Книга Игровой момент II - Александр Андреевич Бодров
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
-Ах да, чуть не забыл. Твои когда разделывать будут, оставьте с десяток трупов не тронутыми. Притащите их на склад какой-нибудь. У меня на них планы имеются…
-Добро, сделаем.
Вышел из кабинета Алгора, сразу отписал остальным, где встречаемся. По моим прикидкам, они уже должны были закончить процесс улучшения вещей. Тем временем, в главном холле страсти немного улеглись. Андрей с Виталием уже ждали меня готовые к отправке. Вкратце обрисовал им ситуацию. Возражений не последовало. Дождавшись присланного порталиста, шагнули в магическую дверь. Спустя секунду, мы стояли на центральной площади какого-то маленького городка. Как нам объяснил порталист, это ближайший населённый пункт к мёртвым горам. Естественно, мы были не одни. Две из трех пятёрок наших ассасинов - телохранителей всё время находились рядом, в невидимости, третья посменно отдыхала. Одну из пятёрок, Виталий отправил на разведку пути. Ну а мы, логично рассудив, что, раз это ближайший город к большому скоплению драконов, то и задание на их истребление где-то можно взять. Порасспросив местных НПС, мы получили наводку. Мол, действительно, мэр городка ищет героев, которые избавят жителей от таких опасных соседей. Дойдя до мэрии и объяснив причину нашего визита, нас сразу пропустили к главе города. Тучный, пожилой мужчина, с чалмой на голове, встретил нас любопытным, изучающим взглядом.
-Значит, говорите, что готовы убить драконов? А силёнок то хватит? Не поймите меня не правильно, но вы не выглядите достаточно сильными для такого задания, особенно ты!
Указал он пальцем на меня. Я пожал плечами.
-Уважаемый мэр! Вы ведь и сами прекрасно понимаете, что первое впечатление часто бывает обманчиво. Всё просто, у Вас есть задание, мы те, кто готов его выполнить. Вопрос лишь в том, какую награду вы за это предлагаете.
-Даже так! А ты самоуверенный молодой человек. Ну, хорошо, я изменю условия задания, чтобы наказать твою дерзость. Я даю на его выполнение одни сутки. Справишься, помимо основной награды, я позволю тебе выбрать в сокровищнице города 10, хм нет, пожалуй, 15 любых предметов. А вот если не успеешь, ты и твои друзья будут объявлены врагами города! По рукам?
Внимание, Вам доступно задание по уничтожению драконов.
Статус: Легендарное.
Условие: Уничтожить не менее 5000 драконов. Срок выполнения: 24 часа.
Награда: Опыт 10000000. Деньги 10000 золотых монет. 15 предметов на выбор из казны города южная Хазария. Статус «Убийца драконов».
-По рукам, мэр. Сейчас и займусь выполнением задания.
-Приятно иметь дело с деловыми людьми. Если надумаешь продавать драконью желчь, вспомни про старого, доброго мэра. Ценой не обижу.
-Спасибо, я подумаю.
Взяв задание, призвали своих скакунов и направились по разведанному нашей охраной пути. Кошмар нёс меня резво и уверенно, видимо радуясь долгожданной свободе. Интересно, как он себя чувствует, свёрнутый в артефакт? Встреченные нами монстры, предпочитали поскорей убраться с нашего пути. Андрей скакал рядом, на своём двуроге, а по другую сторону от меня Виталий на ничем не примечательной кобылке. Наверное, он просто не заморачивался с выбором фендиперсовой коняги. Спустя 20 минут резвого галопа, мы, наконец увидели, где начинаются земли драконов. Заметить эдакую границу было не сложно. Словно сама смерть правила на том участке земли. Вот идут зелёные луга, леса и степи, как резкий переход на выжженную землю. Ни деревца, ни травинки, абсолютно никакой растительности. Один серый пепел. Правда, кое, где всё-таки виднелись чьи-то обгорелые кости. Драконы явно не любят гостей. Мы остановились у самого края драконьих земель. Я спешился.
-Ну что, парни. Дальше я пойду один. Лошарика оставляю Вам на попечительство, присмотрите за ним.
Кошмар прищурил красные глаза и презрительно выпустил из ноздрей черный дым. Видимо, кличка «Лошарик» ему сильно не понравилась. Я подошел и погладил зверя по гриве.
-Ну-ну, не сердись. Придумаю тебе кличку достойную такого грозного скакуна. Не сердись, с лошариком, это я так, пошутил. Жди пока здесь, кушай травку и слушайся дядю Андрея.
Конь меня, кажется, понял и удовлетворённо кивнул. Андрей не выдержал и задал вопрос.
-Саша, а зачем ты его тут оставляешь? Не проще свернуть в артефакт?
-Пусть погуляет, в артефакте он и так почти месяц просидел. К тому же, я хочу, чтобы он тоже уровни получил. 158-й, как-то не солидно. Ведь у меня боевой конь или где?
Я всмотрелся в даль. Там виднелись такого же пепельного цвета горы, а над ними парили красные, зелёные и черные точки. Очень много точек. Если верить заданию, целых пять тысяч! Как мне объяснял Алгор, драконы тут обычные, по цвету можно судить об их силе. Зелёные драконы, самые молодые, от 350-го уровня, до 400-го. Далее идут красные с уровнями 400-500, ну и на закуску черные, от 500-го уровня, самые сильные представители данного вида драконов. Естественно, все, без исключения драконы, являлись не просто монстрами, а боссами, что само по себе обещало нехилые барыши. Я оглянулся на своих друзей.
-Андрей, будь в чате. Когда дам команду, доставай меч.
-Сделаю, брат.
-Хорошо, когда всем начислят опыт, значит, последний дракон помер, и битва закончена. Скачите ко мне.
Помахав парням, я зашагал прямиком к скалам, поднимая клубы пепла. Под ногами что-то неприятно хрустело. Затхлый воздух мертвого места не давал дышать полной