тяжелый всадник (модернизация латника) 14
оруженосец 14 (конных 11)
рыцарь 9 (конных 9) (в том числе 1 герой)
аколит 4
прелат 1 (уникальный юнит)~
Отдельной вкладкой шел охотник на демонов, которые были размещены в усадьбе Мальсьер, где я и построил их башню. Это был резерв, на случай если демоны отправят небольшие разведотряды, чтобы они могли перехватить их на юге. Но теперь то однозначно их в замок. Их там уже не мало собралось, с последним набором
~пехотинец 4
лучник 14
арбалетчик 8,
латник 6
Оруженосец 6,
рыцарь 4
Аколит 2
прелат 2
Инквизитор 1,
герой охотник на демонов 1 (уникальный герой)
маги поддержки 4 (уникальные юниты)~
Да, еще с теневой таверны восемнадцать разбойников… будущие тайные агенты, если можно их так стебануть. Хорошо если из каждого нанятого десятка двое будут толковых…
Не стоит сбрасывать со счетов кочевников, что сейчас шли с отставанием часов в пять от вражеских кочевников и темных эльфов
~пастухи 103
легкие всадники 43
конные всадники 24
тяжелая конница 17~
Не чета, конечно пятитысячной армии, но это тот маленький козырь, разыграв который в нужный момент, можно лишить противника неудобной для меня карты. Ударить в момент вражеской атаки по их обозу, уничтожить разведку, отвлечь ложной атакой, оттянув силы противника…
Полурослики. Тут все сложно. Сильные в атаке, но совершенно не живучие в столкновении. Но их число заставляет с ними считаться…
~полурослик фермер 243,
полурослик пращник +163
Полурослик милиция +30,
Наездник на пони 17 (в том числе 1 герой)
орлиный всадник — 1
полурослик арбалетчик 101 (в том числе 1 уникальный юнит)~
Фермеров тоже считаю, благодаря их