Книга Похоть? (Dragon Age:Origins) - Эльдар Блэнг
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Аргх! — Доблесть попытался схватить меня свободной, раненой рукой, но я снова разорвал дистанцию. Мельком замечаю на левом кинжале большую зазубрину, и, пока Доблесть стоит и молча за мной наблюдает, есть время проанализировать. Присмотревшись, замечаю, что его меч по детализации на уровне хозяев снов, превосходя в однородности и самого духа. Мой же кинжал сильно ему уступает, видимо, именно из-за этого он так пострадал при парировании. Правый же попал в уязвимую точку доспеха, но с трудом прорубился. Не застрял, как будто там ещё один слой брони, или, не дай Сила, кольчуга, а медленно входил. Видимо, уровень детализации важен намного больше, чем я думал.
— Ты все-таки решил сражаться. Не ожидал от вашего племени этого. Но битва пока не окончена.
Он снова пошел в атаку. У меня нет сейчас возможности затратить много времени, поэтому уровнем проработки желания пожертвую в сторону увеличения затрат УВ. Вливаю в кинжалы по сотне, приготовившись к контратаке. Все-таки один длинный меч против парных кинжалов - не лучший выбор, особенно на сверхблизком контакте. Заметка на будущее: без минимум четырех тысяч из восьми возможных никуда не выходить, и кинжалы с броней детализировать по самый максимум! Опять клинч, но в этот раз он пытается сразу ударить и кулаком, но разница в скорости позволяет мне проскользнуть у него под рукой, попутно втыкая кинжал, с уже куда большей легкостью, в подмышку. Оказавшись за спиной противника, подрезаю колени, уворачиваюсь от горизонтального удара, подрезая локоть…
Через пять минут Доблесть стоял на коленях, истекая светящейся кровью. Смертельных даже для реальности ран я не наносил, в шею не бил, так что смерть ему вряд ли грозит. Все-таки мне от него нужна информация. Приставив единственный оставшийся целым кинжалом к его забралу, спрашиваю:
— Ты сдаешься, Доблесть?
— Да… Это была честная схватка. Ты достоин. — убрав кинжал я подаю ему руку, на которую он секунду смотрит, словно удивленный, но затем хватается, а я помогаю ему встать.
— Раны… Тебе нужна помощь? — уточняю на всякий случай.
— Нет. Они исчезнут быстро. Но ты хотел задать мне другие вопросы. Я отвечу на всё, что смогу.
Вот услышав последнее, удержаться от улыбки в стиле Орочимару мне стоило больших трудов. Ну, сейчас я оторвусь!
— Да, вопросов множество. Начнем же…
…
Это было чрезвычайно занимательно и полезно. Тонны информации, но, если сделать короткую выжимку, выходит следующее. Я уникален. Не правда ли, неожиданно, да? Ага. Но шутки в сторону, я действительно уникален. Совмещаю в себе навыки и способности самых старых и искусных демонов с топорностью и неопытностью новичков. Но начнем сначала.
Духи и демоны несут только одно кардинальное различие. Но сейчас не о нем. И те, и другие используют ману — энергия и материя Тени, для изменения и стабилизации окружающего их мира. Как мне пояснили, то, что я называю резервом УВ, это своего рода жизнь духа и одновременно мерило их силы. Чем больше сам размер резерва, но не его наполненность, тем более высококачественная энергия в нем накапливается. При ранениях тела энергия начинает вытекать. И если от царапины, полученной от Доблести, я оттока почти не почувствовал, то отрубив руку, стану терять сотни УВ. Также духи и демоны в большинстве случаев не воплощают свои желания лишь из своей энергии, они управляют внешней энергией Тени с помощью своей внутренней. Соотношение внутренней к внешней, зависит от качества первой. Получается, чем больше резерв, тем больше внешней энергией подконтрольно за ту же единицу УВ. Довольно логично.
Следующий момент. Есть некий размытый предел общей внешней энергии, затраченной за субъективные сутки. Короче, чем больше управляешь внешней, тем сложнее с каждым разом это тебе дается. Но стоит отдохнуть, и все в норме. Доблесть признался, что для него этот предел составляет ровно три его резерва маны. Но у других духов свои пределы. Также он показал и научил меня, как вообще это делается - взятие под контроль внешней маны. И я должен признать, это довольно сложно и слегка неудобно, очень сильно падает детализация воплощения. Доблесть пояснил и этот момент: такой способ применяют в бою и конфликтах только при воплощении навыков и магии мира смертных, то есть в реальности. Поэтому детализация или, по-другому, реальность атаки или эффекта, находится на достаточном уровне для причинения вреда. Хотя, что более первично: магия мира смертных или способ её воплощения Демонами, он не знает. Ведь по лору игры мне известно, что магии обучили Тевинтерских магов демоны, а здесь Доблесть заявляет, что именно демоны используют магию смертных. Сам же Доблесть магией не владеет, считая ее нечестной, и если мне хочется научиться ей, то лучше обращаться к демонам Желания или Гордыни. Они лучшие специалисты в этом вопросе.
Следующий интересный момент — это детализация или, по-общепринятому, реальность чего-либо. Она зависит от мысленной проработки воплощающего, количества маны и её качества. Соотношение, конечно, далеко не равно и постоянно скачет, но для понимания хватит и этого. Детализация — краеугольный камень могущества всех демонов и духов, у кого она выше, тот и прав.
И последний важный факт. Отличие демонов от духов. Если первые получают внутреннюю ману лишь за счет смертных, воплощая в них свой выбранный порок, либо пожирая души, то вторые аккумулируют ее сами. Грубо говоря, демон Желания получает энергию исполняя желания, Лень - за заражение ленью разумного и т.д. Пожирая же души, демон получает большой, но одноразовый выхлоп энергии. В то время как дух сам является квинтэссенцией выбранного стремления, характера или явления, восстанавливая энергию от действий в выбранном ключе. Тот же Доблесть за бой со мной пополнил немного больше энергии, чем потратил.
Мы ещё о многом говорили. И о структуре общества демонов, и о способах перемещения, и о способах воплощения. Примерно неделю я провел в постоянной учебе и расспросах. Это было именно то, что мне нужно: информация. За это время я так и не смог уловить Илайю, а на вопросы о реальном мире дух просто