Книга Верховный маг империи - Диана Удовиченко
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Андастан – страна на юго-востоке от Галатона.
Анимочары – чары, воздействующие на животных.
А’нхелли – добрые сущности, приближенные к богам, находящиеся у них на службе.
Артан – народная галатская игра с мячом, напоминающая лапту. В нее играют две команды, отбивая мяч битами.
Артефакт – предмет, имеющий собственную магическую ценность. Как правило, это либо старинные предметы, изготовленные великими магами прошлого, либо вещи, ранее принадлежавшие богам или демонам. Артефакт намного сильнее амулета, его чары не «выдыхаются», и он может действовать без предварительной магической обработки. Случается, что самые могущественные маги вкладывают в артефакты какие-либо дополнительные чары, как, например, произошло с когтем Угелука. В этом случае артефакт становится вдвойне опасен.
Астентум – могущественный маг древности. Большинство созданных им артефактов погибли либо находятся в частных коллекциях. А те, что чудом достались Галатону, до сих пор вызывают недоумение магов. Разгадать принцип их действия не может никто. К сожалению, записи и труды Астентума утеряны.
Безумные воины – второе название хх’раисов.
Белоглазые – так люди презрительно называют эльфов, имея в виду их удивительно светлые глаза.
Богатые земли – так орки называют граничащую с их владениями Парганию.
Бонниари – маленькие сущности огня, выскакивают из пламени, словно искорки. Чрезвычайно шкодливы, случается, что бонниари, вырвавшись из печки, даже сжигают дома.
Б’хойч – самоназвание гномов.
Быки или имперские быки – тяжелая конница, вооруженная копьями.
Вайтари – водяные духи, живущие в реках и озерах Аллирила. Величиной с крупную рыбу, покрыты серебристой чешуей. Игривы, любят показываться первозданным. У эльфов даже существует традиция любоваться на закате вайтари, когда они подпрыгивают над водой.
Вельмизирское – игристое вино, производимое из винограда особого сорта, который выращивается только в герцогстве Вельмизир. Считается самым дорогим вином Галатона.
Виндор – столица империи.
Война жрецов – распри между жрецами двенадцати богов Аматы за право назвать своего бога главенствующим. В результате победили жрецы Луга, что привело к периоду единобожия.
Волшбинка – так в народе называют пауроний, имея в виду его волшебные свойства.
Вопрошающий – маг, умеющий по крови или останкам человека определять его прошлое либо находить оставшиеся после волшбы эманации. Как правило, маги с такими способностями работают дознавателями в Совете либо сотрудничают с Имперскими псами.
Вудерсы – разновидность фаари, живут в лесу, любят закидывать путников шишками, сухими ветками. На голове у вудерсов хохолок, напоминающий по цвету хвост енота, мордочка заостренная.
Вулкорки – звери, живущие в северных землях, похожи на волков, только гораздо сильнее и крупнее. Орки приручают их и ездят на них верхом.
Выворотни – подвид оборотней, обитающий в Аллириле. Выворотни большую часть времени живут как обычные звери, превращаясь в человека лишь в полнолуние. Для людей опасности почти не представляют, так как их укусы заразны именно для зверей.
Вьюга недр – загадочное явление, согласно гномической мифологии, происходящее глубоко под горами, когда недра гневаются на своих детей. Никто не знает, на что это похоже, но гномы упорно продолжают верить в нее.
Галатон, или Великая Объединенная Империя Галатон – самая могучая империя Аматы.
Глубинная радость – крепчайший напиток, изготавливаемый гномами. Людям пробовать не рекомендуется. Из чего он делается – тайна горного народа, которую они отказываются разглашать.
Гольтенвейер – так гномы называют свои родные горы – Золотую цепь.
Гриннали – разновидность фаари, селятся обычно по одному на больших лугах, полянах. Носят зеленую одежду, чтобы их было незаметно в траве.
Гхор – вождь, слово добавляется к имени орка, который становится вождем.
Дадда – бог-труженик, покровитель ремесел и ремесленников.
Дальние земли – так орки называют Галатон.
Диджах – одурманивающая сознание галлюциногенная трава. Ее высушивают, смешивают с табаком и курят. Привозят диджах, как правило, из Восточного эмирата.
Дикие племена – так люди называют орков.
Домовица, или Хранительница очага – добрый женский дух, охраняющий дом.
Дракон – так называют воина, в совершенстве владеющего тем или иным боевым мастерством. Существует несколько степеней, присваивающихся воинам-драконам. Серебряный дракон – мастер меча, Белый дракон – мастер лука или арбалета, Зеленый дракон – мастер рукопашного боя, Золотой дракон – воин, умения которого включают абсолютное владение всеми видами оружия, и, наконец, Огненный дракон – воин, к умениям которого присоединяется еще и владение боевой магией. Получившему звание дракона делают на груди татуировку – изображение дракона соответствующего цвета.
Единобожие – период, последовавший за Войной жрецов, когда единственным богом был объявлен Луг. Именно в это время преследовались маги, которые считались безбожниками. Единобожие было отменено Ридригом Первым Просвещенным.
Журжень – восточное государство.
Зимняя сказка – праздник, каждый год отмечаемый в конце месяца Маннаина. Вообще, в Галатоне четыре сезонных праздника. Есть еще Летнее ликование, Осенний урожай и Весеннее пробуждение.
Зингвада – колония Паргании на Южном континенте.
Изысканные кавалеры, изысканные дамы – так в Галатоне называют приверженцев однополой любви.
Илльф – самоназвание эльфов.
Имперские волки – пограничные войска.
Имперские псы – служба внутренней разведки Галатона.
Имперские шершни – регулярные войска лучников.
Имперские ястребы – элитные регулярные войска империи, состоящие из лучших и опытнейших бойцов.
Исдес – богиня смерти, которой поклоняются некроманты Андастана. Ранее была официальной богиней этой страны. Потом, после запрета на некромантию, была забыта, храмы Исдес разрушены. Теперь султан Ирияс вернул богиню из небытия, организовав тайную секту некромантов.
Кайлар – наемный маг-убийца.
Каранга – орочье жилище, сшитое из звериных шкур.
Лендсон – город в Галатоне, раньше был столицей.
Лихое братство – нечто вроде негласной гильдии, объединяло в себе разбойников и пиратов всех стран.
Луг – верховный бог, покровитель магов, ученых и алхимиков.
Маннаин – бог морей и моряков.
Морщан – крупная ящерица, водится преимущественно в степях. Охотится на мелких животных, ее слюна содержит сильнейший яд. Морщану достаточно лишь прокусить кожу своей жертвы – и обед готов. Яд из слюны морщана смертелен и для людей.